本社:東京都
資本金:100億円
従業員数:841名(臨時従業員数を除く)
バンダイナムコエンターテインメントの 志望動機と選考の感想一覧
バンダイナムコエンターテインメントの内定者の志望動機をAIが要約
バンダイナムコエンターテインメントを選んだ理由/バンダイナムコエンターテインメントの強み・魅力
会社を選んだ理由
エンターテインメント業界への強い関心と、自身の経験や価値観との合致が志望動機に
バンダイナムコエンターテインメントの内定者の志望動機には、幼少期からのゲームやアニメへの親しみ、バンダイ製品への思い出な…
27年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
きっかけは、大好きなエンターテインメントを支える「事務のプロ集団」としての役割に興味を持ったことです。
志望動機
選定基準は「バックオフィスの立場から、デジタルを用いていかに組織の生産性を高められるか」を学びたいと考えました。併願先は、ソニーや任天堂などのエンタメ系バックオフィス部門も受けていました。ただ、第一希望はデベロッパー業界でした。
27年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
メーカーが気になったっため
志望動機
大手企業を中心にto C向けのメーカーやIT、金融などを中心に見ていた。 企業研究やどんな企業があるかもまだ進んでいない状態であったため、身近なものを作っている会社やサービスの開発を行っている会社を受けていた。
26年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームや漫画が好きで、エンタメ業界を見たいと思ったこと
志望動機
まだ就職活動を始めたばかりの頃で様々な業界を見たいと考えていたので、エンタメ業界の理解を深めたいと思い、このインターンシップを選びました。エンタメ業界の他には、不動産業界やインフラ業界、食品業界を受けていました。
26年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
バンダイ製品に思い出があり、自分も人々のワクワクに価値を提供したいと考え始めた。
志望動機
新しいことに取り組めることと若いうちから裁量権を持って挑戦をできる環境を基準にしていた。その中でも嗜好品で人々の生活に寄り添える企業を中心に見ており、幅広い業界のメーカーを受けていた。食品メーカーなども受けていた。
26年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
人生の中でバンダイの商品を使ってきたことと、エンターテインメントを通して人に楽しさを提供できる仕事にあこがれを持っていたから。さらに、マーケティングという職種に携われる可能性が高かったので、自分のやりたい仕事ができると感じた。
志望動機
マーケティングに興味があったため、業界問わず、マーケティングが強い企業を中心にインターンを申し込んでいた。特に、バンダイナムコエンターテインメントでは、全員がマーケターであるため、やりたい仕事が確実にできる点に魅力を感じた。
26年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
大学の先輩から紹介されたことがきっかけだった。
志望動機
将来のキャリア選択の参考にするため、事業内容に加え、比較的規模が大きく、リソースが豊富な会社のインターンを受けていた。他には、地域創生系インターンや、メガベンチャーやスタートアップのインターンにも参加していた。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
就活サイトで募集してるのを見た
志望動機
自分が将来就きたい職種かどうか、その職種について良く知れそうな内容かどうかで選んだ。学業やサークル活動も忙しかったので1day~3dayのインターンに応募していた。他に参加したインターンも他企業の同じ職種のインターンに参加した。
26年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
既存サービス 就活ナビサイト
志望動機
幼少期からアニメやゲームに親しんできた経験から、この業界で働きたいという思いが強くありました。バンダイナムコは業界をリードする企業の一つであり、その中心で働く経験を得たいと考えました。また、バンダイナムコは常に新しいコンテンツを生み出している企業です。このような創造的な環境で働くことで、自分自...
25年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
もともとゲームが好きだった
志望動機
インターンに参加したため、本選考に有利に働くと思ったため。インターンで企業や社員の雰囲気も良かったので受けようと思った。また、もともとゲーム業界に興味があり、ゲームを作っている企業を受けようと思っていたため。
26年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
商品を使用していた。
志望動機
IPに関わる企業を見ていたため、エンターテインメント業界の大手であるバンダイナムコに興味を持った。業界は絞らずに受けていたが、エンターテインメント業界は他にも多く受けていた。広告、金融業界のインターンにも参加した。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
もともと知っていた
志望動機
企業・業界理解を深めたい、本選考で有利になると考えたため。また、選考がエントリーシートとWEBテストのみで面接がなかったため。面接練習や対策が不十分だったため、面接が選考に組み込まれていなかったことが良かった。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲーム業界の有名企業であり元々知っていた
志望動機
当時は就活軸があまり定まっておらず、インターンを通じて探していきたいと考えていたので、少しでも気になる企業や職種は手当たり次第だしました。ゲーム業界だけでなく他のエンタメ業界理解や、食品、日用品業界なども受けていました。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲーム関連の仕事で調べた際にインターンをやっていたのを発見し、 申し込んだ。
志望動機
ゲーム業界についてそこまで知らなかったが、一つの経験としてゲーム業界でどのような仕事ができるのかを知りたかったので、このインターンを選びました。他に受けたインターンは医療機器やメーカーでゲーム業界はこのインターンのみを受けました。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームをプレイしたことがあったため
志望動機
就職活動を始めたばかりでしたので業界は絞らず、いろんな企業のインターンシップに参加しました。 そのため、他には明治安田生命などの保険業界やNEXCO東日本のようなインフラ業界、キーエンスなどのインターンシップにも参加しました。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
普段から製品を購入している企業だった
志望動機
企業の名前を知っていて尚且つ自分が事業内容に対して興味が持てる企業であるかを基準にインターン選考を受けていました。他にはコンサルティングファームやメーカー、商社などののインターン選考を受けさせていただきました。
25年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
企業採用HP
志望動機
自身の経験から、エンタメに携わる会社のインターンに参加したいと考えていた。特にバンダイナムコエンターテインメントは業界内では給与水準も高く、今後伸びると予想されるIP活用ビジネスに注力しているため応募した。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
企業のホームページから
志望動機
もともとアニメやゲームが好きだったため、自分が触れている作品について知る事が出来るのではないか、と考えて応募を決めた。エンタメやゲーム系のインターンシップは他にも受けていたが、多様なIPを提供しているという唯一無二の特徴に惹かれてこのインターンシップを選んだ。
24年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
エンタメ企業に興味があったので受けました。
志望動機
1つ目は、一人でも多くの人を笑顔にできる事業を行なっていること。 2つ目は、ある程度、潤沢な資本金があることです。 3つ目は、自分が心から好きだと言えるプロダクトを扱っているビジネスであること。 他は、テレビ・広告・デベ・映画に行きました。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームや広告を通して知った。
志望動機
自分の専門とはなるべく遠い業界を見てみようと思ってインターン先を選んだ。BNEは、ゲームやイベントの企画立案を行っていて、内容も面白そうだったので参加しようと決めた。ほかには、日立製作所などを受けていた。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
自社IPであるアイドルマスターのファンであったため、早い時期から会社について調べていました。
志望動機
仕事内容に興味を持った会社を中心に選んでいました。夏の時点では業界を絞り切れていなかったため、幅広い業界のインターンシップに参加しました。そのためエンタメの他には、小売、メーカーのインターンシップに参加しました。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
もともとゲームが好きだった
志望動機
できるだけ志望業界・志望企業に近いなかで、本選考への優遇が大きいものを優先して受けた。ただし、インターンは社会勉強も兼ねて、金融、メーカー、インフラ、IT、人材教育、コンサルといった業界を幅広く受けた。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ワンキャリアの説明会
志望動機
風土:”想い”が実現できる会社。いわゆるベンチャー気質が多かったように思える。 業界:さまざまだがエンタメが多かった 職種:総合職 楽天、ソフトバンク、よみうりランド、マクロミル、エイチーム、東京ドームなど
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
元々好きだった
志望動機
夏は職種も業界を絞らず、広い視野をもってインターンを選択していた。そのため、エンタメ、食品や日用品、航空、電機等を主に検討し、参加する上で自分に適する業務を見極めていった。また、対面開催のものを積極的に応募していた。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
バンダイナムコエンターテインメント制作のゲームを遊んでいたこと。
志望動機
エンターテインメント業界の中で、自分が多く遊んだことのあるコンテンツ・ゲームを制作している、ゆかりのある企業を探しました。エンターテインメント業界における他企業としては、バンダイ、講談社のインターンにエントリーしました。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームをプレイしていたため
志望動機
エンタメ企業のインターンシップに参加し自分にエンタメ業界、中でもゲーム業界で働く素質があるかどうか適性を確かめたかったため。 また、社員の方と直接関わることで自分と企業のマッチ度合いを測りたかったため。
24年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームが好きだから
志望動機
業界自体には全く興味がなかったが、好きなコンテンツが多かったのでとりあえず受けてみた。夏インターンは業界を絞らず受けていたが、エンタメ業界はこの会社しか受けていない。なんでもとりあえず受けてみると良い
23年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
元々知っていたから
志望動機
学びが得られそうな、内容の濃いインターンシップを選んでいた。 他には、カプコン・セガ・コーエーテクモなどゲーム会社の企画インターンや みずほリサーチアンドテクノロジーズのインターンシップに応募していた。
23年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲーム業界に昔から興味があり、その中でもバンダイナムコは小さい頃から慣れ親しんだメーカーであったため。
志望動機
ゲーム業界の中で、プレゼンスの大きな企業からインターンシップを選んでいた。バンダイナムコは自分にとって親しみがあるというだけでなく、世界的な企業なので選んだ。他にも、日本のゲーム会社で有名なところは一通り受けていた。
23年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
知っていた
志望動機
今後の将来に漠然とした不安があったのでその企業が大企業であるかや安定しているかどうかで決めていました。 その他の企業としては生保、損保、銀行、ITなどをインターンで受けました。知っている企業からインターンを受けていいと思います。
22年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ONECAREER説明会
志望動機
夏のインターンだったので、とにかくいろいろな業界を見ようと思っていました。メーカー、エンタメ、金融、通信など様々です。結果的にいろいろな企業の人の話を聞き、ワークをした経験が、秋以降業界を絞るのに繋がったと思います。
22年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
製品
志望動機
商材に興味があり、会社や商品を生み出す過程を知りたいと考えたため。冬インターンシップは夏インターンシップより範囲を狭めて、本当に興味のある企業のみ応募した。その結果、ゲーム業界や玩具業界、食品メーカーなどに限定された。
21年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
国内トップレベルのゲーム会社であったこと。
志望動機
多くのキャラクターを通じて人々の心を動かす仕事ができるかどうか。BNEはその点非常に規模が大きく自社他社問わずにIPを展開していたので魅力的でした。他にはゲームを中心に、エンタメ業界を幅広く受けていました。
20年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
もともとその業界を志望していたため、それがきっかけでした。
志望動機
まだ就活が本格化していなかった時期だったので、自分の自己成長につながるかや、業界や、その企業の事をしれるかという事を重視してインターンシップを選んでいました。他にもエンタメ系のインターンシップに参加していました。
18年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
当初よりエンターテイメント業界に興味があり、webで応募を見かけました。
志望動機
面白いことが経験できるかどうかで選んでいました。バンダイナムコグループのインターンシップはこのアイデアソンしか行われていなかったため希望しました。また、他の玩具会社のインターンシップも受けていました。

