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24年卒 技術職
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No.293430 インターン / インターンシップの体験談
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インターンシップ
非公開 | 理系
インターンシップ
実施日程 | 2023年2月上旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
インターン期間 | 1日間 |
参加社員数 | 5名ほど |
参加学生数 | 70人ほど |
参加学生の属性 | 理系の学生、学部などは様々 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
グループで企業オリジナルのゲームを使用して、自動車の製造ラインを改善していき、目標の生産台数を達成することを目指すグループワークだった。10人ほどでチームが構成され、さらにチームの中で4つ製造ラインの各工程に分かれて議論を進めた。
ワークの具体的な手順
課題の説明→ゲームの使用方法の説明と練習→各グループに分かれてゲームを進める→結果発表→フィードバックとまとめ
インターンの感想・注意した点
目標の生産台数に達成するためには、ただ生産を増やすだけではなく、安全性やコスト、納期など様々な部分に着目してうまくバランスを取ることが大切だと学んだ。また、チームで気づいた情報をいち早く共有し、次にフィードバックしていくことが重要だと感じた。
インターン中の参加者や社員との関わり
同じグループのメンバーはグループワークを通して会話をする機会がたくさんあった。ブレイクアウトルームで少人数で分かれたりしたことで、全員と話すことができた。また、社員の方は最後にワークに対するフィードバックをいただいた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
大手企業ということもあり、堅いイメージがあった。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
社員の方々もとてもフランクで、また企業オリジナルのゲームを利用するなど、学生も馴染みやすい雰囲気を感じることができた。また、工場の製造ラインにもAIなどの先端技術を取り入れており、企業の積極性が感じられた。
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