25年卒 技術職(システムエンジニア、ITエンジニア、AIエンジニア、データアナリスト)
技術職(システムエンジニア、ITエンジニア、AIエンジニア、データアナリスト)
No.278096 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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志望動機
私の目標は「ITで人の生活を根底から支え、豊かな社会を実現すること」であり、貴社であればこの目標を実現できると確信し、志望しました。富士フイルムグループは医療を中心にイメージングやヘルスケアなど多岐にわたる分野でサービスを提供しており、貴社はその中でも各事業のソフトウェアとICTインフラ部分を...
自己PR
私の強みは「真意を見抜く力」です。この強みは、大学祭実行委員会の協賛統括での企業とのヒアリングで発揮しました。協賛で得られた資金は大学祭の運営費に充てていましたが、コロナ禍による2年ぶりの協賛活動により、協賛企業数が◯◯社から◯◯社に減少し、目標額40万円の達成が困難な状況でした。この課題を解...
学生時代の取り組み
私は学生時代、サークルでチームでのゲーム開発に打ち込みました。私はチームでのゲーム開発に興味があり、大学祭で発表するVRシューティングゲーム開発のため、3D・モデリング班の一員として◯◯名のメンバーと共に開発に取り組みました。開発は予定通り進んでいましたが、中盤になるとメンバー間の知識に差が広...
企業人とは
私はITの総合的なスキルや知識を身に付け、常に挑戦と成長を繰り返し、お客様に期待を超える価値を生み出し、提供していく企業人を目指しています。今後情報化が進み新しい技術が増えていく中で、そのとき私がもっている既存の技術や知識だけを使い業務に取り組むのではなく、様々な状況に柔軟に対応できる技術や知...
これまでにプログラミングを使って何かを作成した経験がありますか?(ex.ツール、ゲーム、アプリ、Webサイト)
VRシューティングゲーム制作、live2Dを使用した2Dモデル
前設問で経験があるとお答えした方は、作成しながら楽しかった点や、苦労した点を教えてください。また、苦労したことをどうやって解決したかを教えてください。
作成しながら楽しかった点として、多くの技術的な課題を解決し、自身の構想したものを形にしていくことが楽しかったです。今まで触れたことがなった技術や知識を学び、問題に対処し、最終的に動作するプログラムやエフェクトを実現する過程が面白く楽しかったです。苦労した点として、チーム開発におけるメンバー間で...
ONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツです。
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