22年卒 総合職
総合職
No.150687 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300字)
貴社を志望する理由は2つあります。1つ目はブランド力の強さです。具体的には、長らく愛されており、グローバルに幅広い事業展開をしている点です。私はエンタメ、そしてゲームは「コンテンツを共通の言語として、人と繋がることができる」点が魅力だと考えており、感動体験を踏まえた「人との繋がり」のきっかけを...
あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300字)
1つ目は「自分自身がワクワクできるか」です。人々に感動体験を提供するエンタメ業界を志望している以上、働く人がワクワクしながら楽しんで仕事ができる環境が不可欠だと考えているからです。2つ目は「幅広い事業展開をしているか」です。事業展開の幅広さは、挑戦できる可能性の幅広さだと考えているからです。3...
あなたの強みと弱みについて教えて下さい。(300字)
強みは、好奇心旺盛さと行動力です。思考や感性が豊かな柔軟性のある人間でありたいと考え、興味を持ったことにお金や時間をかけるようにしています。◯◯を好きになったことで、人一倍働く人間になり、◯◯留学中に起業した際は月6万円の利益を出し、◯◯語能力試験5級を取得しました。他にも5カ国を1人旅など、...
興味のある業務分野
マーケティング業務
上記設問の興味のある分野を選択した理由とあなたが活かせるスキル・知識・経験等をお書きください。(400字)
マーケティング業務の中でも宣伝・広報を志望します。私自身が、何かと出会う機会を大切にしている為です。中でも言葉や表現の可能性は無限大で、ある一言で素晴らしい作品に出会うきっかけになり、心を救うことにもなります。気になった作品は必ず手に取り、気に入ったフレーズをメモ帳に書き留めることが趣味です。...
学生生活において特に力を入れて取り組んだことについて具体的な例を挙げ、(苦労したこと、工夫したことなどのエピソードを交えて)結果も踏まえ、説明してください。(600字)
私は、「大学4年間を同じ場所で同じ分野の勉強をするのは嫌だ」と漠然と考え、学生のうちにしかできない経験をしようと、半年間◯◯へ留学しました。◯◯を選んだ理由としては、好きな◯◯を含め、◯◯の◯◯市場の大きさに関心があり、実際にその現場へ足を運んでみたいと考えた為です。そして留学中に、個人事業を...
エンターテインメント分野において、“近い将来話題になりそう!”と注目していることについて、理由も含め具体的に教えてください。(600字)
音声SNSです。リサーチプロジェクトを考える講義で、音声のみのSNSがあれば流行するのではというレポートを作成しました。直後にClubHouseという音声SNSが流行し始め、更に関心を持ちました。話題となったのは一時的なものだったようにも思えますが、音声SNSは近年始まり、マネタイムズも構築段...
あなたがこれまでに経験した「感動体験」について教えてください。 「感動体験」の内容と、それによってあなた自身が考えたことや感じたこと、価値観や行動が変わったエピソードをお書きください。(600字)
任天堂が昨年発売した「スーパーマリオ3Dコレクション」をプレイした際です。歴代ゲーム機の名作ソフト3つをNintendoSwitch用に収録し、半年限定販売したものです。収録された作品が私自身が大好きな作品ということもありますが、マリオの35周年特別、限定販売ということでプレミア感もあり、同世...
「設問1」で選択された業務分野以外で、興味のある業務分野(選択肢内)があれば、その理由とあわせてお聞かせください。(400字)
コーポレート業務です。人を支える側の仕事に興味があり、社内外で多くの人と関わることで私の強みであるコミュニケーション能力を活かすことができると考えました。ダンスサークルに所属していた経験から、エンターテインメントは、まず作る側が楽しんでいる必要があると考えます。そこで、エンターテインメント業界...
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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