職種別の選考対策
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23年卒 企画
企画
No.245547 インターン / インターンシップの体験談
23年卒 企画
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 10月下旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 講義と企画書作成 |
インターン期間 | 2日間 |
参加社員数 | 全体で7名ほど。1グループ1人 |
参加学生数 | 40名ほど |
参加学生の属性 | 様々 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
1日6時間程度×2日。初日の前半は会社概要と企画書作成の手順を講義形式で説明。その後2日目中盤まで企画書を作成し、最後に全体で各チームの社員が代表して発表。ワーク終了後は軽いフィードバックと30分程度社員との座談会がある。
ワークの具体的な手順
仕様書のおおまかな下書き→本制作→全体発表→フィードバック
インターンの感想・注意した点
ワーク中、社員の方が常についてフォローして下さるため安心して取り組めた。成果としてはゲーム企画を進めるための考え方をフレームワークとして学べた点が大きい。苦労した点としては制限時間内に企画をまとめ上げなければならなかった点がある。
インターン中の参加者や社員との関わり
社員の方はグループワークの進行役として企画を手伝ってくれる。参加者とはチーム内での関わりがある。企画のコンセプトに沿ってアイデアを出し合ったり、気になる点を確認し合うなど、常にコミュニケーションを取る。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
ゲーム専門集団
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
ゲームが好きな人当たりの良い方たち。
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基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。