職種別の選考対策
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23年卒 事務系※総合職へ統合
事務系※総合職へ統合
No.239506 インターン / インターンシップの体験談
23年卒 事務系※総合職へ統合
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 2月上旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
インターン期間 | 1日 |
参加社員数 | 3 |
参加学生数 | 20人程度 1グループ5人 |
参加学生の属性 | ゲーム好きな学生 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
グループワークテーマ「年末年始商戦で、ソフトの販売先と販促方法」
グループごとに総合電機店か大型スーパーかをわりふられ、4つある中から特定のソフトを選び、グループで販促方法とターゲットを選定するというものであった。ワーク終了後、発表を行い、その後社員さんから実例紹介とフィードバックをいただけ...
ワークの具体的な手順
最初に会社説明。その後ワークの説明でグループが割り振られる。
ディスカッションを通じて売るソフトと、ターゲットと販促方法を考案。
終了後発表をする。
インターンの感想・注意した点
自分の好きなゲームを通じたワークであったため、非常に楽しかった。同時に、ほかの学生の意見を聞き、社員さんのプロとしての販促方法を知り、身近なゲームに対する気づきが多かった。
任天堂販売単体では成せず、親会社や販売代理店など、多くの連携の下でゲームが消費者の手元へ届くことが知れた。
インターン中の参加者や社員との関わり
社員に向けて発表を行い、それに対して実例紹介と、フィードバックをくれた。
ほかの学生とはグループワークでのみかかわり、ディスカッションを通じて意見交換をした。個人個人でゲームの考え方が異なり、議論が活発であった。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
柔軟、明るい、ゲーム会社なのでエンタメ性を大切にしているイメージ。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
想像以上に真面目、セールス会社としての自覚をはっきりしている。
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基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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