職種別の選考対策
年次:
26年卒 ソリューション・エンジニア職
ソリューション・エンジニア職
No.400469 インターン / インターンシップの体験談
26年卒 ソリューション・エンジニア職
ソリューション・エンジニア職
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26年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 理系
インターンシップ
実施日程 | 9月 |
---|---|
実施場所 | 貸会議室 |
インターンの形式 | ハッカソン形式 |
インターン期間 | 5days |
参加社員数 | 1チーム5-6人 社員2人 |
参加学生数 | 11人 |
参加学生の属性 | 学部/院生、文理問わずいた |
交通費補助の有無 | 交通費:実費分を支給(遠方者のみ) |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
あるシステムのロジックと実装を行い、ゲームでの利益を競い合う。
条件や制約が与えられ、そのドキュメントから各ターンでの動きを決定しプログラムに落とし込む。機能だけでなく、予測や他チームのシステムの結果も反映する必要がありかなり難易度が高い。
ワークの具体的な手順
プレセッション
課題整理→実装→テスト
発表
インターンの感想・注意した点
まず与えられた課題がかなり難易度の高いもの。ドキュメントだけで30ページもあり、それらを熟読した上でルールに則ったコーディングをして実際に動かすひつようがある。意識するべきは自分と仲間の分業で、その結果アウトプットの質が高まるのだと実感した。
懇親会の有無と選考への影響
特別選考への案内
インターン中の参加者や社員との関わり
テックサポーターとしてコーディングを援助してくれる方
マネージャークラスの方がついており、適宜班で決めた時間でワークの進め方について助言を頂いた。
ランチなどでも積極的に会話していただいた。
最後にひとりずつFBがあった。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
少し怖そう、論理武装
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
サポートには技術が好きでがっつりコーディングしたい人や技術を追いかけたい人が集まっていた。懇談会では、そうではない人もいたが基本的には手を動かすのが好きなんだろうなという印象を受けた。
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