職種別の選考対策
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24年卒 企画コース
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No.287172 インターン / インターンシップの体験談
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24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
中央大学 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 2023年2月中旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 2日間(各自課題を考える期間が1週間) |
参加社員数 | (約10名)1チーム1名+人事の方、コメンテーター2名 |
参加学生数 | 40人 |
参加学生の属性 | 様々 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
【1日目】長めの会社説明、課題の案内、現役のプランナーの方による企画書の説明・企画の方法
【間の期間】各自課題を考える
【2日目】グループワーク(意見をまとめる)、発表、社員の方からのフィードバック、質問タイム
ワークの具体的な手順
簡易的な企画書が配られる→1週間で各々意見を考える→Googleドライブで提出→意見をまとめて発表
インターンの感想・注意した点
グループワークの時間は長く設定されていたが、全員の意見をまとめてスライドまで完成させる必要があるため、シビアだった。なるべく話が脱線しないように、自分たちが決めた軸がブレないように、という点に気を配って進めた。
インターン中の参加者や社員との関わり
参加者との関わりはグループのメンバーとのみ。みんなゲームが好きなので、「あのゲームみたいに」というようにゲームが共通言語となっていた。社員の方には直接質問する機会があり、現役プランナーの方の意見も聞くことができた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
ゲーム会社の中では良くも悪くも古い会社のイメージ
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
真面目そうな方が多かったが、エンタメに対する情熱は確かだった。
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