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25年卒 総合職
総合職
No.265638 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
最終選考結果 | 1次選考通過 |
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第1志望のジャンルでどのような仕事に関わりたいか、雑誌名や企画などを交えて具体的にご記入ください。
週刊少年ジャンプの編集業務に関わり、ジャンプ本誌の掲載枠を賭けた複数名の新人漫画家たちによるサバイバルオーディションをリアリティショーとして配信するといった企画を立ち上げたい。この企画の目的は主に2つ。1つ目は、新たな才能を発掘し世に広く発信するための人々の注目を以前より更に集められるプラット...
第2志望のジャンルでどのような仕事に関わりたいか、雑誌名や企画などを交えて具体的にご記入ください。
新規事業開発の業務に携わり、『少年ジャンプ』を題材とした屋外型のテーマパークを作るといった事業を立ち上げたい。コンセプトは「誰もが少年になりたくなる場所」であり、ジャンプが誇る人気作品の世界観を全身で体感できる場所にしたい。また、海外から来る観光客がターゲットの観光地として世界に向けて発信したい。
第3志望のジャンルでどのような仕事に関わりたいか、雑誌名や企画などを交えて具体的にご記入ください。
ライツ事業の仕事に関わり、週刊少年ジャンプで連載中の『SAKAMOTODAYS』をアニメ化する企画を立ち上げ版権業務に携わりたい。本作は、次の「ジャンプの顔」となる作品であると考える。そこで、本作の斬新な構図の戦闘シーンなどの魅力をアニメ化することで更に広報し、新しい読者層を開拓したいと考える。
学生時代に力を入れたこと・得たものについて記入してください。
力を入れた事は1ヶ月間のプログラミングインターンで優勝した事だ。これは◯◯班で作業の早さを競い、最も早く成果物を完成させた班が優勝となるものだ。私がリーダーを務めた班は他班に経験者が多いのに対し全員が初心者であるという課題があった。そこで2つの施策を実行した。1つ目、各自に作業の手順、生じた問...
「タイパ」を念頭に置いた新しい出版ビジネスを考えてください。
ユーザーがアプリやサイトでよく読んでいる電子マンガのジャンルや作風、絵柄、ストーリー展開、キャラクターの特徴などを細かくAIが学習し、そこからユーザーの嗜好を分析した上で、その嗜好に合った作品を紹介してくれるサービスを展開することで、「タイパ」を実現した新しい出版ビジネスとして考える。これによ...
これまでに、あなたが「一対一」で人と向き合った経験について教えてください。(恋愛を除く)。
ゼミにおける◯◯作品をグループで研究する活動で、各員と一対一で向き合った。この時、各員の意見が対立し議論が停滞したが、私は各員が最大限のモチベーションで研究に取り組めるように、妥協点ではなく各々の考えを可能な限り研究に反映した最高到達点を目指し、議論の時間外で各員の意見を徹底的にヒアリングした。
あなたの人生の3大ニュース「第1位」を記入してください。
他校の学生達のために◯◯の脚本を執筆。この時から将来はクリエイティブな仕事に携わることを志すように。
あなたの人生の3大ニュース「第2位」を記入してください。
長期プログラミングインターンでリーダーを務め、未経験者だけのチームを優勝させた。リーダーって面白!
あなたの人生の3大ニュース「第3位」を記入してください。
大学受験に失敗!これを機に自分の人生を振り返り、大学生活で『全力挑戦』する事を目標にする。
現時点でのあなたの弱点や短所と、それらとどう向き合っていきたいかを教えてください。
私の現時点での弱点は、物事を主観的に考えすぎてしまう傾向がある事だ。今後は、自分の主観的な考えに傾倒したまま自己完結しないように、適宜、周囲の人に自分の考えていることをアウトプットしフィードバックを貰う事で思考をアップデートし、積極的に新しい知識や教養の吸収に努めることで向き合っていきたいと考える。
あなたがこれまでに、集英社の作品とどのように関わってきたのかを教えてください。
私はコミックを養分として日々を生きている『コミック人間』だ。そして、「週刊少年ジャンプ」は小学2年生の頃から傍らでずっと私を『コミック人間』に育ててくれた第3の親のような存在である。こうしたジャンプの作品は、自分の運命を他人任せにせず自分で人生を切り拓く「ヒーロースピリッツ」の大切さを教えてくれた。
検索サイトやSNSを使わずに、あなた自身が「足で稼いだ」情報やその経緯を教えてください。
卒論研究における研究対象である小説『◯◯』の舞台である「コンビニ」に関する情報や知見を、学校や地域の図書館、そして作中のコンビニに近しい立地にあるコンビニに実際に足を運んで収集したことで、現実のコンビニに関する実感の伴った情報と紐付けた考察を行えた結果、この点を教授に高く評価して頂けた。
つぎのジャンルで、あなたの「お気に入り」「こだわり」の作品・誌名などを書いてください。(いちばん大切な雑誌・書籍・コミックスには、ほかの人に紹介するためのキャッチコピーもつけてください。もちろん、他社作品でも結構です。)【雑誌】(1つ目)
【雑誌名】週刊少年ジャンプ【キャッチコピー】これは、君がヒーローになるための教科書だ【理由・感想・エピソード】幼少期から私を傍らで支え続け、自分で道を切り拓くことで誰もがヒーローになれることを教えてくれたから。
雑誌(2つ目)
【雑誌名】週刊少年◯◯【理由・感想・エピソード】◯◯は浪漫溢れるファンタジーに負けない情熱的で切実なリアルを体感できる唯一の少年誌だ。
雑誌(3つ目)
【雑誌名】週刊少年◯◯【理由・感想・エピソード】漫画もまた文学であると◯◯を読むと思う。重厚で情趣的なストーリーは◯◯ならではの魅力だ。
書籍(1つ目)
【書籍名】◯◯【著者名】◯◯【キャッチコピー】この小説は、あなたの正体をあぶりだす。【理由・感想・エピソード】この小説は、読み進めれば進めるほど小説の中で描かれている出来事が自分事のように感じられてならない。
書籍(2つ目)
【書籍名】◯◯【著者名】◯◯【理由・感想・エピソード】小説はその時の読み手によって大きくその姿を変えるモノであるということを強烈に実感させられた一作。
書籍(3つ目)
【書籍名】◯◯【著者名】◯◯【理由・感想・エピソード】ラノベの常識を打ち砕いた話題作。これほど現代日本の社会問題と真っ向から向き合ったラノベは他にはない。
コミックス(1つ目)
【コミックス名】◯◯【著者名】◯◯【キャッチコピー】これは、我々の『歴史』だ【理由・感想・エピソード】子供から大人まで楽しめる壮大な冒険譚を通して現実世界に蔓延る人類の問題を描いている超問題作。
コミックス(2つ目)
【コミックス名】◯◯【著者名】◯◯【理由・感想・エピソード】一つ一つのコマの引力が凄まじい。圧倒的な迫力とリアリティある画が語るドラマから目が離せない。
コミックス(3つ目)
【コミックス名】◯◯【著者名】◯◯【理由・感想・エピソード】不思議にもこの漫画には効果音がないのに自然と音が聞こえてくる。絵に描いた餅も食べれるのかもしれない。
【その他エンタメ】映画、ドラマ、Webサイト、ゲーム、音楽、展覧会などなど…自由にお書きください(ジャンル名もご記入願います)。(1つ目)
【その他エンタメ名】◯◯【ジャンル名】VTuber【キャッチコピー】二次元を三次元で体感できる新感覚エンタメ【理由・感想・エピソード】二次元の破天荒◯◯キャラが我々が生きる三次元に飛び出てきたような錯覚を覚えてしまう最先端エンタメ。
その他(2つ目)
【その他エンタメ名】◯◯【ジャンル名】ゲーム【理由・感想・エピソード】ゲームの面白さというよりゲームに登場するキャラクターのデザインで人気を獲得している点が斬新に思う。
その他(3つ目)
【その他エンタメ名】◯◯【ジャンル名】アニメーション映画【理由・感想・エピソード】アニメでありながら実写並みのリアリティと躍動感を生み出している映像表現としての新しさはもはや革命。
【自由作文】テーマ「私の名(迷)台詞」コミカルなもの、シリアスなものなど題材や表現形式は自由です。ただし実話に限ります。あなたらしさが伝わるように、具体的なエピソードを交えて書いてください。また、オリジナルのタイトルをつけてください。
タイトル:【お金と時間より大事なモノ】「時間が大事だと思う。金は時間を生み出さないけど、時間は金を生み出すから」「金と時間、どちらが大事か」という友人の問い掛けに対して、私はそう答えた。ふと口から出た言葉だったが、我ながら名台詞だと思った。「え?どゆこと?」首を傾げる友人に、私は自慢気に自分が...
【あなたはどんな人?】周囲の人にあなたがどんな人なのかを取材したものを自由に表現してください。
プログラミングインターンのメンバーに取材して頂いたコメントを週刊誌風の記事にして表現しました。
基本的にONE CAREER事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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