広告・マスコミのインターンシップ一覧
広告・マスコミのインターンシップ情報に関して、募集中の企業一覧や過去に開催されたインターンシップの一覧、クチコミ、選考対策について掲載しています。募集情報は1dayインターンや、2日〜5日間の短期インターン、数ヶ月間に及ぶ長期インターンまで、広告・マスコミの各企業が公開している最新のインターン開催日程・場所を新着順、開催日順、締切日順で見ることができます。また、卒業年度や業界、開催場所で絞り込んで探すことも可能です。各インターンのスケジュール詳細やクチコミを見れば、募集対象・学年や報酬・交通費支給の有無、選考フロー、応募の流れ、その他インターン参加者の特典などを確認することができます。 広告・マスコミのインターンに関するクチコミでは、実際に参加した先輩による広告・マスコミのインターンシップの内容や評価を見ることができます。また選考対策では選考フローだけなく、広告・マスコミの内定者やインターン/本選考通過者のエントリーシート(ES)例文集、面接でよく聞かれる質問、志望動機の回答例、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題などを見ることができるため、通過率を上げるための準備にも役立ちます。
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広告・マスコミのインターンシップのクチコミ
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広告・マスコミのインターンシップのES(エントリーシート)対策、通過例

27年卒 | 総合職
トヨタ・コニック・プロ
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- あなたのことについて教えてください。記載は「①小学校まで」「②中学校」「③高等学校」「④大学(院)」のすべての時間軸で、体験(例:部活動・趣味・習い事等)を含め記載ください。(上限800文字)
- ①小学生の時、習い事の◯◯に打ち込んだ。自分は下のクラスに残され、他の人はほぼ全員一つ上のクラスに移動した。それが悔しく、毎日フォーム確認をし、スクールの練習頻度を増やしたことで、1年後にスクール内の大会で良い成績を残した。 ②中学生の時、◯◯漬けの日々を送った。某大会出場を目標にし、週◯◯回の部活動と週◯◯回のスクールで猛特訓した。前者は練習後も1時間程仲間と試合形式の練習をし、後者はコーチとの個人レッスンや某大会出場者が大勢いるクラスで地道に練習した。結果、某大会出場一歩手前で敗退。しかし、一つのことに打ち込み、現状よりレベルの高いところに足を踏み入れる楽しさを学んだ。 ③浪人生の時、予備校講師の恩師と出会い、価値観が変化した。大学受験は暗記をすれば合格できると思っていた。しかし、大学では「◯◯」をすること、そして◯◯は「◯◯」であり、今から実践することが大事だという恩師の熱弁に、心を打たれた。どの科目に対しても、恩師の言葉を意識して取り組んだ結果、暗記するよりも「◯◯」と考える楽しさを知った。 ④人と関わることが人生の中で一番好きになった。きっかけは◯◯のアルバイトだ。中学生の生徒の性格や特徴を考慮し、◯◯の複雑な構文を単純化し、時には雑談を挟んで教え方を変えることで、生徒に変化をもたらしやる気を引き出し、成績アップにつながり、嬉しかったからだ。これを機に、様々な価値観を持った人が多い◯◯サークルや新たに始めた◯◯のアルバイトで、刺激を受ける機会を積極的に持つことが多くなった。
- あなたの挫折経験(先がないと諦めた経験)を教えてください。また、その経験をどう捉えているか教えてください。(上限400文字)
- 高校時代に苦手な◯◯を克服できず、受験した大学全て不合格になったことだ。模擬試験でほとんど平均点以下の状況で、難関大学に合格することを目標にした。目標達成のため、◯◯の文章が呪文のように見えて理解できていないという現状から、場数を踏むことで解決できると考え、一日一題解いていた。しかし、「なぜ間違えたのか」と分析をせず、問題を解く数に集中したので、この結果になってしまったと考える。そこで、浪人時代に、言語化することで学んだことが意識できているかを確認するため、自分反省ノートを作成。問題を解く回数を減らし、振り返りをする時間を増やした。地道な努力の結果、難関大学に合格した。この経験から、反省を意識づけることで、成功する可能性が上がることを学んだ。
- トヨタ・コニック・プロに興味を持った理由を教えてください。(上限100文字)
- 幼い頃から愛している自動車に関わりながら仲間と作ったものを提供できることと、人を楽しませたり喜ばせたりする仕事に就きたいという就職活動の軸が貴社の考え方に合致しているからだ。

27年卒 | 総合職
ポニーキャニオン
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- あなたがエンタメ業界を目指す理由を教えてください。400文字以下
- 心に残る体験と文化の記憶を未来へつなぐ一助になることが、この業界を志す理由です。作品の本質的な魅力を損なわずに引き出し、好奇心を刺激する誠実な表現を大切にしたいと考えています。幼い頃から博物館や美術館に親しんできた経験から、作品をただ残すのではなく、魅せることで人々の記憶に刻む重要性を感じてきました。大学で学芸員課程を履修したことも、その考えを深めるきっかけになりましたが、特に心を惹かれたのは、アニメや映画の原画展、特別展などを訪れる中で目の当たりにした、エンタメ作品が持つ表現力でした。作品の背景や作り手の想いが丁寧に表現され、来場者が感情を共有している様子から、エンタメには人々の感情や価値観を揺さぶり、時代の空気ごと未来に刻む力があると気づきました。学芸員的な視点から見ても、これは保存・活用すべき国の財産です。将来は、この文化的財産を守りながら広く発信する仕事に携わりたいです。
- 1day仕事講座-就活準備編-にエントリーする理由を教えて下さい。400文字以下
- エンタメを受け取る側ではなく、作品を作り出し、届ける側として関わる視点をさらに深めたいと考え、応募しました。貴社は多彩なコンテンツに加え、制作・宣伝・デジタル配信などあらゆる手法を自社で持ち、作品の魅力を最大化する環境が整っています。本プログラムを通じて、自分が最も力を発揮できる領域を見極めたいです。 また、クリエイターとのフェアな取引を重視する社風にも強く惹かれました。作り手の意図や創造性を尊重しつつ、作品を多くの人に届ける姿勢は、私が目指す関わり方そのものであり、この環境で学ぶことに大きな価値を感じています。現場で活躍する若手社員の方のお話やグループワークを通して、企画や発信のプロセスを間近で学び、自分の強みや価値観を整理したいです。貴社の、幅広い手法を駆使し創造性を尊重する文化の中で学ぶことで、作品の魅力を引き出し、多くの人に届ける力を身につけたいと考えています。
- どんな会社で働きたいと思いますか?200文字以下
- どんなときもユーモアを忘れず、仲間と強い信頼関係を築ける環境で働きたいです。ユーモアは心の余裕を生み、困難な状況でも柔軟な発想や前向きな行動を促し、質の高い成果につながります。変化の激しいエンタメ業界では、こうした前向きなコミュニケーションがチームの力を最大化する重要な要素だと考えます。また、目標を更新し続けられる環境であれば、自らの成長を常に意識できて、より大きな価値を生み出せると考えています。

27年卒 | 総合職
トヨタ・コニック・プロ
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- あなたのことについて教えてください。記載は「①小学校まで」「②中学校」「③高等学校」「④大学(院)」のすべての時間軸で、体験(例:部活動・趣味・習い事等)を含め記載ください。(上限800文字)
- (1)小学校まで 小学生の頃は、習い事の書道に力を入れた。最初は不慣れで入賞することができなかった。しかし、教室の開いている週二回に毎週通い、みずからできるだけの時間教室に残り、自身が納得できるまで練習を続けた。この努力が実を結び、年始に行われる県の書初め大会で特別賞を受賞することができた。この経験から、粘り強く努力を続けることの大切さを学んだ。 (2)中学校 中学生の頃は、美術部の活動において絵画コンクールで入賞した。製作の3か月間は他の部員や顧問に積極的に自身の絵に対する意見をもらい、構成を改善していった。また、基本的な絵画の技術を顧問の先生に自身から頼み込んで特別に教えてもらい、自身の絵の技術の向上も図った。その結果、中学生の作品では上位三作品に選ばれ、受賞することができた。 (3)高等学校 高校生の頃は◯◯道部で◯◯に熱中していた。高等学校に入るまでスポーツ経験がなかったが、他の人はあまり経験しないスポーツを新しく始めようと思い、◯◯部に所属した。1年生の夏頃、腕を怪我してしまい、地区大会に出場することが不可能となった。しかし、練習試合の記録係など他の部員をサポートする役割に徹した他、腕に負担がかからないようタオルなどで工夫して練習を怠らなかった。その結果、部員が練習に集中できた他、腕が治った後の選抜県大会では出場することができた。 (4)大学 大学生では、◯◯サークルにおいて◯◯企画の統括を行った。応募団体の半数以上が落選する現状を踏まえ、企画間の準備時間短縮、団体の持ち時間の短縮という二つの施策を行った。また、各団体の責任者一人一人と面談を行い、パフォーマンス実現可能性を高めると同時に心理的フォローも行った。これらの努力の結果、ステージ企画の落選する企画数が50から35へと減少した。この経験を通じて、現状の問題に対する分析能力、解決の道筋の立て方と実行力を身に付けた。
- あなたの挫折経験(先がないと諦めた経験)を教えてください。また、その経験をどう捉えているか教えてください。(上限400文字)
- 私の挫折経験は、大学受験で第一志望校に不合格となったことだ。第一志望の大学に合格するため、2年生のころから朝授業が始まる一時間半前に学校に行き、その間ずっと自習勉強をする努力を続けた。しかし、実力不足で落ちてしまい、結果もう一年受験勉強をする道を選んだ。不合格となった原因は、勉強の量である時間ばかり重視し、質に意識を向けることができていなかったことである。浪人時代には、講義の合間は積極的に休息をとり、集中力を維持させるようにした。また、間違えた問題については講師に頼み込んで教えてもらいながら復習を徹底するようにした。これらの努力が実を結び、前年度の第一志望校に合格することができた。この挫折経験は、物事に取り組む時には量だけでなく質も重視しなければいけないということ、また、粘り強く努力を積み重ねることの重要さを学ぶきっかけである捉えている。
- トヨタ・コニック・プロに興味を持った理由を教えてください。(上限100文字)
- 私が貴社に興味をもったきっかけは、広告業界を研究している中、自身でブランド力のあるトヨタの広告を推進できるという点に魅かれたことだ。

27年卒 | 総合職
東映
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- 学生時代に最も力を入れたことと、そこから学んだことをご記入ください。(500文字以下)
- 好きな物を発信する経験を積むことに力を入れた。具体的に行った活動が二つある。一つ目はアルバイトでの商品企画だ◯◯で働く中で、来場者の減少を実感し、◯◯の良さを自ら発信することで解決したいと考えた。原価計算や試作を重ねながらオリジナル商品の販売を提案。広報用のポスター作成まで担った。完成商品は全国複数の売り場にて約◯◯個を売り上げ、動員に繋がった。二つ目は◯◯としてのPR活動だ。映画の発信に直接的に関わりたいと考え参加し、企画・イベントの立案や運営などを行った。特に若者に届くよう、ビジュアルに特化したSNS企画に注力した。これらの経験から「好きなものを発信したい」という想いこそが、人の心を動かし、笑顔を生む原動力になることを実感した。また企画・広報にはターゲットに合わせた手法が必要なことを学んだ。私は映画以外にも◯◯や◯◯など、好きなものが沢山ある。将来は、そうした「好き」とこれまで培ってきたスキルを活かし、誰かの支えとなり、日常を豊かにすることができるものを、より多くの人に届ける発信をしたい。
- 東映のインターンシップを志望する理由を、具体的に教えてください。(400文字以下)
- 「自分の“好き”や情熱を原動力に、人々の笑顔を増やす」ことが私の夢であり、映像コンテンツを通じて世界中の人々の未来を彩ることを目指す貴社の姿に強く共感したため、志望した。これまで家族や友人と映画を鑑賞し解釈や感情を語り合う中で、互いの見解の違いから新たな一面に気づき、距離が縮まった経験がある。この体験を通して、映画には人と人をつなぐ力があることを実感し、その魅力をもっと多くの人に届けたいと考えるようになった。グローバル化が進み、多様な価値観が共存する現代において、映画には人をつなぐ役割がより求められるようになると考える。そして特撮やアニメなど、長年に亘り日本文化の核を担ってきた作品群を手がけ、世界へ発信してきた貴社でこそ、グローバル規模でこれを実現できると確信している。インターンでは、物語を通して笑顔やつながりを生む事業の意義を肌で感じるとともに、好きを世界に届ける具体的な手法を学びたい。
- あなたが「これは絶対楽しい!」と思う遊びや場所を、相手が思わず「それ楽しそう!行ってみたい!」と感じるようにプレゼンしてください。 (1)提案する遊びや場所を記載してください。(40文字以下)
- 「◯◯」の通な旅行ツアー
1 人の方が「参考になった」と言っています。

27年卒 | 総合職
CHINTAI
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- 3DAYSインターンシップを通じて、あなたが最も【成長させたい】と考えている点【向き合いたい】と考えている自身の課題を理由を含めて教えてください (600以下)
- 私が貴社のインターンシップを通じて最も成長させたいと考えているのは、「企業目線で考える事業立案力」です。これまでの学生生活やゼミ活動において、プレゼンテーションや企画立案に取り組んできましたが、それらはあくまで学生視点にとどまっており、実際に企業の方から直接フィードバックを受ける機会は多くありませんでした。そのため、企業の視点からブラッシュアップを受けるという実践的なプロセスを通じて、自分の思考の甘さや視野の狭さを痛感し、それらを乗り越える力を養いたいと考えています。 特に、「住まい・暮らしの新たな定番」を創出するには、多様な生活者の価値観やニーズを想像し、社会や顧客がまだ気づいていない潜在的な課題を見つけ出す力が求められると考えています。さらに、それらの課題に対して実現可能性の高い解決策を論理的かつ具体的に構築していくための思考力や、チームと連携しながら形にしていく協働力も重要だと考えます。 このインターンを通じて、「企業目線で考える企画立案力」を高めるとともに、「課題発見力」「論理的思考力」「実行力」といった将来に直結する力を総合的に鍛えたいと考えています。そして、チームで社会にインパクトを与える事業づくりを実現していく過程そのものを、自身の成長にとってかけがえのない学びにしたいです。

27年卒 | 総合職
ソニー・ミュージックエンタテインメント
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・理系
- 人には負けない、得意技、得意な領域、構築経験を教えてください。
- 「生成AIを駆使し、開発の『速度』と『クオリティ』を同時に最大化する実装力」です。AIは単なる自動化ツールではなく、アイデアを最速で形にし、ユーザー体験を向上させる最強のパートナーだと捉えています。 実習での◯◯人チームによるゲーム開発では、没入感を高めるために独自のドリフト機能を構想しました。テストプレイを通じ「車体のランダムな振動」がリアルさを生むと気づきましたが、実装難易度と納期の壁に直面しました。そこで、複雑なアルゴリズムの構築において生成AIを徹底的に活用し、トライアンドエラーのサイクルを劇的に高速化。短期間で難易度の高い実装を完了させ、学内コンテストで最優秀賞を獲得しました。この「AIという武器を用いて、妥協せず理想のプロダクトを創り上げる力」には絶対の自信があります。
- 音楽、アニメに限らず、あなたの好きなエンタテインメントを具体的に教えてください。
- ◯◯の応援です。中学生の頃から本格的にファンになり、彼女たちの軌跡を追い続けてきました。最大の魅力は、同年代のメンバーが葛藤しながらも全力で努力し、成長していく物語を共有し、ファンである自分自身も共に成長できる点にあります。特に惹かれたのは◯◯です。初期の必死にアイドルを模索する姿から、次第に自然体で圧倒的な魅力を放つエースへと覚醒していく過程に強く心を打たれました。その姿は「自分を偽らず、自信を持って挑戦する」という私自身の生き方にも大きな影響を与えてくれました。地方出身のため学生時代はライブに行けませんでしたが、上京後の卒業コンサートでその集大成を直接見届けられた感動は一生の財産です。エンタメはファンが支えるだけでなく「ファン自身の人生を支える原動力になる」と身をもって学んだこの経験が、「人々に大きな影響を与えたい」という私の目標に直結しています。
- 当社のインターンシップに参加するうえでの期待、意気込みを教えてください
- 「エンタテインメントの感動を最大化するIT技術の可能性」を実践的に学び、自身の技術力をどうエンタメ領域で活かせるかを見極めるためです。 私はこれまで、ユーザー体験を重視した◯◯(C#)の開発や、複雑な計算処理と可視化技術が求められるシミュレーション研究(C++)など、多角的に技術を磨いてきました。一方で、エンタメが持つ「人の心を動かす力」に自身の人生を支えられてきた経験から、今度は自分が技術の力でその感動を創り出し、拡張する側に回りたいと強く思うようになりました。 特に、◯◯や◯◯サイトなど、ファンの熱狂を直接支えるITの仕組みに強い関心があります。本インターンでは、最前線で活躍される貴社のエンジニアの方々から「エンタメ×技術」のリアルな業務や思考法を吸収し、ワークを通じて自身の発想力と実装力がどこまで通用するのか、全力で挑戦したいです。

27年卒 | 編集
日本経済新聞社
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- なぜ当社の仕事体験に参加しようと思いましたか。自身の体験や考えを交えてお書きください。(250字)
- 取材経験が豊富な指導員の方々の指導で、複雑な社会課題を的確に伝える表現技術を理解したいという思いから、貴社の仕事体験を志望している。私はビジネスの力が不可欠な問題について、その複雑さを分かりやすく伝えたいという思いがあり、経済の視点でこの役割を担う貴社に魅力を感じている。◯◯では文章の内容は問われるが、構成や伝わりやすさを学ぶ機会は乏しいのが現状で、学生同士のチームで取材と執筆を行う機会を通じ、読者に届く文章力とは何か体感し、キャリア形成に活かしたいと考えている。
- あなたが今、取材したい人またはテーマを挙げ、その理由を教えてください。(200字)
- 次世代営農型太陽光発電の可能性について 営農型太陽光発電は、パネルの設置場所が限られた日本で食糧生産とエネルギー確保を両立する可能性に取材価値を感じた。現在のパネルは発電を優先し作物が日照不足になる課題があるが、パネルの角度を変え太陽光を追従する次世代型はこの問題の解決策となる。事業者に対し事業計画や採算性、初期投資額や修理コストを聞き、また生産者に対しこの事業への関心度や懸念点を聞き、この技術を社会に普及する条件を明らかにしたい。
- あなたが最も興味を持った最近の日経の記事(見出しと日付)と、その理由をお書きください。
- レジ袋「有料イヤ」今も4割、数円でも購買意欲変化 まずこの記事を見つけた際、見出しに目が行った。レジ袋の有料化は5年前であり、ある程度社会に受容されていると感じていたため、「数円でも購買意欲変化」という言葉には驚いた。記事内の長崎県のマクドナルドでの事例からは有料化への抵抗感が未だ根強いことが図とともに書かれ理解しやすく、また、アンケートでは、「たかだか1円」という言葉が書かれ、現在の物価上昇と環境意識との関連性を意識させられる記事であった。

27年卒 | 企画コース
コーエーテクモホールディングス
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。
- 「信長の野望」や「三國志」シリーズを長年愛好しております。歴史シミュレーションという確固たる軸を持ちながら、新作ごとに新たな遊びごたえを創出し、ファンの支持を保ち続ける貴社の企画力に強い関心があります。長寿タイトルにおいて、既存の魅力を守りつつ、いかにして「新しい驚き」と「収益性」を両立させているのか、本インターンシップでその企画立案の手法と論理的思考を学び、自身の糧としたいです。
- あなたが学生時代に「最も力を入れて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。
- ◯◯部の◯◯リーダーとして、低迷するチームの意識改革に尽力しました。当時敗戦が続き、ミスを責める文化が蔓延していました。私は「心理的安全性が挑戦を生む」と考え、練習成果の数値化による客観的評価と、互いを称え合う対話の場を導入しました。これにより「萎縮」から「挑戦」へと風土が変わり、チームの得点力は前年比二倍に向上しました。この経験から、論理と感情の両輪で組織を動かす重要性を学びました。
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27年卒 | 総合職
博報堂
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- あなたがビジネスデザイン篇ワークショップへの参加を志望する理由を30秒以内で述べてください。
- 私は、貴社のフィロソフィーである『生活者発想』に基づいたマーケティングを実践的に学びたいと考え、応募しました。現在、長期インターンシップに取り組み、日々来店数のKPI達成に挑んでいます。入社直後に私が行った改革は店舗の看板でした。正門前という好立地にもかかわらず、入学から1年間、私はその存在を認識していませんでした。理由を探ると、看板に情報が一切なく、利用者にとって「得体の知れない場所」となっていたのです。そこで「学生限定のドリンク無料カフェ」と明確に掲示した結果、来店数は単月で前年比+400人を達成しました。この経験から、生活者の視点に立ち「来ない理由」を突き止めて解消することがマーケティングにおいて不可欠だと学びました。本インターンでは、この生活者発想を体系的かつ実践的に学び、真の課題解決に貢献できるマーケティング人材へと成長したいと考えています。
- 様々なサービスがあふれる時代ですが、あなたなりに「こんなサービスや商品があったらいいな」と思うものを1つ挙げて、300字以内で記入してください。 あなたならではの見立てや、生活者としてのニーズに基づいた視点、アイデアを期待して出題しています。あなたの自由な考え、発想を楽しみにしています。
- 私は、スマートフォンに保存された写真や出来事を取り込むことで、カップルごとにオリジナルの人生ゲームを自動生成できるサービスがあれば良いと考えている。以前、記念日に思い出の写真をまとめたアルバムを恋人にプレゼントした。後日、思い出を振り返るきっかけになったと非常に喜ばれた。一方で、二人で思い出を振り返る時間をもっと作りたいと感じた。そこで、過去の写真やエピソードがマスとして表示される体験型人生ゲームがあったらいいなと思った。記念日を思い出を振り返る時間へと変えられるサービスである。さらに、交際が続くごとに盤を追加していくことで、思い出を蓄積し続けられる点にも価値がある。
- 【My Engine】 あなたのこだわりや、判断軸となっている価値観など、人生において原動力となっているものを最大3つ、各30字以内で表現してください。
- 周りから褒められるコト やらない後悔よりやって大成功 他の人が思いつかないようなことをやること
5 人の方が「参考になった」と言っています。

27年卒 | 総合職
松竹
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- 自身の成長のために行動したこと(全角100文字以内)
- ◯◯として未経験の振付に挑戦したことだ。メンバーの個性を活かした構成を提案し、練習計画を立ててチーム全体で協力して指導し、発表会を成功に導いた。結果、リーダーシップが大きく向上した。
- 学業(またはそれに近しい内容)について行動したこと
- ◯◯研究のため、多様なエンターテイメントに触れようと多くの場所に足を運んだ。ニューヨークでミュージカル観劇」やNBA観戦、国内外の映画館や野外上映など幅広く体験し、多角的な視野で映像を捉える力を養った。
- 困難を乗り越えるために行動したこと(全角100文字以内)
- ◯◯でのアルバイトで外国人客との英語コミュニケーションに苦戦した。この課題解決のため語学研修に参加し、「失敗を恐れず挑戦してみる」姿勢の重要性を学び、接客スキルも向上した。
1 人の方が「参考になった」と言っています。
広告・マスコミのインターンシップの選考体験談

27年卒 | 企画系
TOPPAN
インターンシップ インターンシップ
非公開・非公開
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 軽い説明が行われたのち、資料が配布され、お題としては「ある企業の利用者を増やすにはどうすればよいか」という内容についての4時間ほどのグループワークを行った。そののち、発表を行い、発表に対して軽いフィードバックをもらえた。
- ワークの具体的な手順
- 説明→グループワーク→発表
- インターンの感想・注意した点
- TOPPANが印刷事業だけでなく、コンサルのような事業も行っているという事業の幅広さを知識として吸収することができました。グループワークだったので、実際の問題に近いものを体感でき、知識としてだけでなく、体感として学ぶことができました。

27年卒 | プログラマーコース
コーエーテクモホールディングス
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 初日は本社にて全員が集まり、内製エンジンを用いた開発を行いました.2〜13日目には個人で課題の開発を自宅等で行いました.最終日には個人の成果物の内容のプレゼンを行い、社員や学生同士でフィードバックを行いました.
- ワークの具体的な手順
- 課題が与えられ、各自で調査から実装、プレゼンまでを行いました.
- インターンの感想・注意した点
- 他の用事があったため、インターンの見に注力することができず、最後の3,4日間で急いで開発を行ったため、機能としては不満が残る状態でした.そのため、プレゼンにおいてはいつも以上に力を入れ、誰にでもわかりやすい説明を心掛けました.

27年卒 | テクノロジー部門
テレビ朝日
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- ・各部門の紹介 ・昼食兼座談会 ・グループワーク2つ (1)未来の技術についてアイデア→画像生成AIでイメージ作成 (2)「理想のチームを作るには」(トレーナーとして社員が1人グループワークに参加) ・Q&A
- ワークの具体的な手順
- (1)未来の技術についてアイデア→画像生成AIでイメージ作成については、事前に新たな技術をどのようにコンテンツ制作に利用するか考えてくるようにという課題が課されていた。それぞれが取り組んできた課題をもとに議論した。 (2)は紙にまとめて発表まで行う必要があった。
- インターンの感想・注意した点
- みんなノリが良かったため活発に議論ができて良かった。特に、新たな技術をどのようにコンテンツ制作に活かすかという課題に対しては、柔軟な思考が求められていたため、面白いアイデアが飛び交い、かなり楽しく議論ができたと思う。 注意した点としては、活発した議論を時間内に収束させられるように常に時間を意識することである。

26年卒 | クリエイティブプランニング/コピーライティング
電通デジタル
面接 インターンシップ選考
非公開・理系
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事・部門長と思われる方(中途入社)
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 専用の会議室に入室→それぞれの参加者に質問(3問程度)→退室
- 質問内容
- まず志望動機とインターンで成し遂げたいこと、そして今大学で取り組んでいる研究・または面白いと思う講義について、最後に最近面白いと感じた広告は何かを質問されました。志望動機については、ESで書いたことをベースにして、面白いと感じた広告については、その根拠を自分なりに説明できるように意識して回答した。

26年卒 | クリエイティブプランニング/コピーライティング
電通デジタル
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 新製品◯◯のデジタル広告の企画立案について取り組んだ。製品に関連する数値データが渡されるため、それをもとにチームでターゲットの選定、そのターゲットが抱える課題を特定し、適切なクリエイティブを企画した。
- ワークの具体的な手順
- 1日目はデータの読み取り、ターゲット選定、課題の特定、2日目は広告の具体的な内容を考え、発表資料にまとめ、5分ほどのプレゼンを行った。
- インターンの感想・注意した点
- 自身の意見を発信する時はデータやその他根拠を添えることを意識しました。その上で自分なりの熱意や思いも伝えていました。また他のメンバーの意見を聞く際も、自分なりに様々な質問をして、前提の共通認識がずれていたら早めに修正できるように意識した。
1 人の方が「参考になった」と言っています。

27年卒 | 総合職
デジタルアイデンティティ
インターンシップ インターンシップ
非公開・文系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- クロックス社の売上を上げるにはどのような施策をすればいいのか考えましょうというお題だった。中間フィードバックと最終プレゼンがあり、たしか最終プレゼンでは一人が10分間発表することになっていた。10時から20時くらいまで作業していて、残業も認められていた。残業をすればメンターからのフィードバックがもらえた。
- ワークの具体的な手順
- いきなりワークに取り組む→中間発表→翌日は昼から最終プレゼン
- インターンの感想・注意した点
- 他の学生のすごさに圧倒されたり就活への冷笑をしてしまったりしていた時期なので、そんな状態では全くメンバー内で話せないくらい熱意と推進力のある人が多かった。初めてのインターンがこの熱量ある人たちと同じでよかったなと思う。

27年卒 | 総合職
デジタルアイデンティティ
グループディスカッション(GD) インターンシップ選考
非公開・文系
- 会場到着から選考終了までの流れ
- オンライン会場のためなし。
- GDのテーマ・お題
- 「ルンバの売上をあげるにはA~Dのどの層に訴求をするべきか」
- GDの手順
- 自己紹介→役割分担→進め方の整理→Aから順にターゲット属性の認識合わせや具体的な人数の計算→BCDも同様→全体の前で発表

27年卒 | 営業・事務系
TOPPAN
インターンシップ インターンシップ
非公開・非公開
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 利用者の増やし方を考えた。 ターゲットを設定 ユーザー視点でのインサイト(思考、感情)を抽出インサイト:気づいていない無意識の心理 抽出したインサイトから課題の設定 課題解決のための施策を考案する BtoBtocの関係性を踏まえ、サービスとお金の流れを意識して企画書をまとめる
- ワークの具体的な手順
- グループワーク、発表
- インターンの感想・注意した点
- グループワークの時間がかなり短かかっため、円滑かついい雰囲気で行うことを心がけた。社員との関わりはあまり多くはなく、ワーク解説などが印象的だった。解説ではTOPPANの事例を知ることができ、興味がある人にとってはとても面白いと思った。

27年卒 | 技術系
TOPPAN
面接 インターンシップ選考
非公開・理系
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事担当の人と受け入れ先部署の課長クラスの人 二人とも40〜50代くらいの印象
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 時間になったら指定のURLにログインして面接開始 事前説明を10分程度受けてから、面接の部屋(ブレイクアウトルーム)に案内される。
- 質問内容
- ・1〜1.5分程度で志望動機にも触れながら自己紹介をお願いします ・基礎研究に取り組んでいる学生がなぜウチを志望したの? ・アルバイトについて教えて →塾のアルバイト ・上記の質問に対して、どういう課題を抱えていたか、困難だったこと、どうやって解決したか ・なぜ、このインターンシップテーマを選んだ? →印刷×テクノロジーの最先端を体験できるから ・なぜ研究の専門性を活かした仕事は目指していないのか ・プログラミング経験はあるか ・全日程参加できるか/他社のインターンに参加する予定はあるか?(社名も聞かれた) ・逆質問

27年卒 | 技術系
TOPPAN
WEBテスト インターンシップ選考
非公開・理系
- 試験科目
- 言語・非言語・性格
- 各科目の問題数と制限時間
- 言語・非言語合わせて35分程度、性格:20分
- 対策方法
- 参考書を一周した。出題形式に慣れていないと苦戦すると思うので、事前に参考書でどういった問題が出るのかを確認した方がいい。
よくある質問
Q.
インターンシップの種類を教えてください。
A.
インターンは、その期間によって短期インターンと長期インターンに分類されます。
半日〜数日の短期インターンは「オープン・カンパニー」や「汎用的能力活用型インターンシップ」、2週間〜1カ月以上の長期インターンは「専門活用型インターンシップ」や「高度専門型インターンシップ」に分類されます。
短期インターンは企業の雰囲気や業務を体験するもので、学生が多様な業界や職種を探るのに適しています。一方、長期インターンは実際のプロジェクトに参加し、より深い業務理解や専門スキルを習得したい学生に適しています。
Q.
インターンシップに参加するメリットは何ですか?
A.
短期間で多様な企業文化を体験でき、業界のリアルな情報を得られることがメリットです。選考の際に、インターンシップでの業務内容や社員との交流をもとに、具体的な志望動機をつくることができます。また、選考優遇や早期選考のチャンスが得られる可能性があり、選考に有利にはたらくこともあります。
Q.
インターンシップに参加するまでの流れはどのようなものが一般的ですか?
A.
応募後に選考があることが一般的です。選考は、ESの提出から始まり、Webテスト・GD・面接などがあります。
選考ステップは企業によって異なるため、事前に選考フローを確認して準備を整えておくことが大切です。参加したいすべての企業の選考に通過するとは限らないため、複数社の選考に申し込みましょう。
Q.
インターンシップに参加する際の服装を教えてください。
A.
インターンに参加するときの服装は業界や企業によって大きく異なります。
金融業界やコンサルティング業界などのフォーマルな業界ではスーツの着用が一般的ですが、IT業界やクリエイティブ系の企業ではカジュアルな服装が許容されることもあります。
企業が「服装自由」と指定している場合でも、清潔感があり、相手に不快感を与えない服装を心がけましょう。

























