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メーカー
カプコン
体験談
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日系
メーカー
カプコン
4.0
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カプコンは、1979年に設立された大阪市中央区に本社を置くその他メーカー業界に所属する企業です。
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【自身の強み】私の『人の笑顔のためならなんでも成し遂げる点』は誰にも負けません。 私は人生で人を楽しませることを多くやってきました。そして大学◯年生の時、◯◯には「人を笑顔にする方法を研究する」◯◯学という学問があると聞き、実際に休学して1年間、ついに笑顔のため◯◯まで行きました。 現地では、シャンプーも買えない英語力...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。】エンタメを通じて自分らしく生きる人を応援する。そんな人を増やすことが私の夢だからだ。貴社は、全世界全年代をワクワクさせるIPを有し、ゲームの枠を超え、人気IPを様々な形態で提供している。貴社の影響力の範囲と私の実行力・語学力を活かし、1人でも多くの人に感動を届けることで、...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機】人々の生活を豊かにすることに貢献できると考えたためです。ゲームは生活必需品ではないかもしれませんが、苦しい状況を乗り越えることや生活に彩りを与えることに役立つと考えます。そのため、ゲームという商品・サービスを多くの人に提供することや、より良いものに改善するという業務に興味を持ったため志望しました。 【志望動機を...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】ゲームを通して多くの人を夢中にさせたいからです。学生時代、写真集を作成するサークルを設立し、代表として累計千部以上を売り上げました。その際、買ったお客さんの嬉々とした表情が忘れられず、今後も人の生活に彩りを加える製品を作りたいと考えました。 【今後カプコ...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【希望職種】コンポーザー、サウンドデザイナー 【なぜサウンド、なぜカプコンなのか】ゲームという特別な世界に音楽という形で関わり、世界中の人を笑顔にしたいという考えから、ゲームサウンド制作を志望します。プレイヤーと一体化するような音楽を生み出すことにより、ゲームをより魅力を溢れるものにしていきたいと考えています。 【音楽やサ...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【ゲーム歴がおおよそ何年になるか、教えてください。(数字のみ記入)(2桁以下)】15 【好んでプレイするゲームタイトルを教えてください。(20文字以下)】(応募企業作品)、(他社作品) 【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】「◯◯◯」や「◯◯」などをプレイする中で、◯◯に夢中になったからです...
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22年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下 )】ゲームを通じて世界中に感動を届けたいからです。貴社は既に海外展開に成功されており、世界中のゲームファンに期待されている企業だと言えます。日本人として自国のゲームが世界で評価されていることを誇りに思い、海外事業にも強みを持つ貴社で更なる日本のゲーム業界の...
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22年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】私は、ゲームで世界中の人々の心を豊かにしたいという思いから、貴社を志望致しました。貴社はグローバルに活躍しており、世界に向けてコンテンツを提供するには最適の場だと考えております。また、貴社のワンコンテンツマルチユースでより多くの層の人々に楽しんでいただけ...
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22年卒
カプコン合同説明会
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説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】企業説明、展望、戦略、事業、強み、福利厚生、研修についての説明会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】安定したゲーム会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】安定基盤は持ちながらも、新たなゲームを創出する成長気質のある会社 【このイベントを通しての感想】現状と戦略、福利厚生などの...
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21年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。(150文字以下)】「身近な所で仕事の成果が実感できること」という私の選社軸と合致すると考えたからです。私は世の中の人が製品を購入・使用して、楽しんでいる姿を確認できるゲーム業界に惹かれています。中でも、ワンコンテンツ・マルチユース展開をしている貴社ならば、幅広い分野か...
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21年卒
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本選考
中央大学 | 文理非公開
【ゼミの具体的な内容を記入してください(100字以内)】ジェンダーに関する諸問題について多角的な視点から捉え議論しています。具体的にはCMや雑誌などメディアの媒体に浸透しているジェンダーの規範などについてジェンダーや倫理、統計学などの視点から議論しています。 【趣味や特技があれば、記入してください(100字以内)】私の趣味...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望理由】貴社で「特別な時間」に関わりたいからです。私にとってゲームをする時間は大好きな兄と過ごす特別な時間です。私もゲームを通して誰かの素敵な思い出づくりのお手伝いをしたいと考えるようになりました。貴社は人々に感動を与えることを大切にしており、「特別な時間」のお手伝いができると感じた為志望致しました。 【入社したらどん...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【趣味や特技があれば、記入してください。特になければ、空欄のまま次の設問へ進んでください。(100文字以下)】趣味は◯◯などのスポーツ、訪れたことのない場所に出かけること、ゲームで遊ぶことです。 特技は細かい作業を行うことで、特に裁縫や壊れたアクセサリーを直すことが得意です。 【当社へご応募いただけた理由について記入...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。(150文字以下)】私が貴社を志望する理由は、貴社の理念と事業戦略に魅力を感じたからです。私の夢はゲームを分かち合える感動と共に多くの人に届けることです。貴社は感動を開発しユーザーに届けること、そしてワンコンテンツ・マルチユースを軸に事業を展開しています。したがって、貴...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【所属研究室・ゼミ名を記入してください。上記が未定または無い方は、1番力を入れて取り組んだ学習内容のテーマを教えてください。(50文字以下 )】IT・統計ゼミ 【上記の具体的な内容を記入してください。(100文字以下) 】義務教育における◯◯学習について研究しています。なぜ新たな教育方法が必要なのかの解明を目的に、使用さ...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。】たくさんの人の人生に関わりたいからです。中学生1年生のときに貴社の◯◯ハンターを通じてクラスの人たちと打ち解けた経験があります。ただ面白いだけではなく、その面白さによって人と人とを繋ぐ力があるコンテンツに携わり、自分が働くことによって人の人生に影響を及ぼしたいと考え、...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【志望理由】私が貴社へ応募した理由は、貴社の商品の「モンスタハンター」や「戦国BASARA」をプレイしており、その世界観に引き込まれ、友達や兄弟と一緒に遊んだ思い出が強いからです。そして、今度は私が提供する側として、商品の魅力を伝えて、誰かの人生の1つの思い出に「カプコン」を刻んでもらいたいです。 【入社したらどのような仕...
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21年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【学業について】労働者の精神的・身体的ストレスについて研究をしました。具体的には既存の論文の内容を自分の言葉でまとめ、発表や新規の論文執筆を行いました。 【当社へご応募いただけた理由について記入してください。】ワンコンテンツ・マルチユースをビジネスモデルとしているからです。私は人の心を動かす仕事がしたいと思っています。ワク...
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21年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【当社へご応募いただけた理由について記入してください。】多くの人の記憶に残るコンテンツを作りたいからです。ワンコンテンツ・マルチユースのビジネスモデルを採用する貴社であれば、より多くの人にコンテンツを届けられると考え、貴社を志望いたしました。また、世界有数の高い開発能力と魅力的なIPを持つ貴社の元で、自身を成長させたいと思...
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21年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】あらかじめ決められていたグループに割り振られ、アクションゲームの企画を2日かけてするというもの。1日目は企画の立て方を1時間ほどレクチャーされた後、ひたすら企画の内容を詰めた。2日目の最後に発表があるため、2日目はその発表資料の作成に時間をかけた。 【ワークの具体的な手順】...
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インターン選考通過
21年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【直近3ヶ月で最もプレイしているゲームのタイトルとプレイ理由(400)】【第五人格】 1人のハンターと4人のサバイバーに分かれる非対称マルチプレイゲーム。対人のため試合ごとに変化があり、飽きがこない。キャラクターによって性能が異なるため戦術の幅が広がり、キャラに沿った戦術を考えるのが楽しい。試合をすればするほど自分のプレ...
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内定
20年卒
内定
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本選考
東京理科大学大学院 | 理系
【採用人数・倍率】恐らく15〜20人程度 【内定者の採用大学・学歴】早稲田、神田外語大学 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】文系の方々が多かったです。
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内定
20年卒
最終面接
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本選考
東京理科大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】社長、総務部長、人事の最高責任者、女性社員 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に着くと、ロビーで待機するように指示されました。時間になると案内されて、会場に向かいます。グループ面接のため入る順番を指示されました。ノックして会場に入り、面接開始です。終わったらそのあとに人事面...
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内定
20年卒
二次面接
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本選考
東京理科大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部長、人事関係者2人、総合職の方1人でした。 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に着いてからロビーで待機しました。時間になると案内されて、会場に入ります。グループ面接なので順番を指示されました。その後面接が始まりました。終わり次第その場解散でした。 【質問内容】自己紹介...
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内定
20年卒
一次面接
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本選考
東京理科大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部所属の若手女性社員でした。 【会場到着から選考終了までの流れ】到着してからロビーで待機しました。時間になると面接官に案内され会場に入ります。その後面接が始まりました。終了したらエレベーターまで案内されて解散です。 【質問内容】自己紹介を1分でしてください、学生時代の取り組...
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企業情報
会社名
カプコン
ホームページ
http://www.capcom.co.jp/
本社所在地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
代表者
辻本春弘
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