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22年卒 総合職
総合職
No.145178 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)
ゲームを通して多くの人を夢中にさせたいからです。学生時代、写真集を作成するサークルを設立し、代表として累計千部以上を売り上げました。その際、買ったお客さんの嬉々とした表情が忘れられず、今後も人の生活に彩りを加える製品を作りたいと考えました。
今後カプコンでどのような業務に携わりたいですか。(400文字以下)
新規タイトルのワンコンテンツ・マルチユース戦略に基づいたプロモーションや新規事業開発に携わりたいです。特にメタバース・eSports関連のIP拡販や事業成長に貢献し、世の中にインパクトを与えている実感を得たいです。幼少期より貴社のモンハンシリーズをはじめゲームに親しみました。中学時代より音楽や...
私は人からよく( )と言われます。(30文字以下)
長所は行動力や観察力であり、短所は心配性や低い長期的な計画性
私がうらやましいと思う人は( )です。(30文字以下)
多くの人の心を動かしている芸人やアーティストなど表現者
私が今一番知りたいことは( )です。(30文字以下)
納得のいく就職先の探し方と攻略方法
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。(400文字以下)
私はリーダーシップを取ることが得意だ。例えば、写真集を作成するサークルを設立し代表を務め、学祭で1,000部売り上げた。ミスコンが潰れ困っていた女友達を助けるために始めた。運営において「企画」「撮影」「被写体の獲得」「写真集のデザイン」「販売」「渉外」という5つの役割があった。私が経験のない撮...
ゲームコンテンツ市場におけるカプコンの未来を予測してください。(500文字以下)
まず顕在化しているゲームコンテンツ市場の未来における大きな変化を三つ述べる。一つ目は、メタバースである。その先駆けが、シムシティやフォートナイトなどである。他社IPとの協業という大きな収益源が生まれる。貴社のバイオハザードやモンハンという巨大IPは、メタバースになり得るゲームとは言い難い。新た...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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