24年卒 ゲームプランナ
ゲームプランナ
No.302348 インターン / エントリーシートの体験談
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
提出期日 | 12月下旬 |
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提出方法 | マイページ上で |
結果通知時期 | 2週間以内 |
結果通知方法 | メールで |
今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
自分のオモシロさを世の中に届ける方法を学びたい。 面白いゲームを創る鍵は製作者のエゴをいかに大衆に納得させられるかだと考えている。創る本人が心から面白がるモノこそ、他人に楽しんでもらえる。しかし、ビジネスではそれに大衆性を融合させる必要があるが、私はまだ売られるゲームの作り方を知らない。だから...
直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ・いまいちなところを教えてください。 過去プレイしたゲームの面白いところ *PUBGモバイル
色んなジャンルのゲームの面白さを同時に楽しめる。また、その中で世界中の人々と友達になれるのが面白い。
直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ・いまいちなところを教えてください。 いまいちなところ
操作が難しく、円滑にプレイできる場所が制限され、参入障壁が高く、ライトユーザーは楽しみづらいところ。
そのゲームを知らない人にその魅力を伝えてください。
PUBGモバイルは「グローバルな総合ゲーム」である。
このゲームは敵を打ち倒すFPSの本質は共有するが、メンバーの個性を活かし、状況に合わせた戦術を駆使し、最後まで生き残ったら勝利となる。これはRPGの異なる特色を持つメンバーが連携し敵に抗う、戦略系の敵の考えを予測し行動する面白さを融合さ...
上記ゲームの新作あるいは大型アップデートを作るとしたら、あなたならどのような追加要素を入れますか?それを入れる理由も含めて、お書きください。
操作を単純にし、マップと武器の個性を強化する要素を入れたい。
現在は様々なボタンの熟知が必要とされ、新規の参入障壁が非常に高い。モバイルの強みは誰でも簡単に楽しめるという点に尽きると考えている。そのため、新たにシンプルな操作体系を仕組み、ハードルを下げたい。
しかし、それでは実力差がつ...
あなたの強みと弱みについて教えてください。
私はチームを盛上げる力がある。兵役で市庁に勤務した際、市長が支持率を上げるため前年比10倍の年賀状送りを指示し、その作業リーダーを務めた。
最初は作業量が多く、終わりの目処を立てず全員やる気を落としていた。そこで、予め仕事を体験しながら作業速度をチェックし、当日それに基づき設定した作業スケ...
特技・はまっているもの・面白い体験談について教えてください。
旅行の計画にハマっている。私は来年度、◯◯大学へ交換留学を予定している。そこで学習・就職活動に励みながらも、楽しく生活したいと思い、趣味の旅行を計画している。
まず、新しい場所に触れ合いたいとの思いから、まだ行ったことない◯◯・◯◯を候補にした。
続いて、その地域の観光名所をリストアッ...
各質問項目で注意した点
プランナーに相応しく物事を推進する能力、ロジカルな思考力を伝えるつもりだった。かつ、外国籍ならではのエピソードを書くことで印象に残るESになるように努力した。
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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