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25年卒 技術系
技術系
No.263015 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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キヤノンにおいて、この職種で成し遂げたいことを教えてください。
私は社会課題にしっかりと向き合い、誰でも使いやすいシステムを作りより豊かな社会を実現したいと考えています。私は、長期インターン先で特許申請をサポートするアプリケーションを作成しました。その際、IT技術を使うことにより、専門知識を扱えるシステムを作成することができるということを知り、感銘を受けま...
あなたの強み
私の強みは、問題解決力です。学部3年生の時、1年間にわたるチーム開発に参加しました。このプロジェクトでは、共通の課題を抱えた学生たちとチームを組み、その解決策としてアプリケーションをスクラム開発で作成しました。私はスクラム開発において「スクラムマスター」として、チーム開発を円滑に進める進行役を...
研究テーマの内容
近年、「不完全情報ゲーム」の側面を持った対戦型ゲームでは、人間のプロを打ち負かすエージェントが登場しています。しかし、◯◯においては、まだ人間のレベルに達するエージェントが開発されていません。そこで、私は不完全情報ゲームかつ◯◯である「◯◯」をプレイするエージェントの研究を進めています。具体的...
現在の課題
先行研究では、「◯◯」をプレイするエージェントには、◯◯という手法と◯◯という手法が用いられています。しかし、いずれも同じエージェントを導入した際の勝率が3割程度にとどまり、人間の熟練者4人でプレイした際の勝率が7割であることから、高い性能を発揮できていないと言えます。
課題の解決方法
協力型ゲームの先行研究の一つとして、◯◯というボードゲームを用いた研究があります。その中で、特に優れた性能を達成している手法として、◯◯が挙げられます。そこで、本研究ではこの◯◯を◯◯に適用することにより、高い性能を達成するエージェントを作成したいと考えています。
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