職種別の選考対策
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22年卒 テクノロジー・デザインコース※現在募集なし
テクノロジー・デザインコース※現在募集なし
No.159931 インターン / インターンシップの体験談
22年卒 テクノロジー・デザインコース※現在募集なし
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22年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 非公開
インターンシップ
実施日程 | 2021年3月中旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 3日間 |
参加社員数 | 1チームあたり社員1人学生3人程度 |
参加学生数 | 20人程度 |
参加学生の属性 | 美大 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
新規性のあるパズルゲームアプリの提案でした。最終日にプレゼンがありました。最終提出物はプレゼン資料とプロトタイプ動画(長さ自由)です。作品自体は個人の提案になりますが、チーム単位での表彰もありました。
ワークの具体的な手順
インターン前に2回程度相談会がありました。インターン中は、個人での作成タイムと相談タイムを繰り返して完成に向けて準備していました。
インターンの感想・注意した点
インターン前に2回程度コンセプトとデザイン案を社員の方に講評していただける時間がありました。本インターン事態は3日しかないので、事前にどれだけ提案をすすめることができ、準備出来るかが大事になると思います。
懇親会の有無と選考への影響
社員の方々の多くは本インターンで最優秀賞など入賞されたかたばかりでした。
インターン中の参加者や社員との関わり
メンターさんはインターンシップ中は付きっきりで指導してくださりました。プレゼン前には夜遅くまでつきあってくださり、学生の提案や作品に対して紳士に向き合ってくださりました。チーム戦でもあるので、励まし合いながら課題に取り組みました。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
常に様々なジャンルのデジタル領域開発にチャレンジしている印象。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
常に様々なジャンルのデジタル領域開発にチャレンジしている印象。社員同士の仲の良さをとても強く感じた。
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基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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