19年卒 総合コース
総合コース
No.24108 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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コンシューマーゲーム・スマホアプリゲーム・PCゲームの総プレイタイトル数(途中でやめたもの、借りたものも含め)は何タイトルぐらいになりますか。(おおよその本数で構いません)
コンシューマー 50本
スマホアプリ 8本
PCゲーム 0本
コーエーテクモグループの製品の内プレイ経験のあるものがあればその主なタイトルをご記入下さい。(特に無い場合は未記入)
真三国無双6、無双OROCHI2 Ultimate(ともにPS Vita)
あなたが今までプレイしたゲームの中でNo.1を教えて下さい。また、その理由も教えて下さい。※当社のゲームソフトに限りません。(200文字以下)
ポケットモンスターパール。もともとポケモンは長くプレイしていたが、ポケモンの面白さの一つである、通信機能をインターネット通信によって大きく飛躍させたため。今まではリアルでの友達同士での交換や対戦に限られていたのが、この商品からはネットにつなぐことで全国の知らない人ともできるようになった。これで...
あなたの長所についてご記入下さい。(なるべく具体的に)(150文字以下)
私の長所は分析力である。現状を分析し目標を達成するためにすべきことを判断し実行するのが得意だ。この長所が生まれたのは短所を補うためと、元々問題解決時に得られる達成感や感謝の言葉が好きなためである。この長所はテニスのほか勉強で問題を解く際やサークルでの合宿プランの作成にも役に立った。
あなたの短所についてご記入下さい。(なるべく具体的に)(150文字以下)
私の短所は要領が悪いことである。何か新しいことに取り組んだ際に、最初から上手くいくことがほとんどなく、多くのことで失敗をしてきた。大学受験では現役時代に失敗して浪人し、テニスでも最初は同期でも実力は下位だった。ただしその分失敗を分析し成功するために改善を行う力が身についた。
あなたが学生時代に「最も力を入れて取り組んだこと」は何ですか。(400文字以下)
「初心者から団体戦の大将へ」
私が学生時代に最も力を入れたことはサークルでのテニスである。私は大学からテニスを始めたために上達が遅く、1年の冬には志望した団体戦の練習にすら参加できないという挫折を味わった。そこで私は3点を意識し実力改善に努めた。一つ目は自主練の開催による基礎力の強化、二つ目...
当社を志望した理由をご記入下さい。(400文字以下)
「長所×好きなこと×同じ価値観を持つ仲間=成功」
これが私の考える、社会で成功するための方程式である。自分の長所である持続力や分析力を活かすこと、自分が楽しんでできる仕事、ゲームという同じ趣味を共有する仲間がいること、の3点を考え、ゲーム開発を仕事にしたいと思った。また、子供の頃将来の夢とし...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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