その他メーカーの本選考一覧

その他メーカーの本選考エントリー受付情報に関して、募集中の企業一覧や過去の本選考一覧、クチコミ、選考対策について掲載しています。本選考エントリー受付情報は、その他メーカーの各企業が公開している情報を新着順、開催日順、締切日順で見ることができます。また、卒業年度や業界、開催場所で絞り込んで探すことも可能です。各本選考エントリーのスケジュール詳細やクチコミを見れば、募集対象・学年や報酬・交通費支給の有無、選考フロー、応募の流れなどを確認することができます。 その他メーカーの本選考に関するクチコミでは、実際に参加した先輩によるその他メーカーの本選考の内容や評価を見ることができます。また選考対策では選考フローだけなく、その他メーカーの内定者や本選考通過者のエントリーシート(ES)例文集、面接でよく聞かれる質問、志望動機の回答例、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題などを見ることができるため、通過率を上げるための準備にも役立ちます。

本選考一覧

その他メーカーの本選考について知る

過去に開催したその他メーカーの本選考一覧

過去のイベントを見て気になるものがあったら、企業のお気に入り登録をおすすめします。
受信設定すると、お気に入り企業の新着情報を受け取ることができます。
メールの受信設定
荏原実業ロゴ

メーカー

荏原実業

3.9
【2027年新卒 本選考開始】銀座本社開催|選考直結会社説明会|初任給30万円|圧倒的な社会貢献性を誇る|商社・エンジニアリング・メーカーの3事業で、環境ビジネスを総合的に展開|【荏原実業】イベント
終了したイベントです

【2027年新卒 本選考開始】銀座本社開催|選考直結会社説明会|初任給30万円|圧倒的な社会貢献性を誇る|商社・エンジニアリング・メーカーの3事業で、環境ビジネスを総合的に展開|【荏原実業】

学生からのクチコミ

挑戦が奨励されている社風があり、様々な業務に携わることができ、多くの研修があり魅力的だと感じた

バンダイ/BANDAI SPIRITSロゴ

メーカー

バンダイ/BANDAI SPIRITS

3.6
2027年度本選考エントリー|総合職採用イベント
終了したイベントです

2027年度本選考エントリー|総合職採用

学生からのクチコミ

5名ほど登壇されていましたが、皆さんとても明るくて、入社歴関係なく仲が良さそうだったのが印象的でした。

アピステロゴ

メーカー

アピステ

3.9
【キーエンスGr】平均年収1,229万円|OpenWork口コミ4.12★/20代成長環境ランキング1位選出!|モノづくり現場を支えるソリューション営業とは?<早期選考直結・WEB会社説明会>イベント
終了したイベントです

【キーエンスGr】平均年収1,229万円|OpenWork口コミ4.12★/20代成長環境ランキング1位選出!|モノづくり現場を支えるソリューション営業とは?<早期選考直結・WEB会社説明会>

学生からのクチコミ

業績賞与によってチームで頑張れる環境がある社風なことが魅力だった。

日軽パネルシステムロゴ

メーカー

日軽パネルシステム

3.0
【早期選考ラストチャンス】【メーカー×建設 /1day対面インターン】業界トップシェアのモノづくり・空間づくりの仕事体験!イベント
終了したイベントです

【早期選考ラストチャンス】【メーカー×建設 /1day対面インターン】業界トップシェアのモノづくり・空間づくりの仕事体験!

学生からのクチコミ

懇親会もあり、人事だけでなく現場社員の方とも関わる時間が多かったからです。

荏原実業ロゴ

メーカー

荏原実業

3.9
【選考直結型/Web開催】  会社説明会/内定まで最短1カ月/文理不問/社会貢献性/インフラ/創業80周年/年間休日127イベント
終了したイベントです

【選考直結型/Web開催】  会社説明会/内定まで最短1カ月/文理不問/社会貢献性/インフラ/創業80周年/年間休日127

学生からのクチコミ

挑戦が奨励されている社風があり、様々な業務に携わることができ、多くの研修があり魅力的だと感じた

カインズロゴ

メーカー

カインズ

3.6
【業界最大手 / 売上5,000億規模の日本最大級の暮らしの創造企業カインズ】本選考直結WEBセミナー ★採用担当が教える「選考対策」|面接の『モヤモヤ』を解決します (※初回エントリー者限定)イベント
終了したイベントです

【業界最大手 / 売上5,000億規模の日本最大級の暮らしの創造企業カインズ】本選考直結WEBセミナー ★採用担当が教える「選考対策」|面接の『モヤモヤ』を解決します (※初回エントリー者限定)

学生からのクチコミ

グループに別れて作業をしていた時に分からないことがあるとすぐに教えてくれて協力をしてくれました。また、質問会もひらいてくれてフレンドリーで話しやすかったです。

アピステロゴ

メーカー

アピステ

3.9
【理系学生必見/大阪勤務】平均年収1,229万円/OpenWork口コミ4.12★|”世界初”×”業界初”のモノづくりエンジニア<早期選考直結・WEB会社説明会>イベント
終了したイベントです

【理系学生必見/大阪勤務】平均年収1,229万円/OpenWork口コミ4.12★|”世界初”×”業界初”のモノづくりエンジニア<早期選考直結・WEB会社説明会>

学生からのクチコミ

業績賞与によってチームで頑張れる環境がある社風なことが魅力だった。

荏原実業ロゴ

メーカー

荏原実業

3.9
【2027年新卒 早期選考開始】銀座本社開催|早期選考直結会社説明会|東証プライム上場 圧倒的な社会貢献性を誇る|商社・エンジニアリング・メーカーの3事業で、環境ビジネスを総合的に展開|【荏原実業】イベント
終了したイベントです

【2027年新卒 早期選考開始】銀座本社開催|早期選考直結会社説明会|東証プライム上場 圧倒的な社会貢献性を誇る|商社・エンジニアリング・メーカーの3事業で、環境ビジネスを総合的に展開|【荏原実業】

学生からのクチコミ

挑戦が奨励されている社風があり、様々な業務に携わることができ、多くの研修があり魅力的だと感じた

アピステロゴ

メーカー

アピステ

3.9
【キーエンスGr】平均年収1,229万円|OpenWork口コミ4.12★/20代成長環境ランキング1位選出!|モノづくり現場を支えるソリューション営業とは?<早期選考直結・WEB会社説明会>イベント
終了したイベントです

【キーエンスGr】平均年収1,229万円|OpenWork口コミ4.12★/20代成長環境ランキング1位選出!|モノづくり現場を支えるソリューション営業とは?<早期選考直結・WEB会社説明会>

学生からのクチコミ

業績賞与によってチームで頑張れる環境がある社風なことが魅力だった。

荏原実業ロゴ

メーカー

荏原実業

3.9
【~26卒向け~ 今年最後の対面選考会】 会社説明会実施/書類選考なし/1日で1次面接まで設定/内定まで最短1カ月/文理不問/社会貢献性/インフラ/創業80周年/年間休日127日イベント
終了したイベントです

【~26卒向け~ 今年最後の対面選考会】 会社説明会実施/書類選考なし/1日で1次面接まで設定/内定まで最短1カ月/文理不問/社会貢献性/インフラ/創業80周年/年間休日127日

学生からのクチコミ

挑戦が奨励されている社風があり、様々な業務に携わることができ、多くの研修があり魅力的だと感じた

その他メーカーの本選考のクチコミ

その他メーカーの本選考の選考対策について知る

その他メーカーの本選考のES(エントリーシート)対策、通過例

26年卒 | 技術・研究系

シミックCMO

エントリーシート(ES) 本選考
京都大学大学院・理系
過去に何かで1番になったことがある方は、そちらを記載してください
中学時代、◯◯優勝。高校時代、◯◯受賞。
これまでで一番成功したと感じる経験において、ご自身がどのような役割をしていたのかも含め論理的に述べてください。
私が最も成功したと感じる経験は、高校時代にオーケストラの◯◯としてチームの演奏力向上に貢献し、市内コンクールで◯◯を獲得したことです。私は◯◯として、部員を巻き込みながらチームの一体感を高め、演奏力の向上に努める役割を担いました。まず、部員の技術レベルや練習に対する意識に差があることが課題であると認識し、練習の質を向上させるための具体策を立案しました。特に、全体練習の前にパート練習を実施する制度を導入し、パートリーダーが各メンバーの課題に応じた指導を行える環境を整えました。また、部員の主体性を高めるために意見交換会を定期的に開催し、各自が演奏に関する悩みや改善策を共有できる場を設けました。その結果、演奏レベルとチームの結束力が向上し、目標としていた金賞を受賞することができました。この経験を通じて、組織の課題を分析し、最適な解決策を考え、チームをまとめながら成果を生み出す力を身につけました。
あなたが今の専攻分野の授業や研究で身につけた知識・スキル・考え方について具体的に説明し、シミックCMO株式会社でどう活かしていきたいかを述べてください。
私は研究を通じて多くの技術を習得しており、これらの技術を製剤研究や品質管理に活用していきたいと考えています。具体的には、◯◯に薬物を導入する方法を研究し、脂質組成が薬物の安定性や封入効率に与える影響を検討した経験があります。この研究で得た知見を基に、効果的な剤型や処方の設計に貢献したいと考えています。また、様々な評価方法を習得したことにより、品質管理においても十分に力を発揮できると自信を持っています。さらに、医薬品のCDMOでは、異なる部門の専門家と密接に連携し、課題を解決していくことが求められます。私は大学のグループプロジェクトで培った経験を活かし、円滑なコミュニケーションを取りながら意見を調整し、試作や分析の際に生じる課題を解決することができます。このように、患者にとってより安全で効果的な医薬品の提供に寄与できるよう、積極的に取り組んでいきます。
27年卒 | 新規事業部門

サミー

エントリーシート(ES) 本選考
立命館大学・文系
これまでにパチンコやパチスロで遊んだ経験はありますか
ある
パチンコ・パチスロ業界に対するイメージを教えてください。(150文字以下)
パチンコ・パチスロ業界は、単なる娯楽ではなく、映像や音、演出を通じて感動体験を提供する総合エンターテインメントだと感じています。遊技そのものに加え、世界観づくりや高度な技術力によって、人の感情を動かす工夫が随所に見られる業界だというイメージです。多様な層に価値を届けている点も印象的です。
当社の採用選考を知ったきっかけについて教えてください。(150文字以下)
貴社の採用選考は、企業HPを見たことがきっかけです。以前からポーカーアプリ「m HOLD’EM」を利用しており、運営元を調べる中でHPに辿り着きました。事業内容や理念を知り、感動体験を創造する姿勢に魅力を感じました。また、採用ページを通じて仕事内容への理解が深まり、関心を持って応募しました。
27年卒 | 営業系

田島ルーフィング

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだこと(300文字以内)
私は◯◯学ゼミに所属し、◯◯学や◯◯学の理論を中心に「◯◯論」を学んでいます。人口の推移や技術進歩、投資といった要素が経済成長にどのような影響を与えるかを理解することをテーマに、関連する専門書を熟読しました。ゼミでは◯◯人1組のグループで文献を分担し、互いに内容を確認し合いながらプレゼン資料を作成し、全体に向けて発表を行いました。私は特に難解な部分を簡単な言葉に置き換えて説明することを意識しました。その結果、◯◯論に関する理解を深めるとともに、専門的な内容を自分なりに整理して伝える力や、仲間と共に学びを深める主体的な姿勢を身につけることができました。
自己PR
私の特徴は、自分が起点となって人や組織をつなぎ、新しい価値や仕組みを生み出せることです。 一人で完結させるよりも、周囲を巻き込みながら環境を形づくることにやりがいを感じます。 そのため、安心して関われる空気を整えたり、誰もが参加しやすい仕組みを工夫したりしてきました。実際に、小中高から大学に至るまで、◯◯を地域の拠点にしたり、クラスをつなぐ遊びを仕掛けたり、部活動やサークルで雰囲気づくりや制度設計に取り組んできました。 これらの経験を通じて、人と人をつなぎ、新しい関わりを生み出すことが自分の強みだと実感しています。今後も周囲をつなげ、新しい挑戦を推進する役割を担いたいと考えています。
学生時代に最も打ち込んだこと(300文字以内)
私が最も打ち込んだのは、初心者向け◯◯サークルの立ち上げと運営です。大学にクラスがなく孤独を感じる声を受け、人が安心してつながれる場をつくろうと考えました。設立当初は◯◯人程度で、一度きりで来なくなる人も多く、雰囲気づくりが課題でした。そこで試合前の自己紹介や作戦タイム、活躍チームが音楽を選べる制度を導入し、自然な会話が生まれる仕組みを整えました。さらに友人に声をかけて幹部を組織し、新歓やSNSを役割分担することで運営を安定化。その結果、◯◯人以上が所属し、毎回◯◯人以上が参加する団体へと成長しました。この経験から、仕組みや空気づくりが人の行動を動かすことを学びました。
27年卒 | 営業職

オカムラ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
大学時代に学業で力を注いだこと
第二言語の日本手話です。本学部のみが第二言語として履修できる環境に魅力を感じ、同じ日本にいながら、言語が違うことで当たり前が全く異なる世界がある点に強い関心を持ったことがきっかけです。ろう講師による実技や文化理解の講義に加え、ろう者のコミュニティにも積極的に参加しました。その結果、アルバイト先で来店されたろう者の方と自ら会話できるまでに成長し、相手の前提を理解する姿勢の重要性を学びました。
大学時代に学業以外で力を注いだこと
アルバイトで、おすすめ力向上に取り組みました。当初、当店はおすすめ商品の受注率が関西エリアで下位でした。そこで私が中心となり、数字の見える化による目標意識の強化を行いました。毎営業後に成果と翌日の目標をLINEで共有し、定期的に店舗ランキングも発信しました。その結果、一人ひとりが「今日は何個売るか」を意識して行動量が増え、受注率が改善し、関西エリア1位を達成しました。
趣味、特技
私の特技はフラッシュ暗算です。小学1年生から中学1年生まで7年間そろばんを継続し、四段を取得しました。現在も計算力には自信があり、数字を正確かつスピーディーに処理できます。趣味は散歩で、街の景色を楽しみながら歩くことで気持ちを切り替えたり、考えを整理したりしています。1時間以内の距離であれば歩いて移動することも多く、継続的に運動する習慣につながっています。
27年卒 | 研究・技術系

サカタのタネ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
当社を志望した理由を教えてください。
農業生産に必要不可欠な種苗の提供で生産者を支え、人々の生活に彩を与えたいと考えているからです。農家を営む祖父との体験が原点です。祖父は多種多様な野菜を広大な土地で育てており、私も畑の整地や収穫を手伝った経験があります。日々何気なく口にしている農産物の裏にある大きな努力を肌で感じたことで、農家の知恵や自然との共生に感銘を受け、農業の魅力に引き込まれました。将来も食と自然をつなぐ立場として社会に新たな価値を創出し、社会課題の解決に貢献したいです。
あなたの就職活動の軸を教えてください。
食に関する課題解決を通じて豊かな日常生活に貢献できるか。顧客に寄り添う姿勢があるか。速い段階から自分の考えをもって挑戦できる環境があるか。の三点です。大学で食品が体に与える良い影響について学びました。また、アルバイトの経験を通じて、顧客のニーズを正確に把握することや主体的に行動することの大切さ学んだことがきっかけです。
あなたを一言で表現してください。
「臨機応変な対応力を持つカメレオン」です。相手や状況に応じて最適な行動を選び抜く柔軟さがあります。接客では海外のお客様にも英語で対応し、好みに合わせた提案で笑顔を生み出しました。チームでは仲間の得意を生かし、苦手を補い合う体制を整え、全体の力を高めました。
26年卒 | こだわりコース(営業職・ホームプロダクツカンパニー)

クラシエ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
現時点で興味を持っている業界または企業(50文字)
消費財業界に関心があります。生活に密着した製品を通じて人々の暮らしを豊かにできる点に魅力を感じます。
成功体験・失敗体験を問わず、あなたのこれまでの人生で、最も成長の糧となったことについてご記入ください。 ※ご自身の考えや言葉で、ご記入ください。(400文字)
◯◯でアルバイトリーダーを務めていた際、ピーク時の提供遅延が顧客満足度の低下を招いており、オペレーション改善が必要でした。業務を観察する中で、スタッフの動きのばらつきが非効率の要因だと気づき、ポジション固定による役割の明確化を提案しましたが、スタッフから「柔軟な対応ができなくなる」と反対されました。そこで、まず効果を実感してもらうことが重要と考え、1週間の試験導入と「効果がなければ元に戻す」という条件を提示し協力を得ました。結果、スタッフが自主的に動ける体制が整い、業務効率の向上と提供時間の短縮を実現しました。さらに効果を実感した反対派スタッフも納得し、施策を定着させることができました。この経験から、課題解決には現状把握と原因分析に加え、関係者の理解と納得を得る進め方が重要だと学びました。この経験で培った観察力と調整力を活かし、貴社製品の魅力を最大限に引き出す営業活動で貢献したいです。
クラシエを志望した理由について、ご記入ください。(400文字)
「人を想いつづけて、夢中になれる明日を生み出す製品づくり」という貴社の姿勢に強く共感しました。私はこれまで、日常生活やアルバイトで、自分の工夫や行動によって周囲に喜んでもらうことを大切にしてきました。相手の立場を考え、「自分にできることは何か」を探し、形にしていく過程にやりがいを感じています。貴社は長く愛されるブランドを多数展開し、製品を通じて暮らしを支え、安心感や前向きな気持ちを届けています。特に、いち髪の寝ぐせ直し和草シャワーは私自身が愛用しており、使うたびに気持ちが和らぎ、自信や彩りを与えてくれます。こうした「モノ」を通じた心のつながりを、作り手として実現したいと考えています。入社後は、取引先の特性や地域性に応じた売り場提案で商品の魅力を引き出し、暮らしに寄り添いながら誰かの笑顔や前向きな気持ちを生み出す営業活動に貢献したいです。
26年卒 | 営業部門コース

LIXIL

エントリーシート(ES) 本選考
関西学院大学・文系
設問1 LIXILの営業部門コースの志望動機について教えてください。
激しく変化する時代において、社会が求める製品をデザインし、人々の豊かさを実現しようとする姿勢に魅力を感じ、貴社を志望する。幅広い製品ラインナップから顧客の求める価値を提案し、現場で得たフィードバックを通じて製品がどのように豊かさを提供できたか、また改善点どこにあるかを把握するために営業職を志望する。
設問2 これまでの人生で新しいことにチャレンジした経験について教えてください。
私は中学生の時○○部に入部し、○○選手として大会で入賞するのを目標に挑戦した。私の実家である○○県○○市は「○○のまち・○○」として知られ、中学の○○大会の会場として選ばれるほど競技場が充実している。そのため、幼少期から経験を積んだライバルも多く、初心者から始める私にとって非常に不利な状態から始めた。○○年生の時は結果が出ず、○○での体力・筋力トレーニングが○○での実践的なパフォーマンスに結び付かず辛い時期もあったが、顧問や上級生にアドバイスを積極に聞きに行き客観的な自分の弱みを突き止め、改善に向けたトレーニングメニューを仲間と実施することでモチベーションに繋げて練習した。その結果、○○年生の○○県大会の○○・○○で○○位に入賞することができた。この経験を通じて、客観的な意見から弱点を分析し、改善にむけて努力を続ける重要性を学んだ。
設問3 あなたにとっての「豊かで快適な住まい」とはどのようなものですか。
私にとっての「豊かで快適な住まい」は、新しい体験が得られ、快適な空間を維持する手間が少ない住まいである。豊かさは、何かと比較して相対的に優位にあることをいい、快適さは清潔な状態を指す。既存の生活様式に「+αの機能」を加えることで新しい心地よさを体験し、身体をリフレッシュさせることができる。さらに清掃の手間を減らし、ストレスを軽減することで、衛生的で健康的な生活を実現できる。
26年卒 | 総合職

アトラス(メーカー)

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
アトラスやゲーム業界について、どのような点に興味を持ちエントリーしたかをご記入ください。
私がゲーム業界に興味を持った理由は、自分の人生を彩ってくれたのがゲームであり、それを届ける仕事に強い魅力と憧れを感じたからです。小さいころから親がプレイするテレビゲームを見て育ち、家族団欒の時間を過ごしたり、一緒に通信をして友達と仲良くなったり、RPGのシナリオに心打たれて涙したりと、私の身近にはいつもゲームがありました。そんなかけがえのない思い出一つひとつの裏には、より良い作品をプレイヤーに届けるためゲーム業界で働く方々の存在があります。私もゲームを通じて人々を笑顔にできる仕事に就きたいと考え、ゲーム業界への就職を志すようになりました。貴社は特別な世界観や強いメッセージ性を纏った作品を世に送り出し続け、ゲーム業界の中でもひと際存在感を放っている会社だという印象を持っています。私自身も貴社の作品に魅了され、人生を豊かにしてもらったプレイヤーの一人として、今度は自分の力で貴社の発展を支え、さらに大きくなっていく姿を一緒に見たいという強い思いからエントリーしました。
入社後にどのような仕事に関わりたいかについてご記入ください。
貴社でライセンスに関わる仕事がしたいです。私は貴社の作品のファンで、これまでにグッズの購入やイベントへの参加を経験したことがあります。2年前にペルソナと◯◯のコラボイベントに足を運んだ際、何年も前にリリースされた作品が再び盛り上がる様子や、イベントに訪れたファンの嬉しそうな表情を目にし、ライセンスビジネスの意義深さを実感しました。IPの力でファンの期待に応え、作品を長く愛してもらえたり、それによって得た利潤で会社がより良いゲームを作るために資金面から支えることができたりと、ライセンスビジネスは大きな可能性を含んだやりがいのある仕事だと考えています。もし私が貴社のライセンスビジネスに携わることができたら、作品のイメージを崩さないよう適切な許諾を行いながらもファンに喜んでもらえるようなコラボの提案に積極的に取り組み、貴社のIPのさらなる認知度向上、既存ファンへの心躍る体験の提供に寄与したいです。
あなたが仕事を進めていく上で一番重要だと考えていることをご記入ください。
私が仕事を進めていくうえで一番重要だと考えていることは、周囲と絶えずコミュニケーションをとることです。所属する◯◯部にて会計と広報物の制作を担当していますが、どちらの業務でも周囲に相談や報告をしたことで回避できたリスクがあります。例えば決算報告書を作成する際、進捗を細かく同期の間に共有していたおかげで未然に収支のズレを防ぐことができたり、新入生の勧誘イベントのチラシを制作する際には部員にデザインについて相談したことで自分では気づくことのできなかった視点から意見をもらうことができたりと、一人よりもはるかに良い仕事をすることができました。どれだけ優れた人材でも、人ひとりができることには限りがありますが、周囲とコミュニケーションをとって知識や意見を寄せ合うことで想像以上の成果が生み出せることを、部活動を通して身をもって実感しました。会社も同じように一人ではできないことを周囲とのシナジーで解決していく組織だと認識しているので、そのためにもコミュニケーション能力は必要不可欠であると考えています。
27年卒 | 制作企画系

任天堂

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。
生命理学という分野で、生物の最小単位と呼ばれる細胞について学んでいます。中でも細胞と疾患の関わりに興味があり、今後は呼吸等の細胞に必須の過程で生じる活性酸素が生体分子に与える疾患や老化等の障害をどうしたら弱められるか、そのメカニズムについて研究していきたいです。
ゲームの経験、好きなゲーム・思い入れのあるゲームなどについて記入してください。
幼い頃からゲームが好きでSDS,Wii,switch等、様々なゲームをプレイしています。特にスプラトゥーンが好きでスプラトゥーン3まですべてのシリーズをプレイしています。一人でプレイできるヒーローモードや世界中のプレイヤーとプレイ可能なレギュラーマッチやガチマッチ、フレンドと楽しめるプライベートマッチ、仲間と協力しながらプレイするサーモンラン等、様々な楽しみ方が可能な点が最も魅力に感じています。
普段からものづくりをするうえで大切にしていることを記入してください。
モノを使う人がどのような人か、具体的に想像しながらモノづくりをすることです。サブウェイのようなお客様と対話型の飲食店アルバイトで、相手の気持ちを汲み取って商品作りを行うことの大切さを学びました。どんな人がどの場面でどんな思いでそのモノを使うかを考えることで笑顔や驚きといった「楽しさ」を生み出せるモノづくりを目指しています。
26年卒 | セールス&マーケティング職

タカラトミー

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
学生生活の中で、タカラトミーグループのバリューズ:「世界をのぞこう」「志考しよう」「冒険しよう」「夢にあがこう」のうち、最も実現できているバリューを選び、そのエピソードを教えてください。
私が最も実現しているバリューは「志考しよう」です。私は「当たり前」を問うことで、誰もが本来の力を楽しみながら発揮できるチームを作りたいと高校から大学院まで考え続けています。具体的には、自分や友人が男子高校の「お前男だろ!」文化の中で委縮してしまった経験から、団体の暗黙の了解や「常識」によって本領が発揮できなくなるメンバーがいると気づきました。この体験から、学部では産学協同のチームビジネスコンテストや◯◯大学共同講義でのチームワークを通じ、「全員が活躍できるチームとは何か」を追求しました。さらに問いを深めるため、2年かけた計画で、文学部からの専攻変更や英語力要求といった課題を克服し、海外大学院に留学しました。「働きやすい組織とは何か」をテーマに学びを継続しています。全員が前向きに活躍できるチームをつくることは私の一貫した志であり、その実現のためいつも思考しています。この「志考」を貴社においても継続し、才能発揮の前提となる組織の「当たり前」について仲間とオープンに話します。一緒に何を目指したいのか対話し、メンバーが笑顔で力を発揮できる糸口となるチームプレイヤーとして貢献したいです。
タカラトミーグループでは、アソビの「品質」を大切にしています。あなたのこれまでの経験や学びを、どのようにアソビの「品質」に活かしていきたいか教えてください。また、タカラトミーグループで成し遂げたいことを教えてください。
高校から大学院までの「誰もが活躍できるチーム作り」を通じて学んだ「当たり前を問う姿勢」を活かし、玩具を必要とする人に届け、「したい!」を叶えるアソビ体験の品質向上に貢献します。マーケティングにおいても、社会の固定観念を壊し、多様なニーズに応えることが重要だと考えます。貴社の高品質IPと幅広いキャラクター商品の掛け合わせは、その可能性を広げます。例えば、男の子のイメージが強い車アソビにおけるディズニートミカは、車アソビをしたい女の子にも届きやすくなっています。私はこのように、より多様な顧客に届くマーケティングを行い、タカラトミーの玩具とアソビが叶える「したい!」の数を増やしたいです。成し遂げたいことも、より多くの人に玩具とアソビを届けることです。玩具は幼少期に親に与えられて出会い、子ども同士をアソビで繋ぎ、大人は趣味や子育てで再会する、一生を通じて人の物語を生み出す宝物だと考えています。そのため、「男の子/女の子らしく」といったステレオタイプ、年齢、障がいの有無などの属性に関わりなく、あらゆる人のもとで玩具から物語が生まれるように、バラエティに富んだ玩具を世の中に送り出したいです。
あなたが誰かにお勧めしたいものを一つ選び、その魅力をPRしてください。※弊社商品や玩具でなくて構いません。※形式は自由です。
自由記述であったため、イラストを用い以下の内容を回答した。 ミュージカル「◯◯◯◯」をお勧めします。映画・音楽と数あるエンターテインメント作品の中でも、この演劇はあらゆる要素で観客を楽しませる総合エンタメ体験として優れている点が魅力的です。例えば、劇場という特別な空間で物語に没頭する【非日常性】、演じるキャストが違えば同じミュージカルでも違う観劇体験になる【唯一性】、その一方で「愛の力」「人はどう生きるべきか?」といったいつの時代も通用する主題を訴える【普遍性】があります。また、誰もが一度は聞いたことのある名曲を含む【音楽】、目に訴えかけ物語の世界へ観客を没入させる【衣装】【舞台美術】【特殊効果】なども体験の感動を高めます。これらのエンタメ要素が一体となったステージに圧倒される感覚は他の作品では得難いほどに感情が動かされる経験です。

その他メーカーの本選考の選考体験談

27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

ジョブ 本選考
東京農工大学大学院・理系
会場到着から選考終了までの流れ
全体説明→ブレイクアウトルームに振り分けられる→グループワーク→全体発表→今後の案内
ジョブで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
グループごとにワークに取り組んだ・テーマは「少子高齢化社会が進む中で、どのような製品、サービスを提供すれば良いか。DNPの技術を使って提案せよ」というあるあるな新規事業の立案であった。スライドにまとめるなどはせず、口頭での発表のみであった。
ワークの具体的な手順
まずは個人で事業を考える。その後どの案が良いかを多数決。最も多かった案をみんなでブラッシュアップする。
27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

内定 本選考
東京農工大学大学院・理系
承諾/辞退理由の詳細
役員の態度が大きく、トップダウンな企業なのだと感じたため
採用人数・倍率
約100人
内定者の採用大学・学歴
地方国立大学が多かった印象、学歴は特に気にしていなそうだった。
27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

面接 本選考
東京農工大学大学院・理系
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員
会場到着から選考終了までの流れ
受付に声をかけ、下のロビーで待つ。しばらくすると人事の人が迎えにくるので、一緒にエレベーターで上の階へ。待機室でしばらく待たされて、声が掛かると役員のいる部屋の前まで案内される。 退出後は人事の人が出口まで案内してくれた。
質問内容
・自己紹介 ・入社後やりたいこと  →勉強でワクワクを感じることができる学習環境づくり 教師のニーズを正確に汲み取れるように、教師の小ネタがワクワクしていたので、日々の授業、道具が生徒の板書に付箋のようにリアルタイムで貼り付けられる 5年後どのようになっていたいか →自分の基盤を作って、自分がゼロベースで仕組みを考えプロジェクトを動かしていく立場 ・研究内容(簡単に) ・自己PR ・苦手な人はどんな人か、どう対処するか →感情の起伏が激しい人、グッと来ている時は手短に関わり、落ち着いたら話すなどその人に流されないように、かつ周りの人に自分は気を遣う ・就活状況 RICOH書類選考 次最終 CASIO最終面接結果待ち 内定 日立製作所内定
27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

面接 本選考
東京農工大学大学院・理系
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
技術系の社員、中堅
会場到着から選考終了までの流れ
リンクに接続後、面接官が許可をしてそのまま開始。最後は自分で退出ボタンを押して終了。
質問内容
なぜ始めたのか、どんな苦労があってそれをどう乗り越えたのか、どんなことを工夫したのかなど。 ・研究紹介 ・研究は一人でやっているのか →そう、しかし、にたモデルを扱う同じ班員や企業の方ともミーティングをする ・海外の学会でのリアクションや学んだこと →企業の人はかなり実現できるかどうかを重要視する。自分の研究と似た点に着目してくる ・研究の成果は0-100で表すとどの程度か →50、新規性はかなり出たが、それでも実現には程遠い ・現時点での課題 →コストがかなりかかってしまうのでこれを下げる必要がある、原因としては集熱器の利用効率が悪い、機器の技術が進んでいない→複数建物にして熱の利用率を上げる、小さい集熱器で大きな削減率を実現、冷凍機などの内部機器の更なる効率化 ・煮詰まった時に誰に相談するか →まずは教授、あとは引き継いだOBや企業の方 逆質問 →将来的にDXをどう考えるのか、教育以外でも
27年卒 | エンジニア職

アピステ

面接 本選考
非公開・理系
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員、開発部長
会場到着から選考終了までの流れ
人事に案内され入室→面接終了後に会社見学(20分程度)
質問内容
事前に送った履歴書をもとにした質問で、志望動機・自己PRなどはなし。 質問されたことに対する回答への深堀りが多く、かなり予想外の質問が多かった。 趣味に対する質問もあり、素直に答えることを意識した。 開発部長からは研究関連のことを質問され、研究の今後のビジョンであったり、それを達成するにあたってどんなことがネックなのか?ということを聞かれた。
27年卒 | エンジニア職

アピステ

イベント 本選考
非公開・理系
内容
エンジニア社員との座談会。どんなことでもざっくばらんに質問してよい雰囲気だった。
注意した点・感想
とくに選考に大きくかかわってくるということはないので、そこまで気負いすぎなくても大丈夫。OB訪問などができないので、質問がある場合はここで積極的にしておいたほうがいい。仕事のやりがい・大変なことなど、社員の方は率直に答えてくださる印象。
27年卒 | エンジニア職

アピステ

WEBテスト 本選考
非公開・理系
試験科目
言語・非言語
各科目の問題数と制限時間
言語:32問(15分)、計数:29問(15分)
対策方法
普通のSPIの対策をすればいい。あまりボーダーは正直高くないんじゃないかなという感想。
27年卒 | エンジニア職

アピステ

面接 本選考
非公開・理系
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事
会場到着から選考終了までの流れ
到着→待機→人事に案内され入室→面接が終わると解散
質問内容
主に研究の話がメイン(研究概要、工夫している点、困難な点など) アルバイトについて、趣味について 逆質問20分程度(会社のこと、小さいことから漠然としたことまでどんなことでも聞いていいような感じでした。)
27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

内定 本選考
非公開・理系
承諾/辞退理由の詳細
仕事にやりがいを持てると思えなかったため。
採用人数・倍率
3〜40名程度
内定者の採用大学・学歴
国公立大学、上位私立大学
27年卒 | 技術系総合職

大日本印刷

面接 本選考
非公開・理系
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員(その事業部出身)
会場到着から選考終了までの流れ
控室で待機し時間が来たら一人ずつ呼ばれる。
質問内容
自己紹介、雑談、インターンシップの感想、趣味、勤務地の希望について 勤務地はインターンシップの場所でほぼ確定だが大丈夫かという確認。 今日はこのまま帰るのかと聞かれ、インターンシップで仲良くなった友達とご飯に行くと答えるととても喜ばれた。