23年卒 企画
企画
No.259373 インターン / エントリーシートの体験談
複数企業の合同開催イベントをご紹介します!
提出期日 | 9月30日 |
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提出方法 | マイページ上で |
結果通知時期 | 1週間以内 |
結果通知方法 | メールで |
直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
フォートナイト
■プラットフォーム
PlayStation4,PlayStation5
■総プレイ時間(単位:時間)
◯◯時間
■上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。(400)
3つあります。1つ目は、「ゲーム性の高さ」です。いかなる手段を用いても、最後の1人が勝者となるため、全プレイヤーに勝利の達成感を味わうチャンスがある点に魅力を感じました。また、この作品の特徴である「建築」には、攻撃・防御以外に、様々な用途があります。プレイヤー同士の駆け引きの道具ともいえる「建...
今まで実際にプレイした中で、好きなゲーム(最大2つ)について、 タイトル名とその理由をご記入ください。
モンハン3rd
2つあります。1つ目は、「爽快感抜群のアクション」です。私にとってゲームは、ストレス解消のツールでもあります。「モンハン」では、素早い動きで敵を攻撃する時や、部位破壊をした時などに爽快感を感じることができます。特に、大剣の「溜め斬り」で、モンスターの尻尾を切断した時の快感...
上記と同様に、肌に合わなかったゲーム(最大2つ)について、 タイトル名とその理由をご記入ください。
あつまれ どうぶつの森
3つあります。1つ目は「飽きる単純作業」です。インフラ整備や道具作成をするため、毎日の「日課」で、資金や素材を集める必要があります。しかし、作業が単純なうえ、1日の獲得量に限度があります。時間の流れは現実と連動しているため、行き詰まる場面が多々ありました。こうした...
あなたは新作ゲームの企画を作ることになりました。 売りとなる面白さの部分と、どんな風に遊ぶゲームかについて説明してください。 800文字以下
タイトル:【PAS(パス)】①拾って攻撃(Pick And Strike)②装備を渡す(pass)
クラフト×バトルロイヤル。クラフト係が作った装備で、アタック係が攻撃・防御を行い、最後の1組を目指す!
クラフト係:マップ上のパーツ収集・装備作成など、アタック係のサポートを行います。アタッ...
過去に制作したもの(クリエイティブな活動でも構いません)や、 やりとげたことについてご記入ください。 400文字以下
ゲーム動画です。私は以前から(1)自分の趣味で人を笑顔にできる(2)共通の趣味を持つ人と交流できるという点で、動画投稿に興味がありました。次第に、「自分が創るコンテンツで人を笑顔にしたい」「ゲーム好きの人と交流したい」という意欲が湧き、7年前から投稿を始めました。しかし当初は、ゲーム映像を切り...
カプコン(ゲーム業界)のインターンシップに参加しようと思った理由をご記入ください。 200文字以下
ゲームプランナーの仕事内容を知るためです。私は、世界の人々を繋げるゲームに魅力を感じています。特に、動画投稿の経験から、顧客ニーズを満たすコンテンツ作りの難しさを実感した私は、市場ニーズを分析し、ゲームの「骨格」を作る企画に重要性を感じました。そこで、「モンハン」シリーズなど、独創的かつ世界で...
各質問項目で注意した点
①アクションの要素を盛り込んだ企画書を作ること
②ゲームを遊んだときに感じた良い点・悪い点を整理して、簡潔に伝えること
③制限文字数ギリギリまで書くこと
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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