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グッドパッチ(Goodpatch)
グッドパッチ(Goodpatch)のES・体験談一覧
グッドパッチ(Goodpatch)のES(エントリーシート)・体験談一覧
グッドパッチ(Goodpatch)の就活のES・体験談の一覧です。グッドパッチ(Goodpatch)の本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
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26年卒
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グッドパッチ(Goodpatch)
26年卒
UXデザイナー
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】UXデザインのアプローチに基づいて企業やクライアントの課題を解決させるような事業を考案するというものだった。UXデザインというアプローチからサービスデザインを考えたり、コンセプトを考えたりするというワークだった 【ワークの具体的な手順】自己紹介をしてワーク 【インターンの感...
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グッドパッチ(Goodpatch)
26年卒
UXデザイナー
26年卒
集団面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】3つほどの項目について質問がなされる 【質問内容】最初に学生の時に力を入れた経験について順番に聞かれ、何をしたのか、どのような困難があったのか聞かれる。次になぜインターンに応募したのか、デザインになぜ興味があるのかについて聞かれ、最後はグ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
26年卒
UXデザイナー
26年卒
集団面接
/
インターンシップ選考
同志社大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部5-7年目 【会場到着から選考終了までの流れ】Zoomオンライン 【質問内容】・志望動機:UXデザインを通じてユーザーに価値を提供し、社会にポジティブな影響を与えることに強く共感したからだ。御社では、デザインの力を最大限に活かし、ユーザー体験を向上させることで、クライアン...
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グッドパッチ(Goodpatch)
26年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
同志社大学 | 文系
【長期インターン経験について教えてください。】大学2年生で1年間所属していたインターン〇〇だ。インターンのテーマ【共創】に基づいて、人の多様な視点が生み出す創造性を重視し、多くの企業や団体とイベントを共同開催し、成功させた。熱量やモチベーションの差によりチームの崩壊が危ぶまれた場面では、自身がメンバーと個別に会話を持ち、そ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
26年卒
UXデザイナー
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
同志社大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題・業務内容の詳細:新規事業立案 ・各日程のタイムスケジュール:1日目は座学多め、新規事業のアイデア発散のためのユーザーリサーチ。2日目はアイデア発散・インサイトの特定。3日目はプレゼン練習・フィードバック・座談会。 ・成果に対するプレゼンテーションあり、プレゼン時間...
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グッドパッチ(Goodpatch)
25年卒
エンジニア
25年卒
プロダクトマネージャー向け企業説明会
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】会社の概要、事業内容、選考に関する説明 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】デザインに特化した業務 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】かなり優秀な方が多いイメージ 【このイベントを通しての感想】成長できそうな会社だと感じた。
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
インターン面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】UXデザイナーの方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン会場 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたこと 小学校、中学校、高校での自分に対する評価 周りからなんと言われるか 大学での研究分野 普段自由時間に何をするか 最近興味のあることをその魅力が他人に...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【長期インターン経験について(任意)企業名、期間、役職を教えてください。(長期:3ヶ月以上)】社名、7ヶ月、SNSマーケティング 【学外活動経験(学生団体、ビジネスコンテスト参加経験など)(任意)団体名、期間、役職を教えてください。】・◯◯シッププログラム運営陣、2年間、学生統括 ・◯◯シッププログラム3(クライアント企...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】4人1チームになってアプリを作ろうというワーク。データ収集、ニーズ策定、どのようなアプリが必要か、アプリのデザインとメインのフィーチャー、テストプレイ、改善などアプリの企画からデザインまでを一連で体験できるというような内容 【ワークの具体的な手順】チームに分かれアプリの内容...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UIデザイナー
24年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【今回エントリーいただいた理由やインターンに期待することを教えてください。(300字程度)*】本インターンシップを志望した理由は、業界及び貴社への理解を深め、実際の業務で必要となるスキルを学びたいからである。また、今後の成長に向けて自身に足りない点を発見したい。実践的な業務を体験することにより、業務や社風の理解を深めつつ、...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
個人面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事・中途入社 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン会場に入室し、互いに自己紹介をした後、面接 【質問内容】前半は自己紹介について深堀りされ、後半にいくにつれ志望理由へとシフトしていく。学生団体の詳細、大学の学部選択理由が深掘りされた。インターンの志望理由と他社就活イベ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】一から全く新しいサービスを提案するという課題に取り組む。斬新でかつ社会のニーズを捉えたものであれば自由で、制約もほとんどない。 役割は時間管理以外、全員がフラットな関係。 サービスはほとんどアプリに落とし込まれるが、試作と本作の発表が数回ある。社員からフィードバックを受...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【今回エントリーいただいた理由やインターンに期待することを教えてください。(300字程度)】「顧客を起点とした経営課題に対するプロセス設計、リサーチ、コンセプト開発から新しいビジネスモデル考案までの戦略設計」が私の将来ビジョンと過不足なく重なるため、インターンへのエントリーを決めました。貴社の組織やカルチャーを体感する機会...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ある社員さんのリアルな悩みを起点にそれぞれのグループで一日かけてその課題を解決する新規事業を立案した。グループワークの時間が大半を占め、最後に発表の時間があった。発表後には社員さんとの座談会が会った。 【ワークの具体的な手順】課題発表→グループワーク→中間フィードバック→グ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
24年卒
個人面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】事前に送られてきたリンクに入室し、自己紹介後、面接が開始 【質問内容】時間が短いこともあり、突飛な質問が飛んでくることはなかった。自己紹介の深堀り(サークル活動の詳細、留学経験について)やインターンの志望理由の深堀りがあった。最後に逆...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
24年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【インターンへの参加志望理由_今回エントリーいただいた理由やインターンに期待することを教えてください。】現状突破をできる課題解決の専門家になりたいという思いから大手のコンサルティング企業等を中心に見ていたが、そのなかでUXデザインという分野にも興味を持った。お客様のニーズにあわせた課題解決をおこなうという点は共通しつつ、よ...
3
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【職種理解 UXデザイナーをどのように解釈されていますか?あなたが考えるUXデザイナーについて教えてください。】プロジェクトメンバーが最大限のパフォーマンスを発揮できる場を作るのがUXデザイナーだと私は解釈しています。そのような場を作るためにUXデザイナーに必要なこととして、マネジメント力、ビジネス視点、ユーザー体験設計、...
3
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UIデザイナー
23年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【長期インターン経験があれば、企業名、期間、役職を教えてください。(長期:3ヶ月以上) 】スタートアップ企業である◯◯で5ヶ月間インターンを行った。役職は企画、運営、デザイン、ヒアリング、分析等全て行った。 【今回エントリーいただいた理由やインターンに期待することを300字以内で教えてください。】貴社のインターンシップを...
3
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
オンライン個別面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】採用担当 【会場到着から選考終了までの流れ】Googlemeetのリンクから入室→質問→逆質問 【質問内容】エントリーシートに書いた内容についての深堀がされました。 ・自己紹介 ・所属している大学を志望した理由 ・学生時代に力を入れたこと ・インターンシップでどういった...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
電話面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】採用担当 【会場到着から選考終了までの流れ】登録した電話番号に電話がかかってくる。→質問に答える。→終了 【質問内容】エントリーシートに書いた内容について簡単に質問されました。その後、グットパッチをしったきっかけやUIUXデザインについての現時点での印象を聞かれました。電話面接...
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【今回エントリーいただいた理由やインターンに期待することを300字以内で教えてください。】志望理由は、Goodpatch流のデザインを肌で感じ、実際に形にしたいと考えたからである。私はゼミ活動や個人開発でアプリの作成に取り組んできたが、デザイン面で納得いかない点や使いにくい点が多くあった。貴社の説明会や記事を拝見すると、デ...
2
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】5名ほどのグループで、コロナ禍で過ごす社会人のニーズを把握し、ニーズを満たすITサービスを提案しました。各グループでプレゼンを行い、最優秀グループが発表されました。午前中はグッドパッチ流のデザインプロセスを学び、午後はグループでサービス内容を考案しました。 【ワークの具体的...
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
グッドパッチ会社説明会
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】グッドパッチの事業内容 業界について 仕事内容について 働く環境 制度について 福利厚生 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ユーザーの課題解決、サービス価値の言語化、構造化を得意としていると聞いたことがあった 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】グッドパッチの強みは、...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
内定
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】UIデザイナーとして新卒入社することができる会社の中で、事業の魅力、実績と成長性、待遇、働く人の人柄などの点で最も魅力的な会社だったため。 【内定後の課題の有無】なし 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】3ヶ月間の研修 【採用人数・倍率】4名(2021年10月時点) 【内定者の採用大学・学歴】...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
最終面接
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】・社長 ・経営企画室長(人事の統括) 【会場到着から選考終了までの流れ】リクルーターである新卒採用担当の社員さんがエントランスから会議室まで通してくださり、面接官の2人が来てお話ししました。 【質問内容】Goodpathを志望した理由や、これまでどんな進路を歩んできたのか、大...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
三次面接(再度)
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】UIデザイナー(マネージャー/UIデザインユニット統括) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでお話ししました。 【質問内容】三次面接でポートフォリオを見ていただき、フィードバックとして「アイデアを出す力や説明力は入社に達するが、グラフィック力が足りない」というフィード...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
三次面接
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】UIデザイナー(マネージャー/UIデザインユニット統括) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでお話ししました。 【質問内容】Goodpatchを志望した理由などを簡単に聞かれたあと、ポートフォリオを使って面接を進めていきました。各作品について説明したあと、面接官が気に...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
二次面接
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】UIデザイナー(マネージャー) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでお話ししました。 【質問内容】Goodpatchを志望した理由を聞かれました。またポートフォリオを見せて説明をさせていただき、そのあと各作品について質問されました。印象的だったのは、最後に「好きなもの...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
一次面接
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】新卒採用人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでお話ししました。 【質問内容】Goodpatchを志望した理由、小さい頃からこれまでどんな進路を歩んできたのか、その中でなぜデザインに興味を持ったのかなどを聞かれました。頑張ったことや強み、弱みなどオーソドックスな質問...
1
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
リクルーター面談
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【経緯】会社説明とともに、選考に際してわからないことなどを質問させていただける機会として設定していただきました。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでお話ししました。 【質問内容】会社説明とともに、選考に際してわからないことなどを質問させていただける機会だったので、リクルーターさんから質問されることはありませんで...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
エントリーシート
/
本選考
武蔵野美術大学大学院 | 理系
【応募した理由】大学院で◯◯や◯◯、◯◯を学んでいます。並行してインターンの経験を重ねることで、IT分野のデザイン制作についてより実践的に学びたいと思い応募しました。 【会社をどこで知ったか】デザイン制作会社について調べていたところ、御社のコーポレートサイトを訪問しました。 【これまで一番頑張ったこと】これまで最も頑張った...
6
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UIデザイナー
23年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
早稲田大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ある企業の衰退事業を再生するための新規事業を考案するワークだった。コンサルワークに近いお題でかなり難易度が高かったが、グッドパッチの強みであるデザインアプローチを駆使して限られた時間の中で施策にまとめるようなワークだった。 【ワークの具体的な手順】1日目は企業理解、1週間の...
1
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23年卒
UIデザイナー
23年卒
最終面接
/
インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】採用担当 【会場到着から選考終了までの流れ】Google Meetでのオンライン面接 【質問内容】エントリーシートに書いた内容の深掘りが主だった。エントリーシートに書いた内容を自分の手元にも残しておき、口頭でも上手く説明できるようにしておくと良い。また、こちらからの逆質問の機会...
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23年卒
UIデザイナー
23年卒
一次面接
/
インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】採用担当の方 【会場到着から選考終了までの流れ】電話での面接だった。面接というよりは面談に近い形で、フランクな雰囲気で何点か質問を受けた。 【質問内容】基本的にはエントリーシートの内容に沿って深掘りをされるというような面接だった。グッドパッチという会社を知ったきっかけについても...
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23年卒
UIデザイナー
23年卒
WEBテスト
/
インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【試験科目】性格診断 【各科目の問題数と制限時間】性格診断のみ/所要時間は30分~1時間程度 【対策方法】特別な対策は不要
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23年卒
UIデザイナー
インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【インターンへの志望動機】UXデザイナーに対する解像度を高めるためです。私は「問題の本質を考えることに面白みを感じられる」という強みを生かした仕事がしたいと考えています。UXデザイナーは顧客の本質的な課題を分析することで、ユーザーにとってよりよい体験を提供する職種だと認識していることから、魅力を感じております。中でも貴社は...
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22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
内定
/
本選考
非公開 | 非公開
【承諾/辞退理由の詳細】第一志望だったため 【内定後の課題の有無】特になし 【内定後の拘束】特になし 【内定後の研修など】特になし。任意で内定者インターンに参加 【採用人数・倍率】4人 【内定者の採用大学・学歴】東京大学、東北工科大学、武蔵野美術大学大学院 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、...
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22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】CEO、執行役員、人事 【会場到着から選考終了までの流れ】人事の方とカジュアル面談 30分 面接 60分 【質問内容】・自己紹介 ・学生時代に頑張ったこと ・高校時代について ・大学を選んだ理由 ・大学時代について ・選考課題に関する簡単な質問 ・志望動機 ・G...
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22年卒
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内定
22年卒
二次面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】現場マネージャー 【会場到着から選考終了までの流れ】・自己紹介 5分 ・選考課題のプレゼン 15分 ・プレゼン内容に対する質疑応答 20分 ・面接 15分 ・逆質問 5分 【質問内容】プレゼン内容に対する質疑応答: ・上手く出来たと思う点 と 上手くいかなかったと思う...
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22年卒
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内定
22年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】・面接 40分 ・逆質問 20分 【質問内容】・自己紹介 ・Goodpatchを知ったきっかけ ・学生時代に頑張ったこと ・なぜそれに取り組んだのか ・そこから何を学んだのか ・自覚している強み・弱み ・志望動機 ...
1
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22年卒
UIデザイナー
内定
22年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 非公開
【身の回りにあるサービスを一つ取り上げ、ユーザーの利用状況や競合サービスをリサーチし、サービスの課題を提示してください。また、提示した課題を解決するための未来のコンセプトと具体的な改善アイデアを提案してください。 必要アウトプット: ・ユーザーインタビューリサーチ ・競合リサーチの結果 ・カスタマージャーニーマ...
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22年卒
UIデザイナー
22年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
東京大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】実在の社員の1日をもとに、特定のペルソナに対する新規アプリの設計・デザインを行った。チームは事前に振り分けられており、各チーム5人ほど。1日の間に決められたフローでワークを進め、夕方に発表・講評を行った。 【ワークの具体的な手順】実在社員へのヒアリングを行い、課題抽出からコ...
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22年卒
UIデザイナー
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22年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
東京大学 | 文系
【UXデザイナーという職種をどう考えるか】UXデザイナーはサービスを生み出す側とユーザーの両方の視点をもち、プロダクトやサービスの魅力を最大限に引き出す仕事だと考えています。商品の根幹にあるアイデアやストーリーを目に見える形で表現しつつ、ユーザーの体験価値にフォーカスすることで、世の中にひとつでも多くのサービスを届ける過程...
4
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
エンジニア
23年卒
YouTube企業説明会『ONE CAREER LIVE』(2021年8月配信)
/
説明会
立教大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要、若手社員による質問コーナー 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】美術大学卒業のプロデザイナー 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】総合大学卒の、プロジェクトを一貫して手がけることのできるデザイナー 【このイベントを通しての感想】デザインの力を証明する、という力強いミッシ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
22年卒
グッドパッチ Meet Up
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】会社概要、実績・事例の紹介、参考・関連資料の掲示など 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】UI/UXデザイナーが活躍する会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】社員全員がデザインへの熱い想い、独特の価値観を持っていて、団結力がすごそうだった。 【このイベントを通しての感想】他の...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
22年卒
新卒会社説明会 CEO登壇
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】・会社説明 ・CEOによる企業ストリー ・質問 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】最近上場したデザインの会社という印象を持っていましたが、それ以外のイメージは持っていませんでした。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】デザインの価値を本気で信じて、伝えようとする会社・CEO...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UXデザイナー
22年卒
CEO登壇!新卒会社説明会
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】UXデザイナー向けの説明会で、会社のミッションビジョンや具体的な事例を最初に説明され、最後は代表より会社の成り立ちやデザインの価値、新卒で入るメリットなどのお話があった。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】UXデザイナーって何かわからないが、デザインカンパニーってなんかオシャレだなと思い...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UXデザイナー
22年卒
グッドパッチ オフレコトーク
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】現場社員の登壇。仕事についてざっくばらんに話す。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】センスが良い人が多い。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】おしゃれな人が多い。登壇した社員さんは、全員(3名)女性であった。 【このイベントを通しての感想】デザイン未経験でも問題ないということ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
23年卒
UXデザイナー
23年卒
YouTube企業説明会『ONE CAREER LIVE』
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】企業説明会 15分 企業人事×司会パネルディスカッション 15分 視聴者Q&A 10分 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】特に無し 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】プロダクトを作るまでの価値創造全てをデザイナーとして行う。デザインの重要性や必要性を広め、業界に人材を引き...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UXデザイナー
22年卒
新卒会社説明会
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】・どんな企業なのか・どういった仕事をしているのか・CEOの人の話 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】デザインの会社というふんわりとしたイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】デザインによってビジネスをよりよくしていこうとしている、新しい会社 【このイベントを通しての感想】...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UXデザイナー
インターン選考通過
22年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【UIもしくはUXに対するイメージ。】UXデザインに関して。 UXデザインはただ単にサイトやアプリのデザインをするだけでなく、そのツールを使用する人の経験をデザインするものだと感じる。 【各質問項目で注意した点】文字数は多くないのでコンパクトにまとめること。
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UXデザイナー
22年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】グループワークを通じて、コロナ下を過ごす人のニーズに焦点を当てて、この人達が買いたくなるようなアプリを考える。そして、デザインを含め、どのようなアプリ化、どのような機能が必要かを考え、グループで発表する。 【ワークの具体的な手順】グループ3人に分かれて考えを出す。20分ごと...
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グッドパッチ(Goodpatch)
22年卒
UIデザイナー
22年卒
【オンライン説明会・座談会】UXデザイナーを知る!Weekly Goodpatch!|グッドパッチ
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説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要、事業内容、事業部の説明、選考、社会におけるデザインの認知度と価値についてなど 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】なにかデザインをやっている会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】デザイン的な考えかたを活かした様々な領域で、プランディングやUX活かした価値を提供する会...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
内定
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】第一志望の企業だったため 【内定後の課題の有無】無 【内定後の拘束】無 【内定後の研修など】研修ではないが、内定者インターンに招待される 【採用人数・倍率】9名 【内定者の採用大学・学歴】東京大学、東京外国語大学、慶應義塾大学、千葉大学、津田塾大学、千葉工業大学、京都工芸繊維大学 【自分以外の内定者...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
最終面接
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】CEO、執行役員、人事社員 【会場到着から選考終了までの流れ】会場到着後、面接室にすぐ通され、面接。 【質問内容】志望理由、デザイン観、人生観、自分が将来どうありたいかなど深掘りされた。気になっているニュースやデザインがなぜ社会で誤解されているのかなど、様々な質問があった。逆質...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
二次面接
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】執行役員と現場マネージャー 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし 【質問内容】UXデザイナーの書類選考課題を冒頭15分でプレゼンし、それに対する質疑があった。質問内容はそのプロダクトを選んだ理由や、アウトプットで工夫した点の詳細など。その後は応募理由や自分...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
一次面接
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事社員2名 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特になし 【質問内容】自己紹介、学生時代に頑張っていたこと、Goodpatch知ったきっかけ・応募した理由など、就活で一般的な質問だった。自分なりのデザイン観も尋ねられた。デザイン観は一次面接から最終面接まで一貫し...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
エントリーシート
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【身のまわりのプロダクトや好きなプロダクトを取り上げ、ユーザーの利用状況や競合サービスをリサーチし、リサーチしたプロダクトの未来のコンセプトと具体的な改善アイディアを描きなさい。】料理レシピアプリの改善アイディアをパワーポイント40枚ほどにまとめた。 【各質問項目で注意した点】実際にインタビューを行い、事実ベースで提案を行...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
内定
/
本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】事業内容、社員の方など総合的にみてここしかないと思っていた。 【内定後の課題の有無】特になし 【内定後の拘束】特になし。即決なのでわからない 【内定後の研修など】内定者インターン 【採用人数・倍率】9人 【内定者の採用大学・学歴】国立大学、私立大学 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】社長、役員、人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで実施。 面接40分 逆質問20分 【質問内容】・学祭時代に頑張ったこと ・高校について ・自覚している強み、弱み ・志望動機 ・将来成し遂げたいこと ・起業するつもりはあるか ・他に受けている業...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
二次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】管理職の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで実施。 ・課題選考の発表15分 ・課題選考に関する質問15分 ・面接15分 ・逆質問15分 【質問内容】・課題選考で気をつけたこと、工夫したこと ・よくできたと思う点、できなかったと思う点 ・もう一度やるなら...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事採用担当の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで実施。 ・面接官からの質問30分 ・逆質問30分 【質問内容】・学生時代に頑張ったこと、その中で工夫したこと ・自覚している強み、弱み ・現在している長期インターンについて ・どうやってグッドパッチを知っ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
筆記試験
/
本選考
非公開 | 文系
【試験科目】企業独自の課題選考。UXリサーチを行なって、新規サービスの提案をするという内容。 必須アウトプットは ・ユーザーインタビューリサーチ・競合リサーチの結果 ・カスタマージャーニーマップ ・コンセプト案 ・具体的な改善アイディア 【各科目の問題数と制限時間】期限は2週間以内 【対策方法】・UXデザインプロ...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
内定
21年卒
リクルーター面談
/
本選考
非公開 | 文系
【経緯】ワンキャリア上でエントリーした後組んでいただいた、会社と選考に関するカジュアル面談 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで実施。最初に会社についての説明をいただき、不明点があれば質問できる。最後に選考についての案内がある。 【質問内容】面接ではないので質問は特になかった。 内容は会社概要、事業内容、職種に...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
21年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ペルソナが提示され、その人にインタービューを行って課題を見つけ、ソリューションをアプリケーションで提示する。1DAYと違い、インサイトがペルソナにマッチしているかどうかも重要だが、作品のクオリティもある程度のレベルが求められる。 【ワークの具体的な手順】ペルソナが提示され、...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
21年卒
1Day
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【会場到着から選考終了までの流れ】10時くらいから受付、18時までジョブをして19時くらいまで懇親会がある。 【ジョブで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ペルソナが提示され、その人にインタービューを行って課題を見つけ、ソリューションをアプリケーションで提示する。アプリケーションは手書きのモックアップでよく、時間がないので...
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グッドパッチ(Goodpatch)
21年卒
UIデザイナー
21年卒
個人面接
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし 【質問内容】簡単な自己紹介 志望動機 自分の専門について 学生時代に頑張ったこと ほぼ落ちないと思うのであまり身構えなくても良い。どんな雰囲気の人物なのか、真面目に活動する気はあるのかを見られていたと...
1
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