職種別の選考対策
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24年卒 ゲームプランナ
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No.336619 インターン / インターンシップの体験談
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24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
インターンシップ
実施日程 | 10月中旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 1日間 |
参加社員数 | 合計10人程度 |
参加学生数 | 50名程度 |
参加学生の属性 | 男子が多い。ゲームが好きな人。 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
とある非常に有名で簡単なボードゲームについて、そのルールを一部変えてさらに面白くする方法を考えよう、という内容のものだった。テストプレイを重ねながらゲームを面白くする方法を話し合い、発表してフィードバックをもらった。
ワークの具体的な手順
個人でワークテーマについて考えた後グループで共有、話し合いとテストプレイを重ねながら完成させて全体で発表、フィードバック。
インターンの感想・注意した点
積極的な学生が多かったため、負けずに発言をするように心がけました。ゲームといっても誰もがやったことのあるようなボードゲームのようなものだったため、平等に参加できたと思います。テストプレイも含めて、非常に楽しいインターンシップでした。
インターン中の参加者や社員との関わり
グループのメンバーとはグループワークにおいて関わりがあり、発表後も反省会をする機会がありました。社員の方は各グループに入って話し合いを見守ってくれたほか、最後にフィードバックをくださったり、座談会で質問できたりしました。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
日本を代表するゲーム会社の一つ。正直に言うとセガのゲームは遊んだことがなく、ソニックの印象しかなかった。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
社員の皆様がどんなことを考えて仕事しているのかが分かった。よく考えられているゲームがたくさんあるということを知り、消費者としても興味がわいた。
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