職種別の選考対策
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25年卒 ゲームプランナー
ゲームプランナー
No.343183 インターン / インターンシップの体験談
25年卒 ゲームプランナー
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25年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 理系
インターンシップ
実施日程 | 2023年8月 |
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実施場所 | 東京のオフィス |
インターンの形式 | ハッカソン形式 |
インターン期間 | 2日間 |
参加社員数 | 20人以上。各チームにメンターも付く |
参加学生数 | 各職種6人ずつ。合計18人 |
参加学生の属性 | プランナーは早慶、MARCHなど。デザイナーは美大、エンジニアは情報系の大学など |
報酬の有無 | 2日間で3万円 |
交通費補助の有無 | 遠方者のみ交通費支給 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
・業務内容の説明と担当社員の紹介
・学生の自己紹介・グループ分け(企業の方で決定済み)
・アイスブレイク
・スマートフォン向けゲームの開発ワーク(プランナー、エンジニア、デザイナーで3人チーム)
・成果発表
・結果発表(優勝チーム発表)
ワークの具体的な手順
2日間でお題の上でスマートフォン向けゲームを開発する。ワーク中もある程度の作業フローが決められており、それに沿ってグループで行動していく。中間発表などでフィードバックを貰い、最終発表に向けてブラッシュアップしていく
インターンの感想・注意した点
プランナーとしてコミュニケーションを重視した。一方で、スケジュール管理が2日間では難しく、そこに関してはメンター社員に主導でサポートしていただいた。結果として一つの作品を創り上げることができたので、達成感はとてつもない。サマーインターンの中で最も印象深いインターンだった。
懇親会の有無と選考への影響
2日目終了後に懇親会が行われた。そこでは食事も楽しみつつ、様々な社員様とコミュニケーションを取ることができた。ゲーム業界を志す中で他企業のことについてなども聞くことができた。
インターン中の参加者や社員との関わり
とにかく大人数の社員様にサポートしていただける。多すぎてお名前を覚えきれなかった。プランナー、エンジニア、デザイナーそれぞれにサポートが付く。学生は人数が少ないかつ趣味も似ている人間が多いため、仲良くすることができた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
インターネットサービスを行っている会社。バリバリ仕事をしているイメージ。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
和やかでとにかく仕事に対する熱意が凄い。
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