生産技術

本選考 ES

掲載日:2025.09.11

プログラミング未経験者

/

大阪大学

/

2026卒

/

理系

/

学部卒

選考結果

通過

提出期限

2025年1月上旬

提出方法

マイページ上で

結果通知時期

2週間以内

結果通知方法

メールで

1.最も力をいれたクラブ(サークル)最も力をいれたクラブ(サークル)の経験につい

1.大学時代に所属した○部の活動に最も力を入れた。幹部として、各選手専用練習メニ

私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。

2. 選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。※10

2.最も興味がある業務は生産プロセス開発である。私が得意とする論理的思考を活かし

私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。

3.■学校の授業・演習課題・研究以外で、あなたが長期間かけて制作したモノに関して

3.サークルを立ち上げた話。個人情報のため割愛。

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4.あなたの行動特性について、具体的に記入してください。あなたがこれまでに経験し

4.大学院の研究で工夫したところを行動特性として背摘みした。研究内容の流出は禁止

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5.あなたの周囲で過去に発生した人間関係の問題に対して、ご自身が感じていたことに

5.○部での活動中、叱責の強い先輩との関係に悩んでいた際、当初は問題から目を背け

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6.以下の年代をどのように過ごしたかを総括し、どのようなところが今のあなたらしさ

6.中学校:ゲーム、スポーツ、音楽鑑賞など、多岐にわたる興味を追求することで好奇

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7.アルバイト、インターンシップ、課外活動などの経験についてお答えください。最も

7.模試採点チームのリーダーとして、採点者の得意分野を活かした設問別の採点方式を

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8.趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください

8.趣味:ゲーム、国内旅行(温泉巡り)、音楽鑑賞

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9.任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのか、簡潔に記入し

9.ゲームを通じて世界中の人々に笑顔を届けようとする貴社の姿勢に深く共感する。幼

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10.あなたがはたらくうえで大切にしたいと思うことを3つ挙げてください。

10.はたらくうえで大切にしたいこと1 最新技術に固執することなく、顧客満足を最

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11.興味を持っている技術分野を1つ以上あげ(最大3つ)、その技術のどの部分にど

11.IWON構想

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各質問項目で注意した点

質問が多いのでエピソードがかぶらないように注意した。任天堂への熱意を伝えた。

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参考にした書籍・WEBサイト

なし

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なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解