
23年卒 ビジネス職
ビジネス職
No.238185 本選考 / エントリーシートの体験談
提出期日 | 3月下旬 |
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提出方法 | マイページ上で |
結果通知時期 | 1週間以内 |
結果通知方法 | メールで |
コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)
貴社のデジタルエンタテインメント事業に携わり、多くの人にワクワクや活力を与えるとともに、ゲームに対する世間のイメージを変えたいからだ。幼い頃海外に移住しホームシックに悩まされた際、ゲームやアイドルなどのエンタメが精神的な支えだった。また、高校時代は◯◯、大学時代は◯◯に明け暮れていたが、観客を...
学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(300文字)
◯◯学部でビジネス全般に関し幅広く学んだ。人が商品やサービスを手にとり、購入の意思決定をする際の◯◯メカニズムを知りたいという思いがあったため、ゼミナールではマーケティングを専門的に学んでいる。著名な◯◯人◯◯学者の◯◯による◯◯を扱った著書の洋書原文による輪読や、◯◯を扱った和書の輪読を行い...
今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。(300文字)
◯◯サークルで◯◯に打ち込んだ。◯◯は全くの未経験だったため、数年の◯◯歴がある同期と比べると実力は雲泥の差だった。彼らに追いつきたい一心で、週◯回の全体練習に加え、一日◯◯分間の自主練習を、約◯年半ほぼ毎日継続した。今では、最高難易度の曲にたった一人の未経験者メンバーとして選んでもらえるまで...
周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。 ※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。(300)
所属する◯◯サークルで、メンバーに◯◯未経験者が多い曲目のリーダーに立候補し、舞台を成功させた。コロナ禍は練習機会が少なく、曲の完成が困難な点、新入生同士が仲を深めづらい点が課題だった。曲を完成させるために、事前に細かく計画を立てた上で、オンライン◯◯指導と未経験者フォローのためのマンツーマン...
ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。(300文字)
長所は何事にも妥協せず、プロ意識を持って取り組む点だ。所属する◯◯サークルでは、よりよいパフォーマンスを披露したいという一心で人一倍練習し、◯◯未経験者ながらも今では経験者に並ぶ腕前になった。また、大学での勉強にも手を抜くことなく取り組み、三年間で卒業に必要なゼミ以外の単位を全て取り終え、◯◯...
仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。(300文字)
「行き詰った時、闇雲に続けるのではなく、一度立ち止まって原因を探る」という姿勢を大切にしたい。高校時代に所属していた◯◯部で、沢山練習しているのにも関わらず他の同期と比べて実力が壊滅的に伸びなかった。そこで、◯◯の上手な先輩にアドバイスを求めたところ、応用練習ばかりで基本がなっていないのではな...
コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。(300文字)
ゴール達成に向け取り組む際、関わる人と信頼関係を築ける点を活かしたい。個別塾講師のアルバイトで、生徒との関係性構築に力を入れ、「学習振り返りタイムの設定」、「生徒との共通の話題作り」を行った。前者に関しては、授業の際、生徒と今の学習状況について話し合う時間を定期的に設けた。後者に関しては、生徒...
最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。※どのようなことでも結構です。(300文字)
ここ二年間、ゲーム実況にハマっている。まず、ゲームが苦手な人でもゲームの世界観やストーリーを楽しめる点が好きだ。私は◯◯ゲームが苦手で、自分でプレイすると自身の腕前がストレスとなるため、ゲーム実況を通して楽しんでいる。また、他の人とゲーム体験を気軽に共有できる点も好きだ。自分と同じゲームをやっ...
各質問項目で注意した点
とにかく設問数が多かったので、各設問で書く内容に被りがでないように意識した。
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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