ソフトウェアエンジニア(セキュリティ)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

本選考 面接

掲載日:2024.06.03

長期インターン経験あり

/

情報系学問の研究経験あり

/

岡山大学大学院

/

2025卒

/

理系

/

院卒

/

C言語

/

Python

面接結果

通過

形式

個人面接(一般的な面接)

実施場所

オンライン

実施時間

30分〜1時間

面接官の人数

2人

結果通知時期

2週間以内

結果通知方法

メールで

面接を通じて企業に対してどのような印象を持ちましたか?

志望度が上がった

上記の志望度になった理由をお答えください

終始穏やかで、こちらの話を真剣に聞いてくれている印象だったため。

私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。

面接官の特徴

役職は分からないが、二人とも受けているコースの技術職の方

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面接の内容

研究紹介(5分) 研究内容や研究活動における深堀(15分程度) 志望動機 入社後

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面接の雰囲気

開始すぐに面接官の方から「緊張してる?」と聞いてくださりアイスブレイクから始まっ

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選考を受ける人へのアドバイス

研究紹介に対する深堀はしっかりされるが、提案手法などの深いところではなく表面的な

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この先輩の選考ステップ

本選考

本選考の概要

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