職種別の選考対策
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19年卒 ビジネス職※現在募集なし
ビジネス職※現在募集なし
No.38555 インターン / インターンシップの体験談
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19年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 9月中旬 |
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実施場所 | コロニー箱根 |
インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
インターン期間 | 3日間 |
参加社員数 | 1チームあたり一人 |
参加学生数 | 30人 |
参加学生の属性 | 東京大学、慶応大学を始め、関西の大学からも多く参加していた。 |
報酬の有無 | 3万円 |
交通費補助の有無 | 遠方者のみ |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
コロプラで新規事業を行うとしたらどのような事業を行うか、という課題を出された。私が参加した前の年は、VRを用いたコロプラの新規事業という縛りがあったようだが、私が参加した年はVRという制約はなく、どのような新規事業でも可能ということだった。
ワークの具体的な手順
基本的に学生主導で新規事業についての話し合いを行った。方向がそれると、メンターからのアドバイスが入った。また、毎晩各班の進捗報告を全体で行い、それに対して違う班のメンターからのフィードバックをもらうことができた。
インターンの感想・注意した点
メンターの方が非常に親身になって質の高いフィードバックをくれた点が良かった。1チーム5人ほどの学生で構成されており、メンバー全員がそれぞれの役割を意識して、作業を分担することを心がけた。食事や施設などの待遇がかなり良かった。
懇親会の有無と選考への影響
インターンに参加した人は、本選考の一次面接は免除されるとのことだった。
インターン中の参加者や社員との関わり
社員の方とは関わる機会が多く設けられていた。メンターの方とはもちろんのこと、他の班のメンターの人も話しかけてくれた。基本的にワークの最中はグループのメンバーとしか話さなかったが、他の参加者とは最後の懇親会で話す機会があった。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
ゲームを開発する企業という印象が強かった。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
ゲームに限らず、VRを中心とした様々な新規事業を手がけているという印象を持った。社員の方々は皆個性豊かで素敵な人が多いと思う。
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