23年卒 制作企画系
制作企画系
No.186803 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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ゲームとあなたとの関係を教えてください
ゲームは6歳の時に初めて買ってもらったゲームボーイから始まり、現在に至るまでプレイし続けている。特に好きなゲームはスーパーマリオブラザーズシリーズで、簡単な操作ながらも攻略が難しく、やり込めるという点で熱中できるゲームであった。友人と協力してプレイできる点も魅力的である。
あなたがものづくりをする上で大切にしていることを教えてください
ものづくりをする上で大切にしていることは新規性である。私はものづくりをする上でアイデアを出したり、企画することが多いため、他のものでは味わえないような体験を提供できる斬新さと新規性を大切にしている。新規性を追求することで、世界的に流行するようなエンタメを生み出すことができると考えている。
あなたはどういうタイプの人間ですか。
私は優れたコミュニケーション能力を持ち、リーダシップを発揮する人の先頭に立つタイプである。
小学生のころのあなたはどういった人物だったか。
友達が多く、ゲームやスポーツをして活発に遊んでいた。目立つことが好きで授業によく発表し、グループ活動ではリーダーを務めることが多かった。このような性格が現在のリーダーシップに繋がっていると感じる。
中学生の頃のあなたはどういった人物だったか。
野球部に入り、部活と勉強を両立させて過ごした。リーダーシップのある性格から、生徒会にも入った。野球部で学んだ泥臭い努力や粘り強さなどが現在の努力を惜しまずに積み重ねられる能力に繋がっていると感じる。
高校の時のあなたはどのような人物だったか。
県内トップの偏差値を誇る進学校に入学。周りの頭の良さに圧倒されながらも部活と勉強の両立に努力した。大学入試に失敗し、人生初の大きな挫折を味わったが、この経験から挫折の乗り越え方を学び、現在に生きていると感じる。
志望動機を教えてください。
御社は圧倒的な知名度とソフトウェアだけでなく、ハードウェアの開発も行なっているという点で他社に大きく差を着けて魅力的である。また、ソフトウェアでは子供から大人まで幅広く楽しめるようなゲームが多いイメージで、自分が制作企画していきたいゲームと合致する。
制作企画職を志望する理由
制作企画職を希望するきっかけとして友人と共同制作したカードゲームがある。販売までには至っていないが、友人にプレイしてもらい絶賛された。この経験から自分の作ったゲームで楽しんでもらう姿を見ることにやりがいを感じ、ゲーム制作を仕事にしたいと考えている。
制作企画職において生かせる経験を教えてください
御社の制作企画において生かせる経験としてはカードゲーム企画の経験、企画書制作の経験、研究と学業におけるプログラミングの経験が挙げられる。
あなたが弊社で成し遂げたいことを教えてください
私が御社で成し遂げたいことは、新しい体験が味わえるゲームを制作企画し、世界的な流行を巻き起こすことである。今までにゲームでは味わえなかったような新規性に溢れるゲームを企画し、それを圧倒的知名度のある御社から売り出すことで世界的流行を起こせるタイトルを自分の手で生み出したい。
どのようなゲームを企画したいか
私はいまままでになかったマリオシリーズのゲームを企画したい。幼い頃からマリオブラザーズやマリオカートなど多くのゲームをプレイしてきたことから、マリオを使った新規性のあるゲーム開発にチャレンジしたい。
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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