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本社:東京都

従業員数:679名(2025年3月時点)

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カバーの 本選考に関するクチコミ

業界・事業の魅力/社風・人の魅力/仕事内容・キャリアの魅力/働く環境の魅力/待遇の魅力/選考の難易度 のカテゴリで投稿されたクチコミを表示しています。
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本選考に関するクチコミ

業界・事業の魅力

4.75 / 5.0

社風・人の魅力

5.00 / 5.0

仕事内容・キャリアの魅力

4.88 / 5.0

働く環境の魅力

4.50 / 5.0

待遇の魅力

4.13 / 5.0

選考の難易度

3.88 / 5.0

カバーの 本選考の選考体験談

25年卒|本選考

内定/本選考

check内定

承諾/辞退理由の詳細

企業の成長性と自身の成長に相乗効果が見込めると判断したため。

内定後の課題の有無

課題等は特になし

内定後の拘束

特にはなし。自身が納得できるまで待ってくれた。

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

一次二次と同じ採用担当 現職 代表取締役社長

会場到着から選考終了までの流れ

採用担当と30分ほどのオフィスツアーの後、1時間の面接

質問内容

採用担当者から1次と2次面接、ESを踏まえたおさらいのような質問があり、それぞれについてかなり深堀されました。志望動機や考えの原体験について深堀されたので、過去の面接も振り返る必要があるかと思います。

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

一次と同じ採用担当者1名 現職3名

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン

質問内容

一次と同様にESベースで進んでいきます。自分含め5人でそれぞれ自己紹介から始まり、ESの各項目に沿って現職の社員さんが気になったポイントを深堀されます。ES外にも○○の場合どういった対応を取りますかといった質問もありましたが、特に考える時間は与えられませんでした。

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事採用担当

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン面接

質問内容

ESをベースに採用担当が気になったこと等を含め30分ほどの面接時間でした。決められた質問に答えていくというよりは、対話のような形で進行していくので終始リラックスして受けることができました。エンターテイメントに関しては比率多めに聞かれるので準備はしっかりとしていったほうが良いです。

25年卒|本選考

内定/本選考

check内定

内定後の課題の有無

特になし

内定後の拘束

特になし

内定後の研修など

特になし 希望者は内定者インターンが出来ます。

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

社長や人事の方以外に自分が行くであろう担当部署の本部長の方がいました。

会場到着から選考終了までの流れ

簡単に会社案内をしていただいた後、面接を行いました。

質問内容

・ 自己紹介 ・ 就活の軸 ・ 学生時代に力を入れたことの深堀 ・ ESに書いた興味あるエンタメで行ったことに関しての深堀 ・ 入社後にやりたいこと(職種でも細かい提案でも) ・ なぜほかの会社じゃなくてここで働きたいのか ・ 現在の就活状況

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事の方と社長

会場到着から選考終了までの流れ

Google Meetでした。

質問内容

・ 自己紹介 ・ 就活の軸 ・ 学生時代に力を入れたことの深堀 ・ ESに書いた興味あるエンタメで行ったことに関しての深堀 ・ 入社後にやりたいこと(職種でも細かい提案でも) ・ なぜほかの会社じゃなくてここで働きたいのか ・ 現在の就活状況

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事の方

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン面接だったため、自己紹介を行いそのまESについての質問を色んな方向からされた。

質問内容

志望動機 大学で行っていること 学生時代に頑張ったこと エンタメ活動にどれだけ熱量を注いできたか 話せる英語はイギリス英語かアメリカ英語か(多分これは留学経験がどちらの国でもあったため質問されたのだと思う)

25年卒|本選考

内定/本選考

check内定

承諾/辞退理由の詳細

第一志望の企業だったため。

内定後の課題の有無

特になし

内定後の拘束

特になし

25年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事の方が1名、社長及び役員の方1名

会場到着から選考終了までの流れ

会場到着後人事の方の案内でオフィスを見学させて頂き、その後しばらく待った上で会議室に入り面接を行った流れです。

質問内容

これまでの面接同様、学生時代に力を入れたこと、会社に応募したきっかけなどの質問を受け、回答をしました。これまでの質問になかったことに対しては業界自体の課題、10年後にどういったビジネスに携わっているという広い目線からの質問がありました。

カバーの 本選考のエントリーシート(ES)対策、通過例

25年卒|本選考

エントリーシート/本選考

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自己PRを入力してください。(300文字以内)

私の強みは、先を見据えて計画し、自己管理をする力である。高校三年生の時に、自身で大学の学費440万円を払うことを決め、奨学金が充実している大学の新規プログラムに一期生として入学した。入学後は奨学金を得られるだけの成績を保つための学業計画を立て、履修登録で一日全休を作ることで、週3日フルタイムと平日のどこかで空き時間を作って...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(500文字以内)

大手家電量販店でリーダー職を経験し、新しい育成方法を導入することで前年比600%の売り上げ達成に貢献した。当時リーダー職に就いていた社員の栄転に伴い、アルバイト入社二年目ながら部門のリーダーに就任した。10人程のアルバイトのみのチームを率いることになり、就任した初月は売り上げを落としてしまった。これは実績の多くを社員の売り...

最も興味のあるエンターテインメントとその理由を教えてください。(200文字以内)

最も興味があるのはサッカーである。特に、イングランドプレミアリーグ所属、リヴァプールFCへの興味は尽きない。彼らの特徴として、スタジアムの観客を戦術の一部として捉えている点に魅力がある。監督は観客の声援にさえクオリティを求め、ホームスタジアムでの勝率は現在79%である。昨今では選手の国籍が多様化し、異なる国籍の選手のみで試...

25年卒|本選考

エントリーシート/本選考

check内定

自己PR を入力してください。(300文字以内)

私は「好き」への行動力が尖っている。 特に、「アニメ」「音楽」「ゲーム」が大好きで、アニメは毎クール5~10作品を視聴し、300作品以上を見て独自の評価システムで記録している。 また、記録するだけでなく、いつでもおすすめポイントを他者に布教できるようにしている。 音楽は◯◯留学で学び、ブロードウェイの講師陣から直接指導を受...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(500文字以内)

私はAO入試専門塾での経験において、志望生徒全員を合格に導いたことだ。 当校舎は他の校舎に比べて合格率が著しく低く、前期入試では7人中1人のみの合格という状況だった。 この課題に取り組む中で、私は講師数の不足から生じるフィードバックの不足が生徒の独自性を引き出せていないと考え、施策を打った。 1点目に、生徒それぞれの強みに...

最も興味のあるエンターテインメントとその理由を教えてください。(200文字以内)

「VR」である。 昨年、MetaのMeta Quest 3やAppleのVision Proなどの発表が行われ、今年には、ギネス世界記録を3つ取得した世界最大のVRイベント『バーチャルマーケット2024 Summer』の開催が決まっている。 技術の進化やコミュニケーション手段の拡大化、またエンターテインメント業界における『...

25年卒|本選考

エントリーシート/本選考

check内定

自己PR を入力してください。(300文字以内)

私は異文化背景を活かした高い発想力、行動力、コミュニケーション能力を持つ人材です。国際学校での教育と日本留学を通じて、異文化に対する深い理解と多言語能力を身につけました。大学では演劇部において、唯一の外国人メンバーとして40人のチームを率い、文化の枠を超えた統率力を発揮しました。コロナ禍での困難な状況の中、私は新しいチャレ...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(500文字以内)

学生時代に最も打ち込んだことは、演劇部のリーダーとしてコロナ禍を乗り越えた新たな舞台表現の制作でした。対面の活動ができない中、私は部員たちと協力し、ゲームやメタバース空間を活用したメディア技術に基づく演劇表現を模索しました。未知の領域に挑戦する中で、オンラインツールを使って部員たちとの積極的な議論を行い、クレイティブなアイ...

最も興味のあるエンターテインメントとその理由を教えてください。(200文字以内)

私が最も興味のあるエンターテインメントは、デジタルメディアと演劇的な表現を融合したVtuberなどのメディアプラットフォーム上の表現です。この分野は、芸術表現とエンターテイメントの境界を曖昧にし、クリエイターと視聴者の新たな関係性を築き、両者が共に新しい文化を創造することを可能にしています。新しいデバイスやAI技術の進歩に...

25年卒|本選考

エントリーシート/本選考

check内定

自己PR を入力してください。(300文字以内)

私の強みはフットワークが軽いことだ。興味のあるイベントには実際に足を運び、展示や登壇の機会があれば挑戦している。先日Apple社からApple Vision Proというデバイスが米国で発売されたが、学生には手の届かない値段であったため、体験会の情報を探し出し米国から発売1週間以内に体験をした。エンタメ業界では流行り廃りや...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(300文字以内)

最も打ち込んだことは、学生主体のVRコンテストであるIVRCへの挑戦だ。研究室の有志を募り、M1の8~11月を捧げた。私はメインギミックとPMを担当した。特にSDKの制限とマネジメントが大変であったが、最後まで諦めずブラッシュアップを重ねることで見事審査員特別賞を受賞することができた。具体的には、プラットフォーム上の制約に...

ものづくりをする際に、大事にしていることや工夫していることを教えてください。

大事にしていることはユーザのことを想像してUI/UXを設計、実装することだ。開発者がどんなにいいと思ったものでも、ユーザにとって使いづらいプロダクトは無意味だ。例えば、私が作った「ほらわーうるふ」(コンテンツの詳細はポートフォリオを参照)というVRChatワールドでは、人狼役がお化け屋敷にびっくりギミックを設置できる。びっ...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

自己PRを入力してください。(300文字以内)

私の強みは、マネージメント力です。これは、200人の◯◯で◯◯を務めた実績に裏打ちされています。具体的な仕事内容は、会場や飲食の手配、予算の管理、参加者の整理、そして独自の企画立案などがあります。課題として、同時に複数のタスクをこなさなければならないことが挙げられます。この課題に対処するために、円滑なコミュニケーションと効...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(500文字以内)

塾講師のアルバイトです。10人の集団指導として英語を教えていました。指導する中で課題のある生徒には、やる気はあるが自主的にできない生徒とやる気もなくやらない生徒の2種類の生徒がいることに気付きました。 課題は、集中力の維持と勉強方法の確立だと考え、3つの施策を行いました。一つ目は、オンオフの切り替えをつけるため、授業の中間...

最も興味のあるエンターテインメントとその理由を教えてください。(200文字以内)

最も興味のあるエンターテインメントはアーティストのライブに行くことです。その理由は、現実を忘れ、音楽に没頭できるからです。アーティストのパフォーマンスは魔法のように私を別の世界に連れて行ってくれ、音楽の魅力を存分に楽しむことができます。また、観客と一体感を感じる瞬間が特別で、共感と喜びを共有できることが心地よいと感じます。...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

check内定

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人々に愛され、夢を伝えるキャラクターを作るクリエーターを目指してます。 レファレンスを充実に再現し、3Dでの違和感を与えないことを大事にしてます。VRChatのキャラクター、MMDモデル、Vtuberの配信モデルを製作してその力を育ちました。この経験でファンが求めているポイントの理解、動きやすい形、イメージの再現方法を学ぶ...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。

舞台の上で高校時代の私は誰かと一緒に作品を作って行く楽しさとステージに立つ緊張感を学びました。作品製作に興味があった私に演劇部の活動は練習や企画など、楽しく沢山のことを学べる経験になりました。部員と一緒に練習し、作品として成り立っていくことを感じたあの夜は忘れられない思い出になりました。 楽しい思い出と共に、舞台に立つ緊張...

ものづくりをする際に、大事にしていることや工夫していることを教えてください。

作品を作る際、私は二つのポイントを大事にして製作してます。 一つ目はそのキャラクターを好きになることです。作品に関する作者の愛情は見る側に必ず伝わると思います。そのため、私はその人の頂点や魅力ポイントなどを知り、どのようなところがファンに愛されているのかを考えます。そこからこのキャラクターが志向していることやファンが求め...

24年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

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中学高校の時に放送部に所属し、文化祭にて教室の使われていないテレビを有効活用しようとデジタルサイネージの企画を立ち上げ等を行いました。また図書委員長を務め、他校と合同でビブリオバトルの開催や文化祭での売上が50万円を超える古本販売等を通して本に興味を持ってもらう活動を行いました。大学ではVRサークルの代表を務め、研究室では...

学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(300文字以内)

VRサークルの代表を務めてコロナ禍で縮小していた活動の再活性化を行ったことです。入学当初からキャンパスの利用が厳しく制限されて活動がほぼできない状態が1年ほど続きましたが、私が代表になってから、部員同士の交流機会がないことを課題としてビデオ通話やメタバースでの交流を定期的に行うようにしました。また、活動機会を増やすために学...

最も興味のあるエンターテインメントとその理由を教えてください。(200文字以内)

VRやAR、メタバースを利用した新しいエンターテインメントです。音楽やアニメ、映像、イベントなど様々なコンテンツがここ数年徐々に進出しており、その結果は大成功するものもあれば、1度きりで終わってしまうものまで様々ですが、今後十数年の技術進歩と共に一大エンターテインメント分野をつくり上げていくのは確かでしょう。黎明期から過渡...

過去の本選考情報
IT・通信業界の本選考