21年卒 総合コース
総合コース
No.85191 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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長所を教えてください。
私の強みは振り返りをして、改善の行動につなげられることです。
この力は中学校と高校時代の野球部で身につきました。私はもともと運動神経が良くなく、周りの部員より成長が遅いと自覚していたため、学んだことを最大限活かすべく、練習後に毎回部活ノートを書いていました。もらったアドバイス、よかった点、反...
短所を教えてください。
私の短所は優柔不断であることです。サークルで司会を務めた際に、本来私が結論を出すべきところを、なかなか決められず、想定の時間を大幅に超えてしまったことがあります。これを改善するために、二つ行っています。一つ目は決断が上手な人はどのような基準で判断しているのかを観察しています。二つ目は、可能な限...
学生時代に力を入れたことを教えてください。
学生時代はボランティアサークルで、寄付金を前年の2倍集めることができました。サークルでは、街頭で募金をし、途上国に寄付する活動を行っています。
1年生のときに初めて街頭募金の活動をしましたが、ほとんどの人に断られてしまいました。そこで、相手の立場になり振り返ることで、なぜ断られてしまったかを...
志望動機を教えてください(400字以内)。
働いていてワクワクすることを仕事にしたいため、志望した。私は過去の経験から、好きなものと関わることで、それが原動力となり困難を乗り越えられることを自覚している。就職活動を通してさまざまな業界を見てきたが、考えていてワクワクし、自分の働くイメージができる業界はゲーム業界であった。貴社でやりたいこ...
あなたにとって「ゲーム」とは何ですか。(150字以内)
私にとってゲームは、未知の世界への体験です。ゲーム内のアバターに自分を投影し行動を選択していくことで、現実世界では体験できない世界を冒険することができます。現実世界の日常では未知の場所を訪れる機会が少なくても、ゲームで新たな世界に入り込むことで、その経験が想像力や好奇心の源となると考えます。
当グループに入社して実現したいことは何ですか。(500字以内)
私は「名作」と語り継がれるゲームを制作したいです。私にとっての名作は「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」と「ポケモン 不思議のダンジョン 青の救助隊」です。発売から約15年経った現在もワクワク感を思い出すことができ、時折プレイもします。この二作のように、何年経ってもプレイしていた当時の...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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