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カプコンのES(エントリーシート)・体験談一覧
カプコンの就活のES・体験談の一覧です。カプコンの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
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25年卒
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本選考
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【事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。(250文字以下 / 250 or less characters)】私はエンターテインメントで世界を笑顔で埋め尽くしたいと考えている。そしてプロモーションに携わり貴社のIPの価値を最大化したい。貴社には様々な業種のプロフェッショ...
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
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【研究テーマ】感情的な議論が散見される◯◯の受入れ論争に対し、データを用い論理的に自分なりの答えを導くよう努めています。学際的なテーマであるため経済学や統計学のみならず、他のアプローチにも関心を払っています。 【趣味・特技】趣味は映画鑑賞で月に5本以上見ています。映画は私にとって学びの場であり、常に新たな知識や感動を提供し...
4
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
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【研究・学習テーマを記入してください。(100文字以下/100 or less characters)】◯◯ゼミに所属し、多文化多宗教社会である◯◯にて異文化や相互扶助の理解を深めている。現在はフィールドワークを通しコロナ禍で影響を受けた観光業の持続可能性について研究している。 【具体的な内容を記入してください。未定または...
6
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25年卒
総合職
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25年卒
合同説明会
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説明会
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【説明会の具体的な内容】・企業説明 ・事業紹介 ・他社比較 ・質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームが好きなスペシャリストが集まっている 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】意外とゲームオタクじゃない人もいる、明るくハキハキした方が多い 【このイベントを通しての感想】ゲームプログラミ...
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【研究、学習テーマ】◯◯学をテーマに学んでいる。現在は卒業論文の執筆に向けてエクセルや統計ソフトの使用方法を学習したり、入管問題や貧困問題に関する議論をしたりしている。 【趣味や特技】趣味は音楽で◯◯を13年間習っていた。パソコンでゲームのBGMを楽譜に起こす作業も好きである。特技は初対面の人と仲良くなることで、何度も転校...
4
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25年卒
総合職
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【選択した部門について、興味ある理由と今後どのような業務に携わりたいか(250文字)】選択:事業部門 世界一面白いゲームを発売する貴社を、もっと世の中に広めていきたいからだ。私は「モンスターハンター」や「ストリートファイター」で貴社を知った。時間を忘れ熱中する中、本当に楽しいコンテンツを提供する貴社に関わりたいという思い...
2
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24年卒
総合職
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本選考
明治大学 | 文系
【特に力を入れた学問、研究内容(100文字以下)】漫画やアニメの◯◯や歴史、◯◯のファン文化等について、グループで文献講読を行った。個人研究は好きな◯◯作品の表現の特徴をテーマに行った。好きなものを論理的に分析する力を養った。 【趣味特技(100文字以下)】趣味:VTuberの配信を見ること(特に海外のライバー)/2.5次...
5
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24年卒
企画
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24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
京都大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】新しいアクションゲームの企画書をグループで作成し、最後に発表するというものだった。事前に企業の企画書の作り方を説明してもらい、あらかじめ与えられたフォーマットに従ってゲーム内容を考える形だった。一方で企画書は例だけが示されており、1から作る形だった。 【ワークの具体的な手順...
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24年卒
プログラマー
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24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
京都大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】新しいアクションゲームの企画書をグループで作成し、最後に発表するというものだった。事前に企業の企画書の作り方を説明してもらい、あらかじめ与えられたフォーマットに従ってゲーム内容を考える形だった。一方で企画書は例だけが示されており、1から作る形だった。 【ワークの具体的な手順...
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総合職
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24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【当社にご応募頂いた理由について記入してください 】より多くの人にゲームの魅力を伝えたいからです。社会において未だにゲーム「なんか」という風潮を感じます。しかしゲーム体験から得られる感動や、価値観の揺さぶりといった感覚は唯一無二であると思います。自社IPを幅広く事業展開している貴社で、国内外におけるゲームの地位向上に携わり...
7
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24年卒
総合職
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。】私がゲーム業界に興味を持ったきっかけは、幼少期から好きだったビデオゲームでした。それが私がゲーム制作に興味を持つようになった原動力となりました。自分が遊んで楽しめるだけでなく、他の人々にも楽しんでもらえるようなゲームを作ることができれば、その喜びを共有できると思い、ゲーム...
8
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24年卒
プログラマー
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24年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】パネルや映像を通じて、ゲーム制作の工程や制作におけるこだわりについて学びます。そして、デモプレイを通して、実際にゲームをプレイすることでゲームの仕組みを理解する感じでした。例えば、モンスターのブレスがどういう構造か、などをデモを通じて理解する感じです。 【ワークの具体的な手...
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24年卒
総合職
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24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】私はゲームを通じて「喜びや感動を届け、人と人を繋げたい」という想いがあり、貴社を志望しました。貴社は世界最高峰の開発力と技術力を持ち、ハイクオリティなゲームを生み出し続けています。自社IPを用いてワンコンテンツ・マルチユース戦略をし、国内外問わずビジネス...
13
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24年卒
総合職
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24年卒
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本選考
早稲田大学 | 非公開
【所属研究室・ゼミ名を記入してください。 未定または所属予定のない方は、1番力を入れて取り組んだ学習内容・得意学科を教えてください。 50文字以下 / 50 or less characters】◯◯ゼミに所属しております。 【2-1で回答した具体的な内容を記入してください。 100文字以下 / 100 or les...
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総合職
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本選考
早稲田大学 | 文系
【趣味や特技があれば、記入してください。特になければ、空欄のまま次の設問へ進んでください。(100文字以下)】趣味はスポーツ観戦だ。特にサッカーや格闘技を見ることが多い。会場やスポーツバーで観戦する際にはファン同士の一体感が味わえ、魅力的に感じている。特技は口笛と、上下の前歯を使って音を奏でる歯笛である。 【当社にご応募頂...
10
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24年卒
総合職
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24年卒
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インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。】タイトル名 biohazard4 プラットフォーム Play Station4 総プレイ時間 約40時間 【上記のゲームをよくプレイしていた理由を教えてください。 400文字以内】私は、この作品がシリ...
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
録画面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】録画面接 【会場到着から選考終了までの流れ】なし 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたこと達成したこと その中で自分が苦労したこと 集団の中でどのような役回りか カプコンにどのような思いを持っているか 録画面接なので少し練習をしてハキハキと答えることを意識した。...
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 理系
【試験科目】英語 【各科目の問題数と制限時間】スピーキングテスト 【対策方法】なし
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
内定
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本選考
非公開 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】他に行きたいと思う企業から内定をもらった 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】MARCH、関関同立など 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
最終面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】副社長 【会場到着から選考終了までの流れ】20分前に集合し、人事の方と雑談し時間になったら入室 【質問内容】全てが逆質問だった。 ・逆質問 ・オリジナルIPがとても強いという魅力があるが、そこに頼りきりという課題もある。そこについてワンコンテンツマルチユースを使っていると...
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
二次面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】40歳ほどの人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら接続 【質問内容】・学生時代に力を入れたこと ・なぜその大学を選んだか ・なぜそれを行おうとしたか ・そこでのリーダー経験 ・志望動機 ・なぜそのように思ったか ・その業務で活かせる自分...
1
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
一次面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら接続 【質問内容】・学生時代に力を入れていたこと ・なぜそれをしようと思ったか ・その経験中に困難だったこと ・そこから得た経験 ・志望動機 ・どのような仕事がしたいか ・ゲーム業界でなぜ働きた...
1
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24年卒
総合職
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内定
24年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 理系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】各30分 【対策方法】参考書
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総合職
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内定
24年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 理系
【私は人からよく()と言われます】行動力がある 【私が羨ましい人は()です】求心力がある 【私が1番知りたいことは()です】なぜ人は感動したものにお金を支払うのか 【私の今までの人生は()点です】95点 【私はよく()な人と過ごす】好奇心旺盛 【ゼミの具体的な内容を記入してください】私はRというプログラミング言語を用いて◯...
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総合職
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24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【ゼミの具体的な内容(100字)】まず、○○史や○○史、○○理論を学ぶ。そして実際に作品を鑑賞して、○○問題や○○などの多様な観点から、物語のテーマは何か、表現にはどんな問題があるかを教授と学生とで議論する。 【課外活動の概要と活動期間(100字)】地域住民向けの映画祭の実行委員を大学2年生から1年間務めた。企画係に所属し...
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24年卒
総合職
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24年卒
録画面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】AI面接官 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためなし 【質問内容】自己紹介、 学生時代に頑張ったこと、その中で自分が苦労したこと 集団の中での自分の立ち位置について 最後にカプコンに対しての熱意を語る 当然ですが、AIのため深堀りはなく、各質問1つ1つへ的...
1
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24年卒
総合職
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24年卒
最終面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】到着後、数分待ってから開始 【質問内容】オーソドックスな質問内容 自己紹介 志望動機 学生時代に力を入れたこと 英語への関心 どんな事を実現したいか →いづれも確認程度 各質問に対しての掘り下げが行われますが、鋭い質問などは...
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24年卒
総合職
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24年卒
二次面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部長、人事社員10年目くらい 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで入室して開始 【質問内容】ESの内容に沿って始まります。 自己紹介から志望動機、学生時代に頑張ったことなどのオーソドックすな質問です。 高校時代何をしていたのか 大学時代の研究内容 部活動の...
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WEBテスト
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本選考
非公開 | 理系
【試験科目】英語 【各科目の問題数と制限時間】英語のスピーキングテストです。 【対策方法】なし
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24年卒
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一次面接
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本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事社員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで入室して開始 【質問内容】自己紹介 学生時代頑張ったこと これまでで最も困難であったこと 集団の中で自分の強味を発揮した経験 志望動機 なぜ他社ではなく、カプコンなのか 自分はどんなキャリアを経て、どん...
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24年卒
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WEBテスト
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本選考
非公開 | 理系
【試験科目】言語20分、非言語35分、性格 【各科目の問題数と制限時間】不明、一般的な玉手箱と同じように、言語と非言語で40分程度、性格のアンケートが長いです。 【対策方法】参考書など
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24年卒
総合職
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24年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 理系
【今後カプコンでどのような業務に携わりたいか、理由と合わせてご記入ください。(400文字以下 / 400 or less characters)】データ分析業務の中でもユーザー行動分析による、より深みのあるゲーム作成へ携わりたいです。ゲームは楽しく、学べる最強のツールであると考えます。これまで出会った人の、頑張る心の形成や...
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23年卒
総合職
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23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【志望理由】国境を越えて多くの人々に笑顔と感動を届けたいからだ。200以上の国・地域にゲームを販売している点、人気IPの水平展開により、ゲームの関心が薄い人に対しても笑顔を届けている点等、挑戦を続けながら独自の世界観を広げる活動をしていることから、より多くの人の日常を笑顔で彩るという私の夢を実現できると考える。 【今後カプ...
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23年卒
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内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
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【試験科目】英語スピーキングテスト(VERSANT)(二次面接とセットで評価) 【各科目の問題数と制限時間】音読8問、復唱16問、質問24問、文の構築10問、ストーリーテリング3問、自由回答2問(自由回答は何も答えなくていい) 【対策方法】正直、この試験単体で軽く学生のアルバイトの給料1週間分ぐらいはする。 ので試し受験...
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23年卒
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内定
23年卒
HIREVUEの録画面接(WEBテストと一緒に評価)
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】AI面接のため、なし。 【会場到着から選考終了までの流れ】スマートフォンのHIREVUEアプリでスタンバイ。 【質問内容】質問内容は、自己紹介、学生時代頑張ったこと、困難だったこと、学生時代で集団でがんばったこと、そこでの過程を詳しく教えて、その結果を具体的に教えて、集団での強...
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23年卒
総合職
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23年卒
内定
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本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】挑戦できる未開拓の業界だったため。 海外へ日本文化を売り込める会社だったため。 【内定後の課題の有無】不明。 【内定後の拘束】なし。 【内定後の研修など】なし。 【採用人数・倍率】50名ほど 【内定者の採用大学・学歴】不明。院生が少し多めです。 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長...
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23年卒
最終面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】形式ばった質問は一切ありませんでした。 聞かれた質問を順に列挙すると、 1.自己紹介 2.経歴について 3.海外勤務したいの? 4.ゲームが生み出す価値について 5.業界研究のテスト 6...
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23年卒
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内定
23年卒
二次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部2人、管理職2人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】学生2人のため、各15分程度。 自己紹介と志望動機を2分程度で述べる。あとは面接官が各自質問。具体的には、資格、留学に関して、学生時代頑張ったことを述べた後、どうやって結果を出した...
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23年卒
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23年卒
一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部(20代) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】自己紹介、学生時代がんばったこと、アルバイト、海外経験、資格、プログラミングスキルに関して、感動したこと、幼少期にはまったゲームは?カプコンのどんなとこが好き?勤務地に関してです。あとは、...
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内定
23年卒
WEBテスト
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【試験科目】言語、非言語(推測)、性格 【各科目の問題数と制限時間】言語20分、非言語35分、性格5分 【対策方法】いろんな企業を受ける。
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23年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】ゲームを通じてなら、誰もが「心高まる一瞬を思う存分に楽しめる」社会を築き、全ての人々の生きがい構築に貢献したいと考えています。中でも貴社を志望した理由は、ワンコンテンツマルチユースの潜在力に惹かれたからです。実際に、貴社でならゲームに関わる1人1人の最上...
58
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味はゲームです。好奇心があるので、アクションゲームからRPG、謎解きゲーム、ボードゲーム、シミュレーションゲームなど、ジャンルに偏らずプレイしています。実況動画の視聴や攻略法の思案なども楽しんでいます。 【応募した理由】作品に対する想いを感じているからです。競合他社は1年間に数多くの作品を輩出しているのに対...
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23年卒
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23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】私にはエンターテインメントを通じて得られる感動体験をより多くの人々に届けたいという思いがある。またエンターテインメント業界の中でも、ゲーム産業は最先端技術で更なる発展の可能性があると考える。中でも多くのIPを有し、海外でも事業展開する貴社に大きな魅力を感...
7
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23年卒
録画面接
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】いません 【会場到着から選考終了までの流れ】指定されたURLから動画をアップロードします。3回撮り直し出来るので、途中で中断することもできます。 【質問内容】学生時代に頑張ったことをメインで聞かれます。その中でも、どこに苦戦したか、どのように乗り越えたかなど何度も同じようなこと...
1
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23年卒
総合職
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23年卒
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本選考
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【承諾/辞退理由の詳細】他に、志望度の高い企業に内定を頂いたので辞退しました。 【採用人数・倍率】職種関係なく全体の内定者は100人を超えていたと思います。 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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23年卒
総合職
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内定
23年卒
最終面接(個人)
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】副社長でした。 その他は、誰もいませんでした。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】志望動機や学生時代に力を入れたことなど、今までの面接と同じことを聞かれます。 また、面接時間の半分以上が逆質問だったので、ちゃんと準備が必要です。 最低でも、3...
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23年卒
総合職
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内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】英語のスピーキングテストです。 【各科目の問題数と制限時間】問題数は50問ほどで、それぞれに制限時間はあります。 【対策方法】特にないです。 英語は急に話せるようにならないので、実力勝負でした。
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23年卒
総合職
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内定
23年卒
二次面接(集団)
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】中堅人事1人 部長クラス3人(財務部やマーケティング部など様々) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】カプコンに対するイメージや、今まで経験してきた修羅場など少し変化球が多かった気がします。 ESを少し読んでくれているようで、面接官が気になった点...
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総合職
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内定
23年卒
一次面接(個人)
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事1人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】志望動機や逆質問、学生時代に力を入れたことなどオーソドックスな面接です。 ESに沿って聞かれることが多いですが、少し変化球もあるので柔軟に答える必要があります。 例えば、会社の事業の改善点などを聞...
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23年卒
総合職
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内定
23年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字)】1つ目は、ゲームを通じて多くの人に感動を届けたいという理念に共感したからだ。私は幼い頃から、友達や家族とゲームを遊んで幸せに過ごした経験があるため、共感した。2つ目はワンコンテンツマルチユースに興味を持ったからだ。様々な事業を持つ貴社でなら、私の◯◯を活かす...
27
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23年卒
企画
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インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
東京理科大学大学院 | 理系
【直近3か月で最もプレイしていたゲームは?】PUBG Mobile 【上記のゲームをよくプレイしていた理由を教えてください(400)】私がPUBG Mobileを最近よくプレイしている理由は、主に3点あります。1点目は、ゲームの開始から終了までに必要となる時間が短いからです。一回のマッチは最長でも30分で終了するため、研究...
15
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23年卒
企画
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
東京理科大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】予め1チーム6人程度に分けられており、新規ゲームの企画立案方法について講義→各チームに分かれてグループワーク、という流れを複数回繰り返す。最終的にチームで1つ企画書を作成し、全体で発表する。発表後には社員さんによる寸評もある。 【ワークの具体的な手順】まず全体で新規ゲームの...
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企画
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インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
学習院大学 | 文系
【直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。】フォートナイト 【■プラットフォーム】PlayStation4,PlayStation5 【■総プレイ時間(単位:時間)】◯◯時間 【■上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。(400)】3つあります。1つ目は...
8
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企画
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
学習院大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】GDお題:アクションゲームの企画書を作ろう 1日目:企画書の作り方のノウハウを学ぶ(カプコン式企画立案とは?)→各グループ内で2日目(企画書作成)の準備 2日目:企画書作成→各グループの発表&社員からのフィードバック 【ワークの具体的な手順】1日目は準備段階。社員から企...
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企画
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23年卒
エントリーシート(ES)
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インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【過去に制作したもの(クリエイティブな活動でも構いません)や、やりとげたことについてご記入ください。(400文字以下)】私は高校二年生の課外活動で、自らの発想力を生かして新しいものを提案するということをやりとげました。ある市のゆるキャラの知名度の低さの原因を考察し、人気が出るためにはどうするべきを考え、発表するという活動内...
11
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23年卒
プログラマー
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23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 理系
【1番力を入れて取り組んだ学習内容・得意学科】画像処理 【上記の具体的な内容】画像処理に関するアルゴリズムを座学で学び、課題としてそれらを実装した。pythonによる実装だったが、言語については自分で学ばなければならなかったため、友人と協力しながら行った。 【趣味・特技】趣味はゲームで、対戦ゲームや交換ができるゲームなど、...
8
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23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】英語 【各科目の問題数と制限時間】versantというスピーキングテスト、ネットで例題が確認できます。 【対策方法】例題をみて問題形式だけ掴むようにしました。特別対策する必要はないと思います。
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総合職
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23年卒
録画面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】録画面接のため特になし 【会場到着から選考終了までの流れ】録画面接のため特になし 【質問内容】・自己紹介 ・達成困難な目標を設定し、取り組んだ経験 ・自らの力だけでは解決困難な課題に直面したときの経験 ・物事の取組に対し変更を余儀なくされた経験 ・目標に対しチームで取...
3
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総合職
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23年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方 【会場到着から選考終了までの流れ】URLからズーム接続 【質問内容】最初に志望動機を聞かれ、学生時代の話の中で気になったことを軽く聞かれます。深堀はされません。 ほとんどの時間が逆質問と雑談のような感じです。 質問は多めに用意していくか、内容の濃いものを考えておく...
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23年卒
総合職
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23年卒
二次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の偉い人、開発責任者の方など 【会場到着から選考終了までの流れ】URLからズーム接続 【質問内容】自己紹介と志望動機から始まり、一次同様自己紹介で言及したことから話が進む 学生時代に力を入れたことの深堀 どんな人といわれる? 自分の弱み(克服のために何をしてきたかまで...
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総合職
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23年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】男性社員2人、1人は外国人の方でした 【会場到着から選考終了までの流れ】URLからズーム接続 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことと深堀 ゲーム業界を志望する理由 大学の勉強について コロナ禍だからこそ取り組んだこと どんなゲームする? 逆質問 自己紹介...
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23年卒
総合職
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23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】Webテスト 【対策方法】特にいりません。簡単です。
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総合職
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23年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 文系
【応募した理由について(150文字)】人々が現実を忘れる非日常の瞬間を1つでも多く創り出す主体になりたいからです。苦しいときに、人の心のかたちを支え保ってくれる存在は、非日常の空間に詰まっていると考えています。ワンコンテンツ・マルチユース戦略のもとで総合エンタメ企業となりつつある貴社でゲームの映像化事業に携わりたいと思い志...
21
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企画
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インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【インターンシップの志望理由】多くの人が夢中になれる、楽しませるものを真剣に作るゲーム業界に関心があり、実際に活躍をされている現場に触れられる有意義な機会になると思ったからだ。ゲームをしている時間は私にとって「夢中」という言葉そのものであり、世界に入り込めるその楽しさは他には代えがたいものだと感じている。貴社のインターンシ...
12
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企画
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】1日6時間程度×2日。初日の前半は会社概要と企画書作成の手順を講義形式で説明。その後2日目中盤まで企画書を作成し、最後に全体で各チームの社員が代表して発表。ワーク終了後は軽いフィードバックと30分程度社員との座談会がある。 【ワークの具体的な手順】仕様書のおおまかな下書き→...
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総合職
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内定
23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【所属研究室・ゼミ名を記入してください。】◯◯◯◯学ゼミ 【具体的な内容を記入してください。】20世紀以降の◯◯現代文学を中心に、特に移民に関する文学について研究しており、違う国で移民として生きる際の葛藤や難しさというテーマに対して文学作品を用いて分析し、考察しています。 【趣味や特技があれば、記入してください。】趣味は旅...
41
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総合職
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内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
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【試験科目】versantという英語のスピーキングテスト 【各科目の問題数と制限時間】制限時間はきつめ 【対策方法】特に無し
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総合職
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内定
23年卒
内定
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本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】関東で働きたかったが、どうしても大阪勤務の可能性が高くなってしまうこと、新卒でゲーム業界に入るとその後のキャリアパスがやや狭まってしまうことから、新卒の段階では他の企業に行くことを決めたため。だが、就職活動を通して最も好きになった企業がカプコンだった。面接の雰囲気が良かったことは勿論、内定を頂いた後...
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総合職
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内定
23年卒
最終面接(役員面接)
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特に無し 【質問内容】・自己紹介 ・志望理由 ・やりたい業務 ・プロモーションの仕事に関する説明(前の質問でプロモーションと答えたところ、面接官の方のからして下さった。恐らく、プロモーションに漠然と楽しそうなイメ...
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総合職
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内定
23年卒
二次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】司会進行役の人事の方一人と現場社員の方二人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・自己紹介 ・学生時代に力を入れたこととその深掘り ・他社の選考状況 ・他社とカプコンを比較した上で、カプコンのどこに魅力を感じているか ・カプコンのゲー...
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内定
23年卒
一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・なぜゲーム業界を志望しているのか ・面接は初めてか、何回くらい経験があるか ・(サークルが特殊なサークルであるため) その活動内容に関する質問 ・学業で頑張ったことはあるか ・(前の質問...
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内定
23年卒
録画面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】録画面接のため不明 【会場到着から選考終了までの流れ】録画面接のため特に無し 【質問内容】・自己紹介 ・達成困難な目標を設定し、取り組んだ経験 ・難題に直面し、新しい知識、スキルを身に着ける必要があったときの経験 ・意図せず大きな変更を余儀なくされた経験 ・目標に対しチー...
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内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】言語、計数、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同じ 【対策方法】通常のwebテスト対策
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内定
23年卒
エントリーシート
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本選考
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【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150)】貴社でゲームのマーケティングや販売企画に携わり、世界中の人に元気や感動を届けたいからです。私にとって、辛いときには精神的な支えとなり、楽しいときには更なる幸せをくれた存在がゲームでした。幅広い年代から愛されるIPを、ゲームという枠に囚われることなくグローバルに展...
33
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総合職
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インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【直近3か月でプレイしたゲーム、その理由】アソビ大全 自宅に居ながら友人たちとオンライン通信によってボードゲームをプレイすることができ、コロナ禍における新たな遊びとして身の回りで浸透したから。私は中学受験を経験したため同級生同士の家が遠く、昔から遊ぶとなれば学校近くや渋谷など大きな街のファミレスなどでお喋りをすることがほ...
7
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23年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】アクションゲームの企画立案。各グループに1人企画職の社員の方が割り振られ、最後まで付きっきりで指導してくださった。プレゼンする企画の内容や資料は参加者たちで作り上げていくが、発表だけは社員の方が行った。 【ワークの具体的な手順】カプコンのゲームの作り方講義→実践→発表 【イ...
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23年卒
エントリーシート(ES)
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。】タイトル:MONSTER HUNTER RISE プラットフォーム: Switch 総プレイ時間(単位:時間): 290 【上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。】このゲームをプレイしていた理由は2つ...
6
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内定
23年卒
内定
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本選考
非公開 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】知名度の高さや人事の方が良い方だった。 【内定後の課題の有無】特に無し 【内定後の拘束】特になし 【内定後の研修など】特になし 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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23年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事役員や開発部部長 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】一次面接と同様に学生時代したことへの深掘りや好きなゲームについての改善点などを聞かれた。提出した企画書についての深掘りも多く、フィードバックも含めた会話。企画書に関しては答えられるように用意した方が...
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内定
23年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】開発部の方や人事担当者。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】志望動悸や学生時代に頑張ったことを主に深掘りされた。好きなゲームを聞かれ、モンスターハンターと回答し、モンハンについて良い点、悪い点など聞かれた。またそれに対する改善案なども聞かれ、頭の回転が大...
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内定
23年卒
グループディスカッション(GD)
/
本選考
非公開 | 理系
【会場到着から選考終了までの流れ】注意事項が述べられ、お題が与えられる。 【GDのテーマ・お題】バイオハザードの売り上げを伸ばすにはどうすれば良いか。 次世代のファミコンを開発したとして、どう売っていくか。 【GDの手順】役割分担は必要ないといわれ、お題が与えられて15分間フリーでディスカッションを行う。特に手順はなく6...
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内定
23年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 理系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】各20分ずつ 【対策方法】特になし
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23年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 理系
【ゲーム会社の企画職になって、どんなゲームを作りたいですか?具体的にどんな遊びを提供するかと合わせてご記入ください。】私は企画職になり、人々に「新しさ」を提供するゲームを企画したい。現在、流行しているゲームはある程度分類できるほど似通っており、新鮮さに欠ける。そこで、ゲームのシステムや世界観を一新し、今までになかったような...
34
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内定
23年卒
内定
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本選考
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【承諾/辞退理由の詳細】給料に納得いかなかったため 【採用人数・倍率】わかりません 【内定者の採用大学・学歴】わかりません 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】わかりません
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最終面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】ZOOM接続→入室 【質問内容】・学生時代に力を入れたこと ・志望動機 ・逆質問 こちらに対する質問の深堀はほとんどありませんでした。逆にこちらから質問する時間が多いので、できるだけ企業研究を重ねた上でわからなかったような難しい...
1
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23年卒
二次面接
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方、各部署の責任者 【会場到着から選考終了までの流れ】ZOOM接続→入室 【質問内容】・自己紹介 ・研究内容 ・志望動機 ・なぜカプコン? ・自分を最も表すエピソード、深掘り ・複数内定もらったらどう選ぶ? ・ワンコンテンツマルチユースで何がしたい? ・自分...
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【試験科目】英語スピーキング 【各科目の問題数と制限時間】覚えていない 【対策方法】事前に対策動画を視聴した
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23年卒
一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事 【会場到着から選考終了までの流れ】ZOOM接続→入室 【質問内容】・自己紹介 ・研究内容について ・今の学部を選んだ理由 ・中学からの人生について ・ゲーム業界の中でなぜカプコン? ・入社したらどんなことやりたい? ・どんなゲームやってる? ・今までで一...
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【試験科目】言語、非言語、英語 【各科目の問題数と制限時間】通常の玉手箱 【対策方法】普段から慣れておくこと
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【私は人からよく( )と言われます。】人を楽しませながら実は一番自分が楽しんでいる人 【私がうらやましいと思う人は( )です。】人を笑顔にする才能を生まれながらに持ち合わせている人 【私が今一番知りたいことは( )です。】就職活動後の自分の人生 【私の今までの人生は( )点です。】90 【私はよく( )な人と一緒に過...
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【試験科目】英語 【各科目の問題数と制限時間】30分ぐらい 【対策方法】TOEICスピーキングの参考書
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【承諾/辞退理由の詳細】給料が低すぎる。それ以外は完璧だった。 【採用人数・倍率】総合職で20人ぐらいだった 【内定者の採用大学・学歴】march以上だと思う 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】正直分からない
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】辻本社長 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】・志望動機 ・学生時代力を入れた事 ・選考状況 ・逆質問 役員と社長に質問された。あらかじめ人事の人が質問内容を電話で教えてくれたので、しっかり準備していった。他の人もしっかり準備していたっぽいです。 ...
1
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部長1人事2 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】・自己紹介 ・学生時代力を入れたことは何ですか ・学生時代に力を入れたことの深堀 ・人生において最もモチベーションが高かった時期と低かった時期 ・深堀 ・今までしたことのあるアルバイトは何です...
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事2 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】・自己紹介 ・学生時代に力を入れたこと ・なぜ留学をしたのか ・なぜ大乱闘スマッシュブラザーズサークルを運営したのか ・今までプレイしたことのあるカプコンのゲームは何か ・モンスターハンターの好きなとこ...
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22年卒
グループディスカッション(GD)
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本選考
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【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【GDのテーマ・お題】・モンハンriseの売り上げを上げるために、どのようなプロモーションを打つか。 【GDの手順】最初に面接官からの説明がある。そのあとバイオハザードとモンスターハンターのどちらが好きかアンケートを取り、それに応じたお題が設定される。20分のグループワークの後...
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【試験科目】普通のwebテスト 【各科目の問題数と制限時間】普通のwebテスト 【対策方法】いらない。誰でも受かる。
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【私は人からよく( )と言われます。(30文字以下)】穏やかに見えるが、内に秘めたパッションがあり、やるときはやる 【私がうらやましいと思う人は( )です。(30文字以下)】大海を知らない人 【私が今一番知りたいことは( )です。(30文字以下)】テーパリングの時期 【ゼミの具体的な内容を記入してください(100字以...
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【自身の強み】私の『人の笑顔のためならなんでも成し遂げる点』は誰にも負けません。 私は人生で人を楽しませることを多くやってきました。そして大学◯年生の時、◯◯には「人を笑顔にする方法を研究する」◯◯学という学問があると聞き、実際に休学して1年間、ついに笑顔のため◯◯まで行きました。 現地では、シャンプーも買えない英語力...
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【当社にご応募頂いた理由について記入してください。】エンタメを通じて自分らしく生きる人を応援する。そんな人を増やすことが私の夢だからだ。貴社は、全世界全年代をワクワクさせるIPを有し、ゲームの枠を超え、人気IPを様々な形態で提供している。貴社の影響力の範囲と私の実行力・語学力を活かし、1人でも多くの人に感動を届けることで、...
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