職種別の選考対策
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23年卒 プランナー
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No.192396 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
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23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
エントリーシート(ES)
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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会社選びの基準三つ(200字)
私は会社選びの基準として、(1)お客様をワクワクさせる仕事(2)自分も買いたいと思えるモノを生み出せる(3)尊敬できる社員の方々がいる、という点を重視しています。仕事を続ける上で、妥協せず、胸を張っておすすめできる商品を生み出し、満足してもらえることがやりがいに繋がると考えています。また優秀な...
学生時代にチャレンジしたことについて具体的に(800字)
私が学生時代にチャレンジしたことは、家庭教師アルバイトで結果を出すことです。結果を出すためには特に、生徒の個人差を把握し適切なアプローチを取ることと、自分の体験が必ずしも当てはまるとは限らないと認識した上で、様々な可能性を考慮することが必要でした。この2点を意識しながらアルバイトを行った私は、...
ゲームプランナーとして働きたいと思った動機(400字)
自分の創作物で人を喜ばせる楽しさを知り、できる限り多くの人をワクワクさせる仕事に就きたいと思ったからです。私は高校生の頃から、趣味でイラストの創作活動を行っています。長い間自己満足で絵を描いていましたが、大学2年生の春、オリジナル楽曲を作る友人から依頼を受けて、初めて人のためにイラストを描きま...
今までに遊んだゲームタイトルで最も遊んだ、又は好きな作品
Newスーパーマリオブラザーズ
今までに遊んだゲームタイトルで最も遊んだ、又は好きな作品を面白いと感じた理由
私が上記のゲームを面白いと感じた理由は二つあります。一つ目は、ソロプレイでのやりこみ要素の豊富さです。単純にステージをクリアする楽しさだけでなく、裏ルートを見つけたりスターコインを集めたりするミッションがあることで、「明日こそはクリアしたい」という欲求が長期間に渡って続く点が魅力でした。またプ...
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