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25年卒 プランナー職
プランナー職
No.265287 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400)
私は人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えており、エンタメ業界の中でも特にゲーム業界を志望している。なぜなら私自身、ゲームに支えられた経験がたくさんあるからだ。辛い時や苦しい時でもゲームをモチベーションに頑張ることができたり、留学先では好きなゲームの話をきっかけに友達ができたりと、ゲームは私...
職種の選択理由、及びご自身がプランナーに向いていると思う理由をご記入ください。(300)
私の強みである「目標から逆算して考える計画力」と「チーム内の環境をより良くするコミュニケーション能力」はプランナーで活かせるからだ。この強みを発揮したのは、留学でグループワークのリーダーを務めた時だ。まず、1週間以内にメンバー3人で現地の人40人以上にインタビューするという目標から逆算して考え...
プランナーを目指す上で「課題」と感じている部分と、現在ご自身が取り組んでいる内容についてご記入ください。(300)
私が課題だと感じる点は頑固な点だ。普段は様々な意見を受け入れて柔軟に対応するように心がけているが、時折どうしても譲れない点でぶつかることがある。プランナーは他職種の意見も取り入れて行動する必要があるため、柔軟性が必要だ。この課題を解決するために、人と意見が対立した際は相手の意見もしっかり聞いて...
【情熱を持って取り組んだこと】今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。(300文字以下)
私が一番情熱をもって取り組んだのは中学のバレーボール部の活動だ。部長に選出されたため、部の支えとなるべく日々練習に励み、部員との信頼関係を築いていたが、顧問の先生からの厳しい叱咤を受けた際、一部の同期が休部してしまったことがあった。しかし諦めずにほとぼりが冷めた頃に復帰してほしいと説得すること...
どのようなゲームを作りたいか、ご記入ください。(300文字以下)
私はプレイする人によってさまざまな物語が生まれるゲームを作りたい。人によってゲームへの取り組む姿勢や感じ方は違うのだから、それが活きるようなゲームは飽きられにくく繰り返し遊びたくなるような魅力があると考える。また遊ぶ度に別の物語が生まれるようなゲームであれば、より多くの人がゲームに触れるきっか...
【最近時間を使ったゲーム】最近2~3年の間にプレーしたゲーム(家庭用・モバイル・アーケード)の中で、最も時間を使ったゲームの上位3つのタイトルを順番にご記入ください。※他社のものでも可。ジャンルなどは問いません。(200文字以下)
ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム、ドラゴンクエスト11、FINAL FANTASY7 REMAKE
【影響を受けたゲーム】自身の人生に影響を与えたゲームのタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。※他社のものでも可。ジャンルなどは問いません。(200文字以下)
FINAL FANTASYⅧ/NieR:Automata/とびだせどうぶつの森
【気になるエンタテインメント】ゲーム以外で好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。※映画、小説、漫画、芸能など、『全エンタテインメント』を対象にお考えください。(200文字以下)
ハリーポッターシリーズ/スタジオジブリ など
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
他の先輩のES・体験談
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その他アクアライン総合職
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その他ハッチ・ワーク総合職
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その他バリューマネジメントバックオフィス職
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その他有人宇宙システムSE
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その他メイションウェディングプランナー職
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