職種別の選考対策
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23年卒 ビジネスコース
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No.202314 本選考 / Game Content Director Internshipの体験談
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23年卒
Game Content Director Internship
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本選考
東京電機大学 | 理系
2021年6月
Game Content Director Internship
2021年6月
会場 | オンライン |
---|---|
試験時間 | 2日 |
社員の人数 | 各チーム1人、全体で6名ほど |
学生の人数 | 1チーム3〜4人、全体で20名ほど |
結果通知時期 | 1週間以内 |
結果通知方法 | 電話で |
会場到着から選考終了までの流れ
Zoomで参加し、ブレイクアウトルームと全体部屋を行き来しながら進める形式だった。ランチタイムには他チームのメンターと一緒に雑談することもあった。
ジョブで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
アプリゲームについて、世界観や主人公キャラクター、プレイヤーキャラクター、プロットといった企画制作の工程を体験できるインターンシップ。
事前にお題が出され、フォーマットが示されたあとは進め方もアイデアも自由。
ワークの具体的な手順
1日目に世界観設定とキャラクター設定づくりを行い、2日目にはつくった設定を元にラフプロットを制作する。最後には講評があり、順位付けは特にない。
雰囲気
他のサイバーエージェントのインターンに比べると、クリエイター色の強いプログラム。メンター陣はプロデューサー、コンテンツディレクターといった豪華な顔ぶれで、就職後のイメージを掴むことにも役立った。
注意した点・感想
これまでに創作経験のある学生が多くエントリーしているため、我の強いメンバーをモチベートしつつも着地点を探るのが難しく、やりごたえがあった。アイデアの創出力そのものより、チームワークや雰囲気の良さをどう演出できるかが鍵。
懇親会の有無と選考への影響
インターン後に本選考の案内があり、ES提出から三次選考までをスキップできた。
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