
17年卒 ビジネス職
ビジネス職
No.1892 インターン / インターンシップの体験談
実施日程 | 9月下旬 |
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実施場所 | 企業オフィス |
インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
インターン期間 | 1日 |
参加社員数 | 1チームあたり1人 |
参加学生数 | 約30人 |
参加学生の属性 | 関東・関西の学生、男女比は2:1程 |
交通費補助の有無 | 遠方参加者のみ交通費支給 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
課題は大きく分けて3つあった。
1.謎解(知的クイズ)
2.交渉(商品開発ボードゲーム)
3.協働(強い組織を自由に表現する)
すべての課題で順位がつけられ、獲得ポイントによって優勝チームがきまった。
ワークの具体的な手順
1.謎解
全部で7つ用意された知的クイズをチームで解く。チームの戦略も大切だが、個人のひらめきが大きく影響した。
2.交渉
チーム内で2つのグループに分かれ、アプリの商品開発を模したボードゲームを行った。15ターン行う中でその2つのグループが合流し話し合う時間が設けられる以外は違うグ...
インターンの感想・注意した点
1日しかないなかでいかに早くチームメンバーと仲良くなるかを意識した。組織の力を大切にする企業のため、個人プレーよりもチームプレーが評価されたように感じた。チームに一人メンターがつき、かなりコミットしてくれたため疑問点を質問したりフィードバックをもらうようにした。
懇親会の有無と選考への影響
当日の夜にオフィスでチームごとの懇親会があった。メンターやメンバーとより深く話ができる場になった。
インターン中の参加者や社員との関わり
メンバー全員の力が必要な課題ばかりで、積極的なメンバーが多いため時にはぶつかることもあった。しかしそれを乗り越えてこそ「強い組織」になることができ、結果としてメンターに良いフィードバックをもらえた。メンター以外の社員とも自由に話すことができた。
インターン参加による優遇
本選考に直結すると公表されている。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
IoTを強く推す企業だと感じていた。社員も内定者もとても親しみやすい人が多い。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
親しみやすい社員の方が多いのはこの企業の文化によるものだと感じた。また、企業の内情について学生に多く開示してくれることに対してとても好印象をもった。
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