21年卒 総合職
総合職
No.88378 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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学生時代に一番うれしかった事と辛かった事をご入力ください。(100字以内)
嬉しかった事は、大学の◯◯サークルで◯◯を務めた曲が観客の人気投票で1位になったことです。辛かった事は、高校の演劇部で部内のトラブルに対し、副部長として何の対処もできなかったことです。
スクウェア・エニックスを志望する理由をなるべく具体的にご入力ください。(300字以内)
自分の携わったもので人の心を動かしたいからです。私はこれまで演劇やダンスなど人に感動や楽しさを与えることを目的とした活動をしてきて、「多くの人の心を動かすことができて、なおかつ自分がそれを好きである」活動に自分がやりがいや楽しさを見出せると感じました。貴社は事業規模が大きく、数多くのヒット作を...
総合職・選択したコースの中でも特に希望する職種・仕事を挙げ、職種・仕事のイメージと、希望する理由を教えてください。(300字以内)
ゲームの企画立上の仕事がしたいです。この仕事は面白さを追求するという前提の一方で、消費者の目線を常に持って彼らが抱く感想に想像力を働かせることや、自分も消費者の1人として日常で抱く違和感や面白さの種を感じ取るアンテナを常に張ることが求められるイメージがあります。希望する理由としては、何かを0か...
エンタテインメント業界以外で興味のある業種企業と、そこでやってみたい仕事内容についてご入力ください。(300字以内)
化粧品メーカーに興味があります。そのきっかけとして、1歳の頃からの親友の存在があります。私の親友は高校までずっと自分の容姿に自信を持てずにいて、常にマスクで顔を隠していました。しかし大学に入り、メイクを許されるようになった彼女は自分に自信が持てるようになり、表情も性格も明るくなりました。そして...
学内外を問わず、大学生・大学院生時代に、最も力を入れて取り組んだことを1つ挙げ、内容とそこで習得した事をご入力ください。(300字以内)
大学の◯◯サークルで、◯◯として公演を成功させようと努力したことです。「絶対に見ているお客さんをあっと言わせるダンスを作ってみせる」という強い気持ちを持って、他の誰よりもたくさんの努力をしました。例えば、振り付けや構成の研究のため毎日夜中までYouTubeのダンス動画を見たり、イメージに合う衣...
上記設問で習得した事を、当社でどのように活かせると思うかをご入力ください。(200字以内)
良いものを作るためにとことん努力・追求する力によって、貴社のコンテンツの質をさらに上げ、より多くの人に感動や楽しさを与えることに貢献できると考えます。努力や追求の過程の中で、常に自分の携わった作品を俯瞰して見ることや、自分が良いと思うものとお客さんが高く評価するものを擦り合わせることの重要性を...
ユーザーとして「ベストエンタテインメントコンテンツ」と思うもの(過去3年以内のもの)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。(300字以内)
「どうぶつの森 ポケットキャンプ」です。概要:プレイヤーがキャンプ場の経営者となり、動物たちとコミュニケーションを取りながら自分だけのキャンプ場を作るスマホ用ゲームアプリです。理由:従来のどうぶつの森の世界観を残しつつもキャンプ場という新しい環境を設定していて、古くからのファンも新しいユーザー...
ビジネスの観点から、市場のニーズを上手く捉えていると思うコンテンツを1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。(300字以内)
「VR ZONE OSAKA」です。概要:ドラゴンクエストや太鼓の達人、ドラゴンボールなどを含めた様々なゲームをVRで体験できるエンタテイメント施設です。理由:ある種遊園地のような、非常に多くのゲームが大阪というアクセスのしやすい場所に集まっているため、幅広い層の顧客を集めることができるからで...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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