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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
アカツキゲームス(旧:アカツキ)のES・体験談一覧
アカツキゲームス(旧:アカツキ)のES(エントリーシート)・体験談一覧
アカツキゲームス(旧:アカツキ)の就活のES・体験談の一覧です。アカツキゲームス(旧:アカツキ)の本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
インターン選考
本選考
説明会
26年卒
26卒
25年卒
25卒
24年卒
24卒
23年卒
23卒
22年卒
22卒
21年卒
21卒
20年卒
20卒
19年卒
19卒
18年卒
18卒
17年卒
17卒
16年卒
16卒
その他
ES
テスト
GD
面接/面談
セミナー
OB訪問
インターン
内定
56件
のES・体験談
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
プロデューサー職
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
青山学院大学 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】社員一人ひとりの「情熱」を感じた。御社の説明会で社員の方が、他社IPに一ファンとしての情熱を持ちながら、如何にして自社IPに落とし込むかという事を日々熟考している話を拝聴した。そうした、プライベー...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
プロデューサー職
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】「分かち合い」の文化が浸透し、自分らしさを体現できる環境が備わっていると感じている。◯◯月に参加したAkatsuki Career Campでは、選択したワードから自身の価値観について考えグループ...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
プロデューサー職
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】HPを拝見して、「私たちがコンテンツ豊かな環境で育ったこと」「創る側のバトンを次の世代に繋いでいく使命」という2点に強く共感いたしました。私もこの思いが心の奥底にあります。その思いを自身のできる範...
1
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
エンジニア職
23年卒
アカツキゲームス会社説明会
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】アカツキゲームスの事業内容 業界 ビジネスモデル 制度 福利厚生 ビジョン 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】 「八月のシンデレラナイン」などで知られているイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】この10年間でアカツキが蓄積した最大の強みは、「IPの世界観を深く...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
プランナー職
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】説明会に参加して、貴社ではワクワクしながら働くことができるのだと感じました。先輩社員が質問に答える時に、仲良く冗談を交えたり、笑顔が絶えなかったことからそのように感じ、魅力的に思えました。そして、...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プランナー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【Q1.最近自分自身でお金を払って体験したエンターテインメント(ゲーム、漫画、映画、その他なんでも)の具体的なタイトルを教えて下さい。】◯◯◯◯ 600円 ◯◯花火ドームシアター 「◯◯◯◯」 【Q2.そのコンテンツを体験したことがない人向けに、コンテンツの特徴と体験した感想を教えてください。(400〜1000字程度...
6
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【ご自身が学生時代、特に情熱を注いだ事柄についてパワーポイントやキーノートなどプレゼンソフトを使用して3ページで提出しなさい。】サークルでの企画立案経験、アルバイトでの教育経験、ゼミでの活動経験を自分は書いた。アカツキで求められる力を自分なりに考察してそれに当てはまるような事柄を記入するようにした。
2
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
WEB説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】会社紹介 自社IPや受託開発のゲーム紹介 社員との座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲーム好きな社員が多い。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】高いプログラミングスキルを有している。 【このイベントを通しての感想】ゲーム開発に興味のある学生にはおすすめできる会社
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
23年卒
エンジニア職
23年卒
合同説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】アカツキにとってのエンジニアの幸せは夢中になって没頭できること。 一流のエンジニアと働ける環境。 チャレンジ出来る環境。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲーム 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】エンタメに全力を注いでいる。 【このイベントを通しての感想】エンタメに関わ...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
会社説明会
/
説明会
非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】会社概要説明 Q&A バーチャルオフィス見学 Webテスト受験(希望者のみ) 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームを作っているベンチャー企業 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】クリエイティブで明るいけど、頭の回転が速い社員の方が多い。 ベンチャー企業ならではの自分...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
東京工業大学 | 理系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】最も人の心に注目している企業だと感じた。ビジョンや説明会など様々な点から感じたが、特に強く感じたのがライブエクスペリエンス事業にも取り組んでいる点からだ。ゲームは人の心を動かす強い力があるが、より...
10
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度) 】あらゆる人がワクワクできるそんな価値を提供していきたいと考えました。私は好奇心旺盛な性格であるため、新しいものに興味を持って挑戦してきました。そのため、心がワクワクすることが自分の世界を広げる...
10
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
キャリアイベント「SQUARE」
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】社長などを含めた起業家の講演会 経営者同士のパネルトーク 質疑応答 選考(簡単な筆記テスト) 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】新しい会社だけどよくわからない 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】時代に先駆けた新しいコンテンツを生み出している面白い会社 【このイベントを通...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】貴社のビジョンである「ハートドリブン」の考えが魅力的で深く共感しました。 私は、日本中に「明日も頑張ろう」を届けられる仕事がしたいと思っています。 実際に現在、高校生に勉強法や大学情報を発信す...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
【オンライン開催】会社説明会+先輩メンバー座談会
/
説明会
神奈川大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】アカツキの会社説明 ビジョン、ミッション、事業内容等について 先輩メンバー座談会 アカツキで働く新卒1年目〜5年目のメンバーが登壇 選考フロー説明 最後にバーチャールオフィスツアー 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】事業が多岐にわたり、事業理解が追い付いていなかった。 社長の...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
会社説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】会社説明および座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲーム会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】エンターテイメントを作り上げる会社ということで、社員はかなり仕事を楽しんでいる印象だった。 【このイベントを通しての感想】座談会の雰囲気が非常に良かった。社員間の中の良さがあ...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
【アカツキ】オンライン会社説明会★理系向け★
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】事業内容、社員座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】挑戦、探究心が強い人が多い 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】とても和やかで社員どうしの仲が良かった 【このイベントを通しての感想】社員同士で楽しそうに話しているのが印象的だった。
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大阪大学 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】「ハートドリブンな世界へ」というビジョンを掲げていることもあって、お客さんを喜ばせて幸せにさせているだけでなく、社員の方々も生き生きと、心をワクワクさせながら働かれているという印象を持っています。...
6
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】ビジョン、ミッション、採用サイトに散りばめられた言葉への共感とワクワクが止まりませんでした。特にミッションの「世界が、変わって見える」という言葉は、私が以前から感じていたことであり、「私が発信した...
4
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【アカツキ会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください】2つ印象的なことがある。1つ目は仕事を楽しんでいることだ。説明会の中で「人を楽しませるエンタメを作る人は、自分が一番楽しんで作っている」という言葉が印象的だった。2つ目は社員の成長のスピード感である。新卒2年目の社員の方...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】働くことに対してワクワクしました。HPのカルチャーブックや説明会で体験した分かち合い/拍手の文化、社員さんのコミュニケーションの様子から、「心」を大事にするアカツキイズムが強く感じられ、こんな会社...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)】人を信頼し、人を大切にしている会社だと感じました。理由は企業ビジョンの「A Heart Driven World.」と、バーチャルオフィスツアーで感じた社風にあります。「サービスの運営者が楽しむこ...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
同志社大学 | 文系
【アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)*】先日の説明会に参加させていただいた。ゲームを作る際にはプランナーなどの1人の意見しか採用されない印象があったが、社員さん一人一人の想いを反映させてゲーム制作をされており、トップダウンではない事を...
8
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
22年卒
プロデューサー職
22年卒
アカツキ自社説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】企業説明、文化やビジネス、戦略や展望と質疑応答についての説明 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ベンチャー気質が強く、向上心が強いイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】一人一人の社員を大切にしているイメージ 【このイベントを通しての感想】説明会だけでなく、バーチャルオフ...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
社長による説明会
/
本選考
非公開 | 非公開
【内容】①アイスブレイク ②アカツキ会社説明 -アカツキのビジョン、ミッション、事業内容等についてご説明します。 ③社長に対して質問タイム 【注意した点・感想】創業期、大変苦労したと創業社長は仰っていた。また精神面での熟達を志向する著書の出版後のタイミングでの開催だった。そのため創業期の苦労や事業開発、本に...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】二次面接とは違う役員 【会場到着から選考終了までの流れ】質問を受け、最後に逆質問 【質問内容】二次面接と同様に小中高大の人生や人物像について聞かれました。小中高大の人生は、否定されることなくモチベーションの源泉や過程で学んだことなど聞かれました。なぜアカツキに入社したいか志望動...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
二次面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】ビジネスサイドの役員 【会場到着から選考終了までの流れ】質問を受け、最後に逆質問 【質問内容】ガクチカの深堀りと小中高大の人生について聞かれました。ガクチカの深堀りは、一次面接やESと同様にモチベーションの源泉を中心に再確認のような質問を受けました。小中高大の人生は、否定される...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
人事面談
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】プロデューサー職から転籍した人事2年目の男性 【会場到着から選考終了までの流れ】質問を受け、最後に逆質問 【質問内容】ESで提出したガクチカのプレゼン資料の深堀を中心に非常にオーソドックスな質問を受けました。特に個別企業としてWhyアカツキを練り込む必要は無かったですし、質問も...
2
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 非公開
【ご自身が学生時代、特に情熱を注いだ事柄についてパワーポイントやキーノートなどプレゼンソフトを使用して3ページで提出しなさい。】パワポ資料なので文字では回答できない。オーソドックスな実績、困難、その困難を乗り越えた工夫を盛り込んだパワポ資料だった。 【各質問項目で注意した点】分かりやすいようにグラフや図を多用した。また色に...
3
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
21年卒
プロデューサー職
21年卒
選考兼会社説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】前半は会社説明会 中盤は社員の経験談をもとにした座談会 後半は一次選考会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】オンライゲームなどを手掛けているベンチャー企業 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】変わらない 【このイベントを通しての感想】会社説明会とあったけど、15分ほどしかな...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
20年卒
プロデューサー職
20年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【アカツキ新卒採用選考へのご参加を希望されたきっかけと理由について教えて下さい。】◯◯という◯◯が主催した就活イベントにおいて創業者の塩田さんの話を聞いて,ハートドリブンや社会ビジョンに興味をもちました。説明選考会においても塩田さんの話を聞いて、付加価値を産み出すこと、目に見えないものを大切にするということにものすごく共感...
2
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
18年卒
三次面接
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】優しそうな人。おそらく人事部長。 【会場到着から選考終了までの流れ】目黒の本社ビルにて1対1の個人面接。だいたい60分くらい。おそらく社員さんは人事部長の方だった。ここで初めていままで全く触れてこなかった自己PR・志望動機について深堀された。 【質問内容】自己PR 学生時代...
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
筆記試験
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【試験科目】図表読み取り 【各科目の問題数と制限時間】1時間60問 【対策方法】特に対策は必要ないと感じた。 テスト終了後に、問題を解く早さよりも正答率を重視すると言われた。
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
二次面接
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】金髪 見た目の威圧感は凄まじかったが、実際はとても気さくでいい人 【会場到着から選考終了までの流れ】目黒の本社ビルにて1対1の個人面接。だいたい90分くらい。課題として課されていたゲーム企画書をプレゼンし、その後フィードバックをもらった。その他は雑談と言った雰囲気だったが、一...
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
説明選考会
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【内容】一般的な説明会のような雰囲気。詳しい会社説明の後、グループでトランプを使ったミニゲームをさせられ、その後自分の好きな物についてA4一枚で表現する筆記試験を受験。最後に座談会があった。 【注意した点・感想】制限時間15分の中で自分の好きな物についてA4一枚で表現する筆記試験があった。一次面接、二次面接はここで書いた事...
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
最終面接
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】おそらく幹部の方。眼光が鋭く、威圧感がかなりあった。 【会場到着から選考終了までの流れ】目黒の本社ビルにて1対1の個人面接。だいたい30分くらい。おそらく社員さんは幹部の方。入社後のキャリアプランをあまりしっかり話せなかったのが災いしたのか、結果、最終面接で落ちてしまった。 【...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
18年卒
一次面接
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】気さくでとてもフランクな雰囲気 【会場到着から選考終了までの流れ】目黒の本社ビルにて1対1の個人面接。だいたい60分くらい。好きなものについて、なぜ好きなのか、どこが好きなのか、その良さを他人にどう伝えるか等、様々な面から深堀された。「今まで見た映画の中で、一番印象に残ったもの...
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
エントリーシート
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【自己PR(字数制限なし)】私は企画系サークルに所属している。自分の考えたコンテンツで人を楽しませたいという思いから、大学2年生のとき、高校の◯◯から大好きだったアイドルをメインにおいたバラエティー企画案を立案し、セレクションを勝ち抜いた後、企画リーダーに就任した。 しかし、毎年集客が思うように行かず、空席が目立つことが...
13
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18年卒
プロデューサー職
18年卒
面接
/
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非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事採用担当 【会場到着から選考終了までの流れ】スカイプだった。 【質問内容】大学時代やったこと 大学時代の一日のスケジュール 大学時代の継続的に頑張ったことの成功体験と失敗体験 大学時代の瞬間的に頑張ったことの成功体験と失敗体験 についてがほとんど、掘り下げられた。逆...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
18年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】グループワーク、チームは決められておらず、リーダーを立候補で選抜し、リーダーが自らをプレゼン、他の参加者がよいと思ったリーダーに投票する、という形でチーム編成された。課題はPRポスターの作成であった。 【ワークの具体的な手順】全部お任せ 【インターンの感想・注意した点】エン...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
18年卒
一次面接
/
インターンシップ選考
京都大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】優しく話を良く聞いてくれる 【会場到着から選考終了までの流れ】Skype面接です 【質問内容】大学・学部の選択理由 大学院進学理由 頑張ったこと 長所短所 部活の詳細 研究内容 バイトの業務内容と改善点 逆質問 などなど基本的に大学周辺の人生の深掘りとその理由を...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
18年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
京都大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】とあるWebサービスをもう一度使いたくなるようなポスター案を考えるグループワーク。アカツキの実際の状況と関係のあるテーマで、参加前に少し調べてくるように言われるので、そこである程度下調べしておくと、短い時間の中で成果を出しやすい。 【ワークの具体的な手順】Webサービスのリ...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
18年卒
プロデューサー職
インターン選考通過
18年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
京都大学大学院 | 理系
【後輩に就活のアドバイスをするならどのようにしますか?3つ答えてください。】自分の軸を持つこと。 多くの人に会うこと。 社会の情勢を理解すること。
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
最終面談
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い男性・人事部ではない・明るい 【会場到着から選考終了までの流れ】オフィスに到着後、部屋で待機。 【質問内容】自己紹介。なぜアカツキか。最近おもしろいと感じたサービスは何か。 特に特徴的だと感じたのは、最近気になったニュースなどではなく、サービスを聞かれたところだった。普段...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
グループディスカッション(GD)
/
本選考
非公開 | 非公開
【会場到着から選考終了までの流れ】会社説明の後に、そのまま筆記試験と、それに関するグループワークによる選考会が行われた。 【GDのテーマ・お題】遭難したときに、身の回りにあるモノのうち、どれを優先的に持って行き、どのように行動するかを話し合う。 【GDの手順】筆記試験で同様の内容を考えているので、そこで個人で考えた意見を持...
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アカツキゲームス(旧:アカツキ)
17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
筆記試験
/
本選考
非公開 | 非公開
【試験科目】筆記試験は学力を問うものではない。遭難したときの生存方法を考えるなど、ゲーム的な思考を問うテスト 【対策方法】普段から思考の早さと好奇心を養っておく必要がある
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
イベント
/
準備
非公開 | 非公開
【内容】会社説明の後に、そのまま筆記試験と、それに関するグループワークによる選考会が行われた。 【感想】非常に和気藹々と進み、楽しかった。 人事の方との距離も近かった。
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
内定
/
内定
非公開 | 非公開
【内定者の数】不明 【内定後の拘束】なし
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
一時面接
/
本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部・男性・淡々とした口調 【会場到着から選考終了までの流れ】事前にスカイプIDを伝え、当日は企業側から連絡がある。 【質問内容】事前に送付した履歴書を元にしたなぜアカツキか。自己紹介。など、良くある志望動機と自己PRに関する質問に加え、しっかり自分の考えを持てているか、何を...
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
最終面接
/
本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】16卒の社員2名 共同創業者1名 【会場到着から選考終了までの流れ】16卒社員と座談会(1時間)→最終面接(30分)→適性検査(1時間) 【質問内容】履歴書を見ながら質問される。 学生時代の話など普通の内容もあるが、「行きの新幹線で何か学んだことある?」「自分のバイト先と他...
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】男性・人事 【会場到着から選考終了までの流れ】受付→受付の前で待機→呼ばれてから部屋で待機→面接官が現れ面接(1時間)→面接終了、退室 【質問内容】前半は学生時代などの過去の経験の話や志望度・志望動機・他社の選考状況などについて質問を受ける。 後半は説明会で行った個人ワーク...
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
グループディスカッション(GD)
/
本選考
非公開 | 非公開
【会場到着から選考終了までの流れ】説明会・質疑応答をしたあと、個人ワークを3問解いた。そのうちの1問に関してグループワークを行った。終了してアンケート記入し次第解散 【GDのテーマ・お題】「飛行機事故で遭難した時、どの道具を持ち出すか優先順位を決める。また、どのような戦略を取るか?」 【GDの手順】まず個人ワークの時間が設...
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
イベント
/
準備
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【内容】会社説明、社員2名に対して挙手制で質疑応答 個人ワーク3問を解いた後、そのうちの1問に関してグループワークを行った 個人ワークのシートは最後に提出した 【感想】総合職以外の職種の方も多くいたこともあり、参加人数は60名以上おり、ベンチャーの説明会としてはやや規模が大きく感じた その分グループワークはあまり深く...
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
リクルーター面談
/
準備
非公開 | 非公開
【感想】会社の方の考え方を深く知るよい機会だった 職場も見せてくれ、会社の雰囲気も知れたことは自分が会社を選ぶ上でかなりプラスとなった
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
内定
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内定
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【内定者の数】おそらく30名前後
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17年卒
プロデューサー職
内定
17年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 非公開
【質問項目】履歴書 書式・形式は完全に自由 【各質問項目で注意した点】書式・形式自由とは言え、アピールポイントや志望動機などにはしっかり相手に伝えたい自分のポイントを出す。
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2024/11/05
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