職種別の選考対策
年次:
23年卒 技術・研究系 ※現在募集なし
技術・研究系 ※現在募集なし
No.173097 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
23年卒 技術・研究系 ※現在募集なし
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23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
電気通信大学大学院 | 理系
エントリーシート(ES)
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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プログラミング言語経験
Python, ◯◯:2年
◯◯:1年
C#:1年
◯◯:2年
C:4年
◯◯:3ヵ月
プログラミング制作経験
◯◯の挙動の制御や画像処理等、研究関係で使用:Python, ◯◯
加速度センサーなどの情報を◯◯やProcessingに送るために使用:◯◯
スマートフォン上で操作できるゲームやマイコンを用いたインタラクションの制作、◯◯の挙動を制御する際に使用:C#
授業の課題として簡単なゲーム制作...
大学・大学院での研究テーマ(300)
非接触ディスプレイにも使用される空中像が世に広まってほしいという思いの元、これを表示する装置を設計する際に用いやすいシミュレーションシステムの実現をテーマに研究活動をしています。既存の光線を用いたシミュレーションでは像の見た目を確認することができず、光学に精通していない人々には装置の設計が困難...
課題があり解決したこと(300)
◯◯部において、一部の部員に負担が偏る運営方式を変えたいと思い、部長の立場から改善を進めていきました。その他の部員がコンサートに参加しているという意識が低くなっているように感じたため、必要な仕事について内容を各運営班の役割を照らし合わせて割り振り直し、全部員に共有できるようリスト化しました。こ...
志望分野
ゲームプログラマー
応募先へのメッセージ
自分が作り上げたもので多くの人を喜ばせたいという思いが常にあり、貴社でのものづくりの仕事であればそれを達成することができると考え志望しました。例えば吹奏楽コンサートや趣味であるイラストを作成する中で新技術の導入や魅せ方の研究を怠らず、外部に発信していく姿勢はこの思いの延長線上にあり、自分の核と...
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基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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