No.1プレミアム・ペイチャンネルから、総合エンターテインメント・メディアグループへ。
1991年4月に日本初の民間衛星放送局として開局し、「見るほどに、新しい出会い。」をテーマに、現在はフルハイビジョン・3チャンネル(WOWOWプライム、ライブ、シネマ)で世界から選りすぐった映画、スポーツ、ドラマ、音楽、ステージはもちろん、オリジナルコンテンツの制作にも力を入れるなど、上質なエンターテインメントを放送しています。お客様の期待を上回る番組やサービスを生み出し、新鮮な驚きと感動を提供し続けることで、社会から愛され、必要とされるメディアとなるため、WOWOWは“最強のプロデューサー集団”を目指しています。
WOWOWで自分の“好き”をカタチにしたい、 未来のエンターテインメントを切り拓いていきたい 、
そんな貴方を、WOWOWは求めています。
企業名 | 株式会社WOWOW |
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ホームページURL | |
設立日 | 1984/12/25 |
代表者 | 代表取締役社長 田中 晃 |
所在地 | 〒107-6121 東京都港区赤坂5-2-20 赤坂パークビル21F |
資本金 | 50億円 |
従業員数 | 307名(2023年3月31日現在) |
事業内容 | 放送法に基づく基幹放送事業および一般放送事業 |
デジタル放送 | テレビ/BSデジタル 191、192、193chデータ放送/BSデジタル 791、792ch |
受賞歴 |
私たちは、エンターテインメント・メディアとして「最強のプロデューサー集団」を目指します。それは、国内に限らず世界中のクリエイターたちが、WOWOWと仕事をしたい、番組を作りたいと集まってくる「最強の制作集団」です。なぜなら、加入者の拡大、お客様との繋がり、新たなビジネス展開、WOWOWブランドの向上、そのすべてはお客様のご期待を上回る番組やサービスを生み出し、新鮮な驚きと感動を提供し続けることの一点に懸っているからです。その生命線は、番組、サービスに関わる”人”以外のなにものでもありません。
WOWOWの事業は、番組調達や制作だけに留まらず、様々な分野へと広がっています。中でも、新規ビジネス戦略には大きな力を入れています。番組に関連するものやそれ以外の新しいリアルイベントの開催、映画製作や出資など放送外収入となるビジネス戦略を展開。また、顧客データマネジメントプラットフォーム「WOWOW DMP」の運用がスタートしました。
WOWOWの約280万件の加入者のデータを利用したマーケティングの効率化・最適化を目標としていますが、このDMPを活用することで、顧客満足度を向上させることはもちろん、新しいコンテンツやサービスの開発も展開させていこうとしており、WOWOWのマーケティングが新しい未来に向かって動き出しています!
2018年10月には全編8K収録で制作したドラマ、連続ドラマW「コールドケース2~真実の扉~」の放送を控えております。2年前に放送したシーズン1は、カンヌで行われたMIPCOM(世界中の映像コンテンツが集合する見本市)でもプレミアム上映されるなど、高い評価を獲得しております。
このような様々な新しい事業を開発・展開することで、WOWOWは放送・WEB・リアルを融合した「総合エンターテインメント・メディアグループ」への進化を進めています!
“プロデューサー”とはどんな存在なのでしょうか?
私たちは、1つの物事に熱い想いと情熱を持ち、それを自分の言葉で伝え、周りを動かしながら創りあげることができる人物を、“プロデューサー”と呼んでいます。
番組プロデューサーはもちろん、宣伝、営業、技術、編成、人事、マーケティング、経営戦略、新規ビジネス開発など。WOWOWではどんな仕事にも、何かを生み出し、創りあげることが求められており、社員全員が“プロデューサー”として活躍することが必要です。
あなたは、自分だけのどんな“好き”や“こだわり”を持っていますか?
誰にも負けないと誇ることが出来ることや想いはありますか?
そんな、あなたなりの“好き”をWOWOWという無限の可能性のあるフィールドでカタチにしてみませんか?
“最強のプロデューサー集団”であるWOWOWの一員になりたいと思う方は是非、WOWOWに目を向けてみてください。私たちは、これからのWOWOWを一緒に創っていってくれる、そんなあなたを待っています。