22年卒 総合職
総合職
No.138510 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 2次選考通過 |
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趣味
趣味は、YouTubeで「海外の方の実況プレー」や、いわゆる「海外の反応シリーズ」を見ることです。留学の際にも感じた「日本のゲームが世界を笑顔にしている」感覚がたまらなく好きで、見るたび、疲れが吹っ飛びます。
あなたの長所・短所をご入力ください。
問題を解決するため、積極的な行動を起こせる。何かする際に完璧を求め時間がかかる。
学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。
嬉しかったことは、コロナ禍、独学ながら◯◯語学習と筋トレを始め、どちらも見事成功したこと。辛かったことは、留学直後、頼れる人も日本人もいない状態で、結果を出すためがむしゃらに活動したこと。
スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。
人を引き込む力の強い貴社の『物語』を世界に広めていきたいと考え、志望している。◯◯後の地獄のような日々も、大学生でひとり暮らしを始めた時も、コロナ禍誰にも会えない時も、私はいつも貴社のゲームに救われた。人を現実から解放し、物語に没頭させられる力は、貴社のゲームがピカイチだと感じている。また、貴...
総合職・選択したコースの中でも特に希望する職種・仕事を挙げ、職種・仕事のイメージと、希望する理由を教えてください。
私は、『海外での販売促進』また『ローカライズ業務』に興味を持っている。人を幸せにできる貴社のゲームを、日本に、そして世界に広めたいと強く思うからだ。きっかけは留学中、日本のゲームが海外の人を魅了しているのを目の当たりにしたこと、また、日本では人気である一方、海外ではあまり知られていないゲームが...
エンタテインメント業界以外で興味のある業種企業と、そこでやってみたい仕事内容についてご入力ください。
食品業界に興味がある。食品は「生活に最も身近で人を笑顔にできるもの」である。海外留学中、私は食に何度も救われた。また海外マーケットで「日本食が活きる可能性」というものも感じた。私はその食品、特にハイクオリティな日本の食べ物を世界にもっと広めることで、笑顔を増やしていきたいと考えている。そのため...
学内外を問わず、大学生・大学院生時代に、最も力を入れて取り組んだことを1つ挙げ、内容とそこで習得した事をご入力ください。
◯◯留学中に実行した、地元◯◯との文化交流イベントだ。偶然学内で会った◯◯と話をした際、「日本を知らない」と言われたことにショックを覚え、イベントを企画した。留学直後のカタコトの英語で、学業と並行してプレゼンや折り紙等を準備。また、学内に◯◯人しかいない他の日本人にも声をかけ実現した。私は子供...
上記設問で習得した事を、当社でどのように活かせると思うかをご入力ください。
上記の経験は、世界に市場を持ち、事業を展開する貴社にて、海外の方と働く時に役立つことはもちろん、日本での仕事にも活かせると考える。国籍が同じでも、人は異なる背景や性格を持つからだ。外国人ともチームで行動できるスキルは、日本人とチームを組む際にも、相手への理解を大切にしながら活動できるという点で...
ユーザーとして「ベストエンタテインメントコンテンツ」と思うもの(過去3年以内のもの)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。
【◯◯】20◯◯年に販売され、グラフィック強化、新しい戦闘形式などで話題になった『◯◯』の強化版。オーケストラ音源やキャラクターボイス等が追加され、ハードの幅も広がった。このコンテンツを挙げた理由は「貴社の、人気IPにも挑戦をかけていく姿勢に感動した」からだ。上記の変更は“◯◯の常識を覆す新し...
”ビジネスの観点から”よく出来ていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去3年間以内)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。
【◯◯】20◯◯年3月に、◯◯の◯◯内に登場した新エリア。体験型アトラクションや映像、レストランなど、◯◯の世界を五感で楽しむことができる。このコンテンツを挙げた理由は「効率よく継続的に収益を得ることができる」と考えたからだ。誰もが知っている◯◯。その世界を体感できるということで、ゲーム好きは...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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