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芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就職活動の体験談やESの一覧です。先輩内定者が実際に体験した芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就活のポイントや内容が体験談として多数投稿されています。エントリーシート、WEBテストや筆記試験、グループディスカッション、面接、インターン、などの一連の選考ステップを網羅して一挙に公開!。志望企業の選考を受ける前に必読です。体験談はONE CAREER会員でなくともすべて閲覧いただけます。
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26年卒
総合職
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26年卒
グループ面接
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】学生時代に頑張ったことのみ。その後に深掘りが3回ほど行われ、次の人に移る。 自分の回答は、日本中を旅したことと、その後旅系の学生団体に所属してチームマネジメントや営業活動を行い結果を出したことを話した。 【雰囲気...
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ぴあ
26年卒
総合職
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インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【インターンに応募した動機】学生時代に旅を広めるイベントを企画し、参加者の喜ぶ姿を見たことが大きなきっかけです。この経験から、人々に喜びを提供することに強い魅力を感じ、将来そのような職業に就きたいと強く思いました。また、このインターンシップを通じて、自分の企画力やチームでの課題解決力をさらに向上させたいという目標があります...
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26年卒
総合職
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26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】新規事業立案のグループワーク。全てのグループに同じ課題が与えられて、それを解決するための新規事業を立案するというもの。形式は非常に自由度が高く、何かを参考にして準備することはあまり意味のあることでは無いと思う。 【ワークの具体的な手順】グループ分け、その後中間報告を交えつつ...
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ソニー・ミュージックエンタテインメント
26年卒
総合職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。【300】】貴社の業務への理解を深めると同時に、私の経験や強みが貴社の業務でどのように活かせるのか実感したいと考え志望した。私は、日々の中にある音楽を聴いて幸せな気持ちになる瞬間が、人を前向きな気持ちにしたり、頑張る気力となると考えている。私が大好きな◯...
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セガ
26年卒
プログラマ
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)】アプリケーション開発における業務内容ややりがい、開発において重視すべき点を学びたいです。また、社員の方々が感じている貴社の魅力やキャリアパスについても知り、実際の開発現場での視点を広げたいと思います。さらに、制作中のゲームへのフィードバックを通じて...
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セガ
26年卒
プログラマ
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンでは、チームでゲーム制作を行い、互いに作品をレビューし合う活動に取り組んだ。レビューを通じて、他者の視点を得ることで自分の成長に繋がった。積極的にレビューを行い、互いに多くのアイデアを吸収することで、より良いゲームを作るための貴重な経験を得た。 【ワークの具体的な...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
企画コース
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私がこのインターンシップに応募した理由は、ゲーム業界に強い興味を持ち、その理解を深めたいと考えたからである。技術的な面で不安があったが、貴社のインターンシップは経験がなくても受け入れて貰え、私が幼いころから夢見ていたゲームの企画立案を...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
企画コース
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】初日は事業説明や2日目までの課題に関する講義がメイン 1日目でプランナー職についての説明+ゲーム企画作りにあたっての質疑応答を行いました。そこから一週間、個人でゲーム企画課題に取り組み、2日目でチーム内で発表、そこで選ばれた1人が全体発表を行っていました。 【ワークの具体...
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26年卒
総合職
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26年卒
グループ面接
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】とにかく学生時代に力を入れたことの深堀り。規模感は(何人くらいだったのか)?役職は?課題点は?どのように対処したのか?など。志望理由は一切聞かれなかった。回答としては端的に、時系列がわかるように伝えることを、心掛け...
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26年卒
総合職
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インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【ぴあのインターンに応募した動機は何ですか?】応募した理由として2つある。1つ目に貴社の「感動のライフラインの実現」という価値観に共感したことだ。私の就活軸に、「人や社会に活力を与えたい」という想いがあり、エンタメは社会にとって不可欠であるという私の考えと合致した。2つ目は事業の幅が広いことだ。貴社はチケットサービスのみな...
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ぴあ
26年卒
総合職
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26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ぴあが現在取り組んでいる内容について、考えるという内容。会社としても現在取り組んでいるものであり、エンタメの会社でかつ「はじめに遊びがあった」という考え方を踏まえて施策考案するように進行・ワークが実施された。 【ワークの具体的な手順】事業理解→グループワーク 【インターンの...
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円谷フィールズホールディングス
26年卒
総合職
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ライセンス業務の包括的な理解のためのワークや円谷プロダクションでの業務の進め方を理解するためのワークを行っていました。ワークの資料はすでに準備されていて、私たちは話し合って書き込むだけだったので負担は少なかったです。 【ワークの具体的な手順】アイスブレイク→ワーク(意見整理...
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バンダイナムコミュージックライブ(旧:バンダイナムコアーツ)
25年卒
総合職
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25年卒
会社説明会
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説明会
三条市立大学 | 理系
【説明会の具体的な内容】仕事説明、先輩社員Q&A、オンラインイベント紹介 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アニソンを制作している会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】アニソン以外にもそれに関連したイベント企画も行っている 【このイベントを通しての感想】興味深かった
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高津装飾美術
25年卒
営業職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 文系
【学生時代の取り組み】塾講師として生徒の根本的な課題と向き合った。私が勤めていた個人塾では、生徒の勉強のペース管理が主な業務で、週に一度一時間の指導を通して生徒の状況を把握し、勉強法等の指示を行った。しかし指導をしていくうちに、形式的な会話が多く、生徒の本質的な問題と向き合えていないと感じた。そこで、ヒアリングを徹底し、生...
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UUUM(ウーム)
26年卒
総合職
26年卒
個人面接
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部1年 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】「炎上はどうすればなくなるのか」という質問をされたり、そのほかは、その他自己紹介、学生時代の活動などを主に聞かれました。また、主に中学校、高校の部活での話も聞かれたと思います。全て素直に正直に答えました。 【...
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UUUM(ウーム)
26年卒
総合職
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【人生で最も難易度が高かった取り組み】私が人生で最も難易度が高かった取り組みは、大学のサークルで行った大型イベントの企画と運営です。このイベントは、メンバー全員が力を合わせて準備を進めるものでしたが、参加者数の目標を達成するためには、予算の管理や広報活動、出演者の手配など多岐にわたる業務が必要でした。特に、イベント直前の数...
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UUUM(ウーム)
26年卒
総合職
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】UUUM所属クリエイターの個人の売上拡大を目指し、今後1年間(2025年)の施策を検討しました。また、UUUMが行うコンテクストドリブンマーケティング(営業)の施策についてもグループごとにアイデアを立案しました。このプロジェクトは、ゼロから新しい施策を生み出す必要があり、ど...
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吉本興業ホールディングス(旧:吉本興業)
25年卒
総合職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【あなたの捨てられないもの3つとその理由(1つ目)】小学生の頃の交換ノート。当時夢中になっていたことを読み返す面白さと手書きの文字から伝わる人の温もりがあるから。 【あなたの捨てられないもの2つ目と理由】小学生の時に買ったデジタルカメラ。今は故障したが、小学生の時、初めてお小遣いで買った大きな買い物で大切に使った思い入れが...
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エイベックス
26年卒
総合職
26年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
専修大学 | 文系
【学生時代に頑張ったことを教えてください。(400文字以下)】高校生のとき、部活動に力を入れておりました。部員数〇〇名の〇〇部で部長を務め、コロナ禍でも有観客での演奏会を開催した経験があります。コロナの影響でコンクールが中止となる中、私は演奏会を諦めず、保護者や校長先生を含む周囲を説得するために1年間努力しました。具体的に...
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東映アニメーション
25年卒
総合職
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25年卒
東映アニメーション会社説明会
/
説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要、事業内容、選考フロー 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アニメ制作が主。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】一つの作品に対して制作から販売まで担うことができる。 【このイベントを通しての感想】私は版権事業や商品・販売・イベント事業に興味があったため営業職に興味を持ち...
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
26年卒
動画面接
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】なし 【会場到着から選考終了までの流れ】PC立ち上げ 【質問内容】あなたの人となりがわかる自己PRをして 私の名前は◯◯です。大学では◯◯を専攻しており、特にチームでのプロジェクトやコミュニケーションに力を入れて活動しています。私の強みは、協調性と問題解決能力です。 まず、...
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26年卒
ゲームプランナ
26年卒
WEBテスト
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】各30分程度 【対策方法】特にしなかった。強いて言うなら、玉手箱を受けられる他の企業を使って練習をしていた。
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26年卒
ゲームプランナ
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】貴社の「若手社員の裁量」と「アイデアを形にする環境」について深く理解したいと考えています。特に、若手社員が企画した商品の具体的な開発事例や、アイデアを実現するプロセスを知りたいです。また、社員の方々が感じているやりがいや、日々の業務での...
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ゲームのルールを考えさせられるようなタイプの課題を出された。 その課題に対して6人グループ+1メンターという編成でひたすらに考えた。 そして、時間終了後各班で実際にそのゲームを実演しつつ発表をしていた。 【ワークの具体的な手順】チームビルディング ↓ 考える上での方...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
企画コース
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【ゲーム企画インターンシップに応募した理由(200文字)】貴社のコンテンツ制作を体験し、ゲームプランナーとして、自分に必要なスキルや知識を知るために応募した。私は将来、多くの人に愛され、楽しまれる最高のコンテンツの開発に携わりたいと考えている。そのため、ゲーム開発の第一線で活躍されている社員の方々による講座やフィードバック...
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