19年卒 エンジニア職
エンジニア職
No.24241 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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スクウェア・エニックスのゲームプログラマ職を志望する理由をご入力ください。(300文字以下)
私はドラゴンクエストを遊んだ時にシリーズ毎に進化していく技術と、11でのハードに合った技術の応用に非常に感銘を受けました。その代わり無い高い技術力で世界中の人々に大きな影響力を与えたいと思い貴社を志望いたしました。その中でゲームプログラマを志望した理由は、ゲームを作る上でプログラムの技術の発展...
あなたが特に力を入れて学んだ事(研究テーマの決まっている方は研究テーマについて)と、そこで習得した事をご入力ください。(300文字以下)
私の研究テーマは「◯◯を用いた◯◯検出器の応答解析」です。近年先進◯◯は発展しており、高度な◯◯技術が必要で、判断できる人はわずかな状態です。そこで◯◯の計測結果をAIの一種である◯◯を用いることで、簡単に判断できるようなシステムを構築できないか検討し、その基礎的な原理について研究しています。...
学校の授業・研究以外で、ゲームプログラマ職を志望する上で、活きると思う取組・経験を1つ挙げ、その内容についてご入力ください。(200文字以下)
IT系企業のインターンで◯◯を用いたデモアプリを◯◯で作成した事です。一度も使ったことのないプログラム言語で、事前に最低限の知識を入れましたが中々うまくいきませんでした。一番困難だったのは社員の人と話をする時私の理解できない部分が多すぎて会話にならなかった事です。わからない部分は正直に伝え、調...
テクノロジー、クリエイティブの分野で、気になっているキーワードを10個以上挙げてください。(100文字以下)
ディープラーニング、チャットノベル、電子楽器、人工関節、360度カメラ、AR、はてなブログ、Cytoscape、動画配信、敵対的入力、bAbl
「技術的観点」において、よく出来ていると思うデジタルコンテンツ(ゲームやCG作品等)を1つ挙げ、コンテンツ概要と根拠を述べてください。(600文字以下)
1-2-Switchです。Nintendo SwitchにおけるJoyコントローラーの六軸センサ、IRカメラ、振動を活用した様々なゲームを皆で楽しく遊ぶゲーム内容です。これで私がよく出来ていると感じた点は、それぞれのゲームのルールや遊び方を瞬時に理解させる映像と、お互いに納得のいくゲームになる...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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