19年卒 総合職
総合職
No.31838 本選考 / エントリーシートの体験談
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
提出期日 | 3月23日 |
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提出方法 | マイページ上で |
結果通知時期 | 2週間以内 |
結果通知方法 | メールで |
あなたの専門性について
大学◯回生の時からベンチャー起業でインターンを経験し、そこで業務アプリを多数開発してきました。Ruby on railsをメインで使用し、Javascript/ typescriptも用いてフロントエンドの開発を行いました。◯回生の頃からは、サーバーサイドのプログラミングも行い、知識を深めまし...
今までの制作物について
所属しているサークル◯◯でゲーム「◯◯」の開発を行いました。プレイヤーはスマートフォンを傾けるとゲーム内のオブジェクトもそれに応じて動きます。障害物にあたらないよううまくキャラクターを誘導し、ゴールまで導くことができればクリアです。このゲームを開発するにあたり、大学のメンバーを◯名集め、ダウン...
今までの行動とその理由
高校生の頃は、生徒会長を務めていました。「学校での学びをより向上させ、皆が喜んで過ごせるようにしたい」という気持ちで生徒会活動に勤しみ、常にこの目標を忘れないように努力しました。これを達成するために、高校の入り口に◯◯を設置し、誰でも意見を投稿できるようにしました。この結果、生徒会のアンケート...
趣味や特技
ゲームが趣味で、毎週末に遊んでいます。特にゼルダの伝説シリーズが大好きで、最近発売されたゼルダの伝説BOTWに熱中しています。昔はWiiや3DSのソフトも沢山遊んでおり、任天堂ハードに親しんできました。また高校からテニスをしているので、大学でも時々試合に参加しております。さらに、読書や映画鑑賞...
任天堂の魅力(志望理由)
日本には数多くのメーカーが存在しますが、任天堂は自社ブランドを世界に認知されているという点で大きく優れています。任天堂のゲームは子供からお年寄りまで幅広い層に楽しんでいただけるようデザインされており、ユーザーインターフェイスもよく考えられています。このようなプロダクトを作ることができるのは任天...
仕事をする上で大切にしたいこと
・信念を持って仕事をすること
・PDCAサイクルを回し、結果につなげること
・自分の長所・短所を見極めること
モバイルアプリの開発経験
Swiftを用いて、iOSで動作するゲームを作成しました。物理エンジンを実装し、デバイスの加速度センサーの値を常に読み取るインターフェースも設計しました。
Webフレームワークの使用経験
Ruby on railsを用いてフロントエンドのWeb開発を行いました。
Gitの使用経験
Githubを使って開発を行ったことがあります。
各質問項目で注意した点
回答が長くなり過ぎると読んでいただけないと思ったので、簡潔な回答を心がけました。
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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小売・流通NAAリテイリング募集終了:販売部
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小売・流通JR東日本クロスステーションデベロップメントカンパニー
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小売・流通アトレ総合職
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小売・流通ヨーク販売職
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小売・流通ハンズ総合職
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小売・流通リンク・セオリー・ジャパングローバルリーダー職