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スクウェア・エニックスの通過ES(エントリーシート)一覧です。スクウェア・エニックスの本選考とインターンシップ選考で内定者やES通過者が実際に提出したESを掲載しています。志望動機や学生時代に頑張ったこと・自己PRの回答例のほか、自分の長所・短所、過去の失敗経験の書き方など就活でよく聞かれる質問とその受け答えからスクウェア・エニックスの選考に通過する秘訣を学ぶことができます。高倍率なESの通過率を上げる対策として、企業へ書類提出する前に一度は見てポイントを押さえましょう。
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26年卒
ITエンジニア職
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26年卒
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大学非公開 | 文理非公開
【趣味特技(100文字以内)】趣味は旅行と映画鑑賞であり、特に異文化に触れることに興味を持っている。特技は継続力であり、◯◯と◯◯でのアルバイトを3年間続けた経験がある。この経験により、責任感と対応力を養ったのである。 【研究テーマ内容(150文字以内)】大学では◯◯を専攻し、◯◯や◯◯、◯◯技術について学んでいる。特に、...
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【”ビジネスの観点から”よく出来ていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去3年間以内)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。 ※300文字まで 】「ジブリパーク」がよく出来ていると思う。これはジブリの世界観を体験できる施設である。ビジネスの観点から出来ていると思う理由は2点ある。 1点目は、エリア...
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を記載してください。(200)】平安時代の物語文学について研究しており、「◯◯」というテーマで卒業論文を書こうと考えている。テーマの選定理由は、平安時代という外国からの影響をあまり受けていない時代の文化や、その文化を良く表している文学に関心を持ったからだ。特に当時は占いや物の怪が信じられていた...
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24年卒
総合職
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24年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【学校での活動】◯◯部に所属し、◯◯などをはじめとした◯◯を中心に◯◯について学んでいる。学習の中では、◯◯の基礎である論理的に思考するという点に主眼を置いて学習し、日常生活の中においても活用することが出来るように意識して学習している。また大学公認の◯◯サークルと◯◯サークルに所属し、普段の活動のほかに渉外担当として、合宿...
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24年卒
編集職
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本選考
早稲田大学 | 文理非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】◯◯を専門とする◯◯先生のゼミにおいて、◯◯の学際的な研究を目指しております。卒論テーマは「◯◯」です。 【英語スコア・英語資格がある方は、その内容をご入力ください。(TOEIC、TOEFL、英検等。複数有している場合は、それぞれ入力してくだ...
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24年卒
総合職
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本選考
大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】3年次からのゼミでは◯◯小説を専攻し同クラスの人と意見を交えて作者の考えやその時代の背景を学ことができました。また、私は二つのサークルに所属しているのですが、学園祭運営サークルに10月まで携わり1,2年生のサポートし学園祭開催後、サークルを卒...
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23年卒
ゲームデザイナー職
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23年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの趣味・特技について(100文字)】趣味は博物館めぐりです。体系的な学びが得られる場所なので、思わぬ発見や気づきが得られるのが面白いと考えています。特技は論理的思考です。命題を設定した上で、必要なものを組み立てていく作業に秀でています。 【スクエニ、またはゲームデザイナー職を志望する理由を具体的に教えてください(3...
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23年卒
総合職
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23年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【所属しているサークルと、そこでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください。)(40文字以下)】◯◯◯◯サークルという資格勉強に励む人が所属するサークルで副会長をしている。 【今までにしたアルバイトと、そこでの役割をご入力ください。(アルバイト経験の無い方は「無し」とご入力ください。)(40文字以...
41
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23年卒
エンジニア職
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23年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【現在の学校での活動】私は現在、情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この分野を専攻した理由は、◯◯にいる◯◯が◯◯の声を聞き、◯◯しているのを見て、どのように人間の言葉を理解して最適な提案をしているのか、その仕組みが気になったためだ。しかし、様々な講義を受けた中で画像処理に興味を持ち、最近...
1
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スクウェア・エニックス
23年卒
ゲームデザイナー職
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23年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【ゲームデザイナーを志望する理由と、弊社を志望する理由はなにか。】私がゲームデザイナーを志望するようになったきっかけは、友人カードゲームを共同開発したことだ。そこから、簡単なボードゲームに留まらずコンシューマーゲームの企画をしたいと考えるようになった。 また、ゲーム業界の中でも御社を第一に志望する理由は大きく2つある。...
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23年卒
総合職
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23年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの趣味・特技を、それぞれ記入してください。】趣味はゲーム、漫画を読むこと、SNSや街で流行しているものをチェックすること、気になったことやハマったものをとことん調べ尽くすことである。特技は留学経験があることから、英語と◯◯語の語学能力である。 【あなたの長所・短所をご入力ください。40文字以下】長所:様々なことに好...
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23年卒
総合職
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本選考
大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。(200)】商学部でビジネス全般を学んでおり、中でもゼミナールでマーケティングを専門的に学んでいる。サークル活動に関しては、◯◯サークルに所属しており、大学三年の夏に代替わりするまで◯◯を務めていた。現在も、パフォーマーとしての活動は継続してい...
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23年卒
総合職
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本選考
早稲田大学 | 文系
【長所と短所】長所は最後までやり抜く責任感の強さです。短所は心配性なところです。 【スクウェア・エニックスを志望した理由を具体的に】私は、三次元IP事業を通して、ゲームで遊ぶ層を広げることで、誰もがゲームを純粋に楽しむ社会を作りたいと考えております。そのため、ゲームが提供する心の豊かさを大切にする企業としての信念と、事業規...
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23年卒
ゲームデザイナー職
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本選考
大学非公開 | 理系
【スクウェア・エニックス、またゲームデザイナー職を志望する理由をなるべく具体的に教えてください。(300文字以下)】「早いキャリアでファンの想像を超えるコンテンツの創造に関われる」点に魅力を感じ志望しました。昔から大好きなゲームに関わる仕事に関わり、「面白さ」を極めそれを形にすることは人生を懸け取り組みたいことの1つです。...
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22年卒
総合職
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【長期間(1週間以上)、企業でインターンシップをした経験がある方は、可能な範囲でその経験について記入してください。(業界は問いません。無い方は「特に無し」とご記入ください。)】特になし 【所属しているサークルと、そこでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください)】体育会◯◯部の◯◯リーダーとして、...
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22年卒
総合職
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【アルバイト経験とそこでの役割(40字) 】スーパー(レジ)/お弁当屋、焼肉屋、ラーメン屋を含む飲食店◯◯軒(調理・ホール) 【特技(40字) 】スケジューリング/◯◯語/接客/お年寄りと仲良くなること 【長所と短所(40字) 】長所:旺盛な好奇心と行動力/短所:猪突猛進すぎるところがある 【学生時代一番うれしかったこと...
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22年卒
総合職
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本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの長所・短所をご入力ください。(40文字以下)】長所は、適応力。短所は、1つのことに熱中すると他の事がおろそかになりがちな点。 【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100文字以下)】うれしかった事は、◯◯への交換留学◯◯に大学2年次で◯◯した事です。辛かった事は、コロナの影響で、春季の途中...
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22年卒
総合職
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本選考
大学非公開 | 文系
【所属しているサークルと、そこでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください)(40)】◯◯サークルに所属している。学園祭係として、◯◯運営の統括を行なった。 【今までにしたアルバイトと、そこでの役割をご入力ください。(アルバイト経験のない方は「無し」とご入力ください)(40)】◯◯のアルバイトをし...
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22年卒
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本選考
明治大学 | 文系
【学生時代一番嬉しかったことと辛かったこと】学生時代一番嬉しかった事は、ゼミ内で行われた◯◯で自チームが◯◯位を取ったことだ。辛かった事は、昨年から新型コロナウイルスの影響で従来のサークル活動が不可能になり、会員が減少したことだ 【スクウェア・エニックスを希望する理由】日本のポップカルチャーを広めて、世界中の人々の生活を豊...
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22年卒
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22年卒
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本選考
同志社大学 | 文系
【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事】一番うれしかった事は他大学との合同ゼミでの◯◯で優勝したことです。他班より人数が少ないという不利な状況ながらも全◯◯チームの中から頂点に立ちました。辛かった事は大学受験に失敗したことです。 【スクウェア・エニックスに志望する理由】貴社で、人々に幸福を届けるコンテンツ作りをサポート...
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22年卒
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【長期間(1週間以上)、企業でインターンシップをした経験がある方は、可能な範囲でその経験について記入してください。】◯◯留学中、現地◯◯◯◯◯会社にて、5ヶ月間フルタイムの長期インターンシップを経験した。◯◯チームに所属し、◯◯(◯◯担当)の補佐を務めた。具体的には、広告運用レポートの作成、クリエイティブの管理、プロジェク...
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22年卒
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本選考
立教大学 | 文系
【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100字)】一番うれしかったことはゼミナールの活動において、◯◯として取り組んだ最後に「このゼミに入ってよかった」とゼミ生が述べてくれたことです。反対に辛かったことは、◯◯ 【スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。(300字)】貴...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【趣味】趣味は、YouTubeで「海外の方の実況プレー」や、いわゆる「海外の反応シリーズ」を見ることです。留学の際にも感じた「日本のゲームが世界を笑顔にしている」感覚がたまらなく好きで、見るたび、疲れが吹っ飛びます。 【あなたの長所・短所をご入力ください。】問題を解決するため、積極的な行動を起こせる。何かする際に完璧を求め...
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22年卒
編集職
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの長所をご入力ください。(40文字以下)】ポジティブ思考、チャレンジ精神 【あなたの短所をご入力ください。(40文字以下)】物事を一気に片付けられない(計画を立てることで克服。) 【メールやSNSに関して、どのくらい細かく返信するかご選択ください。 1:細かくない、あまり返信をしない 2:気が向いたら返信をする...
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21年卒
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21年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【所属しているサークルとそこでの役割】◯◯サークルに所属している。幹事長を務めている。 【今までにしたアルバイトと、そこでの役割】大学1年次から◯◯用品店でアルバイトをしている。新人教育係を任されている。 【あなたの特技はなんですか】埼玉西武ライオンズの応援歌を100曲以上歌える。星座で方角を特定できる。 【あなたの長所と...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100文字以下)】1番辛かったことは、サークルで先輩に「ギターの音作りが全然出来ていない」と言われたことです。嬉しかったことは、その後のライブで多くの人から褒めて頂けたことです。 【スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。(300文...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【スクウェア・エニックスを志望する理由を具体的に(300字)】私は【世界中の人々に感動を提供したい】という想いがある。この想いは、グローバル展開をしており、ゲームを通して人々に「物語」を提供し感動を与えている貴社でこそ成し遂げられると考えている。私は「◯◯」をプレイし、ゲーム内容に感動するとともに「家族との思い出」や「友達...
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21年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【インターンに応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください。】今回のインターンに応募したのは、実際にコンテンツを企画する過程を体感したいと思ったからだ。また、子供から大人までが楽しめる誰もが楽しめるコンテンツの産業構成や製作するための幅広い視点を学びたいと思ったからだ。自分自身ゲームが大好きだが、スマート...
3
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21年卒
ゲームデザイナー職
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの長所・短所をご入力ください。(40文字以下)】長所は高い目標に向かい継続的に努力できること、短所は抱え込みすぎてしまうことです 【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100文字以下)】高・大と◯◯◯◯に注力しました。うれしかったことは大学時に日本代表選抜を目標にする中で◯◯位になったこ...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100字以内)】嬉しかった事は、大学の◯◯サークルで◯◯を務めた曲が観客の人気投票で1位になったことです。辛かった事は、高校の演劇部で部内のトラブルに対し、副部長として何の対処もできなかったことです。 【スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入...
19
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21年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】ゲーム業界での働き方や考え方をリアルな現場で感じるためです。私は将来人々に瞬間の喜びを提供し、人生を豊かにできる職に就きたいと考えています。また、キャリアでは商品を通し...
2
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100字以内)】一番うれしかった事は、高校3年生の体育祭で、半年以上練習をしてきた種目で優勝をした事です。一番辛かった事は、高校の部活動で引退直前に疲労骨折をしてしまった事です。 【スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。(300字...
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21年卒
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21年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【応募した理由、興味を惹かれたポイント】ゲームが価格よりも質で評価される商材であることに魅力を感じて、この業界を志望しています。その中でも御社のコンテンツは規模、質、ブランドなどの面で常に業界に大きな影響を与えてきたと感じています。それらを生み出してきた社員の方から講義やアドバイスを頂けることは非常に魅力的であり、それを通...
3
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21年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下) 】私が応募した理由は、エンタテインメントコンテンツの企画を体験できるのは珍しく、魅力的であるからです。その中で興味を惹かれたポイントは、コンテンツを考える上で、企画の...
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21年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字)】応募した理由はゲーム業界の大手企業である貴社が、どのようにエンタテインメントコンテンツの企画を作るのかを知ることができると思ったところと、貴社に本選考でもエントリーする予定...
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21年卒
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大学非公開 | 理系
【学生時代に嬉しかったことと辛かったこと】塾の講師としてアルバイトをしている際に、生徒の成績が上がったり合格の報告を受けたりした時はうれしかったです。その一方で励ます立場になったときはとてもつらかったです。 【志望理由】私が就職活動において企業を選ぶ際に、「多くの人に求められている事業を展開しているか」と「挑戦し続けている...
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大学非公開 | 文理非公開
【ITエンジニア職 短期インターンシップへ応募した理由、また学びたい事を記入してください。】私は◯◯について研究しており、エンドユーザーとの関わりが少ない。そこで、貴社のインフラエンジニアのインターンシップでエンドユーザーに近いクラウドの設計などを経験したいと思っている。クラウドなどを設計する時に出てくる問題を把握し、自分...
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21年卒
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大学非公開 | 文系
【応募した理由・興味をひかれたポイントを具体的に(200字)】私はドラクエが大好きで貴社に興味があるからです。特にドラクエ7ではPS2と3DS版を購入し、合わせて10回クリアしました。また、エグゼクティブクラスの方に審査していただけることは、普通のインターンでは経験が出来ないため、大変魅力を感じています。今回、なぜドラクエ...
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21年卒
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大学非公開 | 文理非公開
【趣味・特技をご記入ください(200文字以下)】私の趣味はミスコンを見ることだ。外見的な美しさだけではなく、なぜ多くの人がミスコンに魅了されるのか気になり興味を持った。ウェブメディアのライターとしてミスコン出場者を取材し、ミスコンは出場者の地道な努力なしでは成り立たないと気付いた。ミスコンに魅了されるのはこの内面的な美があ...
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横浜市立大学大学院 | 理系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください】私は御社のゲームシリーズを複数遊ばせていただいたことがあり、そのマーケティングの影響も直接受けています。特にFF15に関しては発表当初から注目しており、ユーザーと定期的に生配信でコミュニ...
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】コンテンツを生み出す際に、収益性はもちろん「面白さ」をどのように追求していくかに興味があるからだ。私が所属していたサークルでは◯◯向けフリーペーパーを制作していた。特に...
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20年卒
総合職
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本選考
慶應義塾大学 | 文系
【あなたの特技をご入力ください。(40)】小さな変化に気付く事。外見的な変化だけでなく内面的な変化にも気付く事が出来ます。 【あなたの長所・短所をご入力ください。(40)】長所は判断力があり、行動が早い事です。短所は根拠もなく自信を持ってしまう事です。 【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100)...
86
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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20年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【ビジネスの観点からよくできていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去三年以内)を一つ上げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。】◯◯◯◯ 任天堂が出した、◯◯◯◯で陣取りゲームをしてきそうゲーム。 先ほどの質問でも回答をしたが、このゲームは成熟している市場を避け、自ら新しい市場を生み出し、成功したゲームで...
50
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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インターン選考通過
20年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【今、「あなたが」起業するとしたら、どのような会社(事業)を興しますか。概要と、それがビジネスとして成立しうると考える理由をお答えください。(ビジネス規模は問いません)また、企業および展開において、あなたの強みやスキルがどう活かされるか、ご説明ください。】私が起業するなら、海外向けのゲーム攻略サイトを運営する企業を興す。日...
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スクウェア・エニックス
20年卒
ゲームデザイナー職
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20年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【志望理由 300字以下】私が、紛れもなくゲームが好きだからだ。また、小さい頃からゲームをする中で、単に楽しむだけでなく、シナリオ構成やBGM、グラフィックなどにも強い関心を抱くようになり、1つのゲームがどのように誕生するのか知りたいと考えるようになった。また、私は貴社の大ヒット作である、◯◯がゲームの中で最も好きであった...
4
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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20年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【スクエア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。(300文字以下)】私は仕事を通して、日本が世界にインパクトを与える国であり続けることに貢献したいと考えています。そのため私は日本企業や製品のブランド力向上に関わる仕事がしたいと考えており、日本の強みであるゲーム業界の一役を担い、最高のコンテンツを発信し...
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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20年卒
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本選考
明治大学 | 文系
【志望動機】「ドラゴンクエスト」の良さを様々な体験を通して世界中に発信していきたいと考えるからです。 私の父はゲーム好きで、私が幼い頃から休日はゲームで一日を過ごすこともありました。そんな父親が特にプレイしていたのが「ドラクエ」シリーズで、私自身も成長するにつれプレイを始め、父親の冒険の書を追いかけて旅を進めるようになり...
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スクウェア・エニックス
20年卒
ゲームデザイナー職
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20年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】私の夢は貴社のゲーム企画に携わり、人々にもう一つの世界を届ける事です。移り変わりの早いゲーム業界において、貴社は伝統ある作品を提供し、その上で、ファンの心を掴み続けていま...
4
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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20年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】誰もが楽しめる企画を立案出来る、幅広い視点を学びたいと考えたからです。街中や電車の中で、多くの人々がゲームで遊んでいる姿を目にします。私はその光景を見て、老若男女問わず...
2
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スクウェア・エニックス
20年卒
総合職
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インターン選考通過
20年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】私が貴社のインターンシップに応募した理由は、ゲーム産業のビジネスプラン企画がどのように行われているのか肌で体感したいからである。一人の消費者としては、ゲーム産業に親しみ...
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スクウェア・エニックス
19年卒
エンジニア職
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インターン選考通過
19年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【スクウェア・エニックス インターンシップに応募した理由、また、その中でもプログラマー職に応募した理由をご記入ください 】私が貴社のインターンシップに応募した理由は、現場と近い環境でのゲーム開発を経験したかったからです。私はゲーム開発が趣味で、主に個人で開発をしていました。しかし一度、本格的なチーム開発を行う機会がありまし...
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スクウェア・エニックス
19年卒
総合職
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19年卒
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本選考
一橋大学 | 文系
【あなたの長所・短所をご入力ください。(40字)】私の長所は多角的に分析する力と粘り強さで、短所は自分の主張に固執する点です。 【学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100字)】一番うれしかったことは今年2月、◯◯の団体戦でチームを率い勝利に貢献できたことです。また、一番辛かったことは一昨年と昨年に...
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スクウェア・エニックス
19年卒
ゲームデザイナー職
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19年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【趣味・特技をご記入ください(200文字以下)】私の趣味・特技は、『◯◯』です。高校の時に始めて以来のめり込み、音・恰好が好きで様々な種類の◯◯に触れるため楽器屋さんに通っていました。大学では自分だけの◯◯を作りたい、と考え◯◯の知識をつけ、オリジナルの◯◯を製作していました。現在は友人の◯◯の修理や改造の手伝いに取り組ん...
6
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スクウェア・エニックス
19年卒
エンジニア職
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19年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【スクウェア・エニックスのゲームプログラマ職を志望する理由をご入力ください。(300文字以下)】私はドラゴンクエストを遊んだ時にシリーズ毎に進化していく技術と、11でのハードに合った技術の応用に非常に感銘を受けました。その代わり無い高い技術力で世界中の人々に大きな影響力を与えたいと思い貴社を志望いたしました。その中でゲーム...
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スクウェア・エニックス
19年卒
総合職
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インターン選考通過
19年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください。(200字以内)】私が貴社のインターンシップに応募した理由は、最高の物語を提供し、世界中の人々の幸福に貢献するという企業理念において、ゲームなどのコンテンツの市場の大きさは世界規模に広が...
1
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スクウェア・エニックス
19年卒
編集職
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19年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【英語スコア・英語資格がある方は、その内容をご入力ください。(TOEIC、TOEFL、英検等。複数有している場合は、それぞれ入力してください)】実用英語技能検定◯級 【所属しているサークルと、そのでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください)】◯◯サークル・◯◯部 【今までにしたアルバイトと、そこ...
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スクウェア・エニックス
19年卒
ゲームデザイナー職
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19年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください】一番の理由はゲームが好きであるということで、大好きなゲームがどのように生まれてくるのか体感したいからです。企画を妄想することであればすぐに一人で出来ますが、その企画を実現する際にはゲームを制作する技術や、ターゲットを意識したコンセプト作り、プロモーションなど...
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18年卒
ゲームデザイナー職
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インターン選考通過
18年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【スクウェア・エニックス SQUARE ENIX Game Hack Camp 2018に興味を持った理由、また、インターンシップを通じて得たいと考えていることをご記入ください(400文字以下)】今回のインターンに興味を持った理由はまず、ゲーム開発に興味があること。 そして何より、その実践的な経験値が得られると思ったから...
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スクウェア・エニックス
18年卒
総合職
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18年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200字)】素材自体の中身だけでなく、その素材をどう見せるかというコンテンツビジネスの形に興味を持ったため。貴社はいくつも優れたゲームを発売されているが、自分の周りではゲームをプレイする...
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スクウェア・エニックス
18年卒
総合職
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18年卒
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インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下)】私は二次元と三次元を組み合わせたコンテンツに注目している。具体的には、アイドルマスターシンデレラガールズは中居正広さんを起用することにより、女子高生から「中居くんのゲー...
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18年卒
総合職
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18年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【「SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students」に応募した理由、興味を惹かれたポイントを、具体的にご記入ください(200文字以下) 】昔からモノを作ることや表現することが好きでした。その延長線上で、大学の学園祭実行委員になった際にパンフレットの編集長という役職につきました。そこではじめて自分が好きな...
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スクウェア・エニックス
17年卒
総合職
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17年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【スクウェア・エニックスを志望する理由をご記入ください。(300文字以内)】【胎教はドラゴンクエストⅢ】と母から聞かされた程、私にとって貴社製品は幼い頃から身近な存在でした。また、自身の海外滞在の中で友達づくりに奮闘した際、貴社製品の話題から周囲と親しくなることができた経験があります。そんな自分が長年親しみ、時に助けられた...
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スクウェア・エニックス
17年卒
総合職
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17年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【スクウェア・エニックスを志望する理由をご記入ください。 (300文字以下 ) 】貴社のコンテンツは日本国内にとどまらず世界で高い影響力を持ち、日本という国の地位を「文化面」で高めており、私もその過程に貢献したいからである。貴社は「FF」、「DQ」など世界的に有名なタイトルをいくつも抱えており、現在はスマホやオンラインの...
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スクウェア・エニックス
17年卒
ゲームデザイナー職
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17年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【Square Enix ビジネスカレッジ for Studentsの何に一番興味を惹かれたか】幼少期からゲームを楽しんでいた1プレイヤーとして、貴社が作るいくつもの超大作の「物語」の裏側を覗けるという機会に惹かれました。世界中に愛される作品を次々と企画しているノウハウを学び、ゲーム業界を第一線で盛り上げている社員の方々と...
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スクウェア・エニックス
16年卒
総合職
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16年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【スクウェア・エニックスを志望する理由をご記入ください。(300文字以下)】日本の誇れるコンテンツ力を有し世界70億人の市場を視野に入れている貴社において、一人でも多くの人に「楽しい」を提供したいと考えたからです。特に自分がコメディサークルで得た経験が、貴社の企業理念に通ずる部分があると思っています。私はこのサークルで、漫...
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スクウェア・エニックス
16年卒
ゲームデザイナー職
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内定
16年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【質問項目】スクエニ ビジネスカレッジ for Studentsに興味を持った理由。 コンテンツビジネス、という観点でよく出来ている・面白いと思うものを1つ挙げ、そう思ったポイント、理由を述べてください。 【各質問項目で注意した点】ゲーム業界に関連性があるコンテンツビジネスについて調査して記述した。
4
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ワンキャリ編集部
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