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コナミグループの通過ES(エントリーシート)一覧です。コナミグループの本選考とインターンシップ選考で内定者やES通過者が実際に提出したESを掲載しています。志望動機や学生時代に頑張ったこと・自己PRの回答例のほか、自分の長所・短所、過去の失敗経験の書き方など就活でよく聞かれる質問とその受け答えからコナミグループの選考に通過する秘訣を学ぶことができます。高倍率なESの通過率を上げる対策として、企業へ書類提出する前に一度は見てポイントを押さえましょう。
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25年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字)】「言語や文化を超えて、人々の繋がりを生み出すエンタテイメントを通じて、世界中の人々に笑顔と感動を届けたい」という想いを実現したいと考え、志望する。この源泉は、中学時代の短期留学の際に、ゲームを通じて他国の留学生と意気投合した...
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25年卒
ビジネス職
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東京大学大学院 | 理系
【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内) 】私は貴社に入社して多くの人々を笑顔にしたいと考え、貴社を志望する。私は他人の笑顔を見るのが好きだ。忙しなく日々を生きる現代人が、リラックスして過ごすオフの側面においてゲームは欠かせないものだと感じており...
4
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25年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。】自らの働きで世界中の人にポジティブな影響を与えたいからである。その中でゲームは、モバイル、コンシューマーを問わず多くの方々がプレイをし、それぞれの人生に密着しているコンテンツである。「面白いゲーム」の製作に携わることで国内外で多くの人々にポジティブな影響を与えられると...
1
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コナミグループ
25年卒
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本選考
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【志望動機・入社後に実現したいこと】私は常に多くの人々に希望を与えることを目標にしています。貴社のカスタマーファーストの姿勢には、個々のお客様に真摯に向き合い、それぞれのニーズを満たすことによって最大限の価値を生み出すという私のもつ価値観が反映されていると感じ、強く共感しています。大学時代には、◯◯部を立ち上げ、新しいスポ...
5
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プランナー職
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【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400)】私は人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えており、エンタメ業界の中でも特にゲーム業界を志望している。なぜなら私自身、ゲームに支えられた経験がたくさんあるからだ。辛い時や苦しい時でもゲームをモチベーションに頑張ることができたり、留学...
3
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25年卒
ビジネス職
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】多くの人々に笑顔を届ける仕事がしたいからである。私は、◯◯でアルバイトをしており、お客様がスポーツを通じて笑顔になる姿を見てやりがいを感じた。この経験から、次は私が笑顔を届ける立場になりたいと思い、エンターテイメント業界を志望している。...
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】人々が笑顔になれるサービスを展開している貴社を財務から支えたいと考え志望している。私は人々を笑顔になれる商品やサービスに携わりたいと考えていることからゲーム業界を志望している。私は貴社の「プロスピA」を日々楽しみ、オンラ...
1
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
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【興味のあるエンタメ、好きなエンタメ作品について】◯◯◯◯/SOUND VOLTEX/◯◯◯◯ ◯◯/◯◯ ◯◯/DANCERUSH STARDOM/BEMANI PRO LEAGUE/◯◯◯◯/CHUNITHM/◯◯◯◯/実況パワフルプロ野球/◯◯/崩壊:スターレイル/◯◯/ONE PIECE/この素晴らしい世界に祝福を...
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25年卒
ビジネス職
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内定
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本選考
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【趣味、特技】趣味 :ピアノ/ゲーム/旅行/読書/手芸/写真撮影 特技 :スケジュール管理/初対面の人と話すこと 【志望動機】志望理由は、貴社の企画力で国内外の人々に笑顔を与えられると考えたからだ。まず、貴社の最大の強みはスポーツ事業に取り組んでいる点にあると思うため、スポーツとゲームを組み合わせた事業展開を提案...
14
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私はエンターテインメントを通し、人々に感動と繋がりを提供したいと思い貴社を志望する。こう考える経験が2点ある。 1点目はゲームがコミュニケーションツールとなった経験だ。私の両親は共働きで、兄妹とも歳が離れている。そのため、家族でコミュ...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文字以下】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中でも趣味に時間を割くことは、心の健康や生活のバランスを保...
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25年卒
レセプション職
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本選考
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【趣味特技(100文字)】趣味は、料理、家族や友人と美味しいものを食べること、楽器を演奏することである。特技は、冷蔵庫の食材だけで料理を作ることである。普段から効率よく進めるために手順を工夫し、同時作業を意識している。 【志望動機(400文字)】「人々の生活を豊かにし、多くの人に影響を与えたい」という軸が実現できると考えた...
2
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本選考
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【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400字)】私は、◯◯時の主体感と◯◯運動というテーマで研究を行っています.人は◯◯を操作するときに自らの操作で機械が動いていると認識する感覚である操作主体感をもちます.運転支援システムのような人と機械が協調動作を行うシステムでは、操作主体感は操作の...
1
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25年卒
ビジネス職
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本選考
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【志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は「人と人を繋げ、笑顔にする」仕事をしたいという想いがある。私は◯◯サークルでメンバーの参加率を上げるため、全員と面談し運営戦略を変えた経験から、笑顔で活動することの楽しさを学んだ。そのため人々を笑顔にする仕事がしたく、真っ先に思い浮かんだのが貴社だった。私は高校時代、あまり友...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
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【志望動機】貴社ならば感動コンテンツの拡大に貢献し、世界中の方の人生を豊かにするという私の目標を達成できると考えたためだ。この目標を持った背景は2つある。1つ目は曽祖母との思い出だ。認知症の曽祖母がおはじきで遊んだことを覚えていたことからエンタテインメントの過去の体験や感情を思い返すという時間を超越する側面に魅力を感じた。...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
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【コナミで活かせるアピールポイント】留学先で培った挑戦力と語学力です。留学先では自分が挑戦し、実際に行動に起こすことができるということを実感することができました。留学など、色々なことにチャレンジしてきた私だからこそ、貴社ではチャレンジ精神とそこで培った語学力を活かし、海外への事業展開を通して貴社のさらなる成長に貢献できると...
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25年卒
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25年卒
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本選考
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【志望理由】貴社に志願する理由は、私が考えるゲームの力と、貴社が持つ卓越な開発力、技術力、強力なIP、そして高い安定性に基づいています。私は、ゲームが人々の感情を深く揺さぶり、心を豊かにできる最も力強い手段の一つだと信じています。これまでの経験から、ゲームが人を感動させ、人生に彩りを添える不可欠な存在であると考えています。...
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
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25年卒
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【志望理由と入社後実現したいこと(400)】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。その時味わった気持ちを、今度は自分が発信する側として...
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25年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望理由はゲームをしない層にゲームの魅力を伝えていきたいからです。昨今、eーsportsやゲーム配信者の活動が流行しています。そのことが原因で、今まではゲームをプレイする側が中心にゲームを楽しむ層となっていましたが、現在...
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24年卒
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【【志望理由・入社後に実現したいこと】 コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。 (400)】挑戦できる環境が整備されており、個人に合ったキャリアパスを思い描ける点に魅力を感じたためです。経験談として人の成長には変わりたい気持ちときっかけが必要であり、きっかけは提供できるものだと思...
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25年卒
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内定
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【仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて】新たなチャレンジをし続ける環境があるかどうかである。私の人生は、常にサッカーで全国大会出場を目指し、◯◯への留学など常にチャレンジできる環境に身を置いてきたからであり、この考え方は社会人になっても一緒であり、最も大切にしたい考え方である。 【コナミグループで活かせ...
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コナミグループ
24年卒
レセプション職
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24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】世界中の人々の架け橋となるものを世の中に生み出したい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。地元から離れた高校へ進学し、当初は知り合いが一人もいなかった。そのような状況の中、スマートフォンゲームの◯◯がリリース...
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24年卒
ビジネス職
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24年卒
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【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】私はエンターテインメントを通じて「喜びや感動を届け、人と人を繋げたい」という想いがあります。このように考える理由はエンターテインメントが家族のコミュニケーションツールになった経験があったからです。私の両親は共働きでした。家族全員で過ごす時間は正月しかなく、そのとき遊ん...
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24年卒
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24年卒
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【志望理由】私は流行しているものから何を世の中の人に提供すればビジネスとして成功して人々が喜ぶのかを考えることが好きで、貴社の企業理念の価値基準である「時代の変化を感じる」という内容が私の考えと一致し、この基準を中心として新しいものを創造し人々に幸せを届けることができるのは貴社だと思いました。また、長年家庭用ゲーム、eスポ...
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24年卒
ビジネス職
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内定
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】日本のe-sportsの発展に貢献したい。世界中でe-sports人気に火が付いて来たにも関わらず、国内では「所詮は遊び」と捉える状況にもどかしさを感じた。しかし2018年にアメリカで開催されたE3の大会を配信で視聴し、衝...
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24年卒
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内定
24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】志望理由は「日本の強みを活かし、世界中の人々に笑顔を届ける」という私の目標を達成することができると考えたからです。私は海外渡航経験を経て、以前は認識することのできなかった日本の持つブランド力や魅力に気づきました。その中でも貴社は日本を代表する唯一無二のブランド力を武器...
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24年卒
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24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。(400字)】世界中の人々の価値ある時間の創造に貢献し、人と人との架け橋になりたい。私は◯◯に15年間在住し、当時から貴社のゲームは多くの◯◯人に親しまれていることを肌で感じてきた。私自身も貴社のゲームの虜になった一人である。特に貴社の「jubeat」は◯◯の大半のゲー...
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24年卒
ビジネス職
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早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】志望理由は2つある。(1)私の観察力、共有力という強みが活かせると考えるからだ。貴社の営業職として、社内やお客様を常に観察し、必要な情報やお互いの想いを共有することで、貴社の円滑な業務に役立てると考える。(2)世界共通のコ...
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24年卒
ビジネス職
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24年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望した理由は、貴社が掲げる「価値ある時間」の創造と提供が自身の経験に基づいた就職活動の軸と一致したからである。私には、「自分の仕事を通して人々の生活にプラスアルファになるような価値を提供したい」という目標ががある。このように思った理由として、大学時代のア...
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24年卒
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24年卒
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【趣味・特技】頭と指先、話術を駆使する麻雀と小学生から始め、現在もサークルにて継続している体全体を使いたっぷり汗をかくことができるバスケットボールである。麻雀は談笑をしながら楽しむことができ、つい時間を忘れあっという間に10時間過ぎてしまうこともある。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由に...
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24年卒
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社には、私が持つ「幸せを多くの人に届ける」という夢を実現できる場所だという信念があった。私は子供の頃から中学、高校、大学とゲームに没頭していた。成長するにつれて、人間関係の問題や受験、部活動によるストレスといった困難に直面したが、いつもゲームが心の支えだった。この経験から、私はゲームが人々に幸福をもたらすもの...
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24年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望する理由は、スポーツの持つ楽しさを身近に感じとれるようなエンタテイメントを社会に広めていきたいからです。私は、高校時代に◯◯◯に力を入れており、スポーツの楽しさ、また応援する楽しさを身に染みて実感しました。この楽しさを多くの人に感じてもらうために、スポ...
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24年卒
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【コナミグループを志望した理由についてご記入ください】私は小さいころから「自分が制作に携わったもので楽しさを提供したい」という夢があります。私にとって楽しいと感じた思い出には一人の時もみんなといる時も、いつもゲームの存在がありました。その中でも、ずっと続けていた貴社の◯◯シリーズに携わってみたいという気持ちがあります。また...
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24年卒
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【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由は「自分の関わった企画でより多くの人を楽しませたい」という夢を実現するためである。大学の◯◯イベント運営サークルでの経験で、自分たちが企画したイベントを告知してお客さんに買ってもらい、面白かったと感想をいただいた時に...
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23年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】2点ある。1点目は、時代の流れに合わせたサービスの提供を目指しているからだ。貴社は、シンプルな操作性とデザインとユーモアが両立したサービスを展開する「独自性」、時代の流れを敏感に察知しヒット作を生み出し続ける「柔軟性」、ゲ...
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23年卒
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【情熱を持って取り組んだこと】大学時代に所属していた◯◯サークルで、チームリーダーとして18人もの組員を率い、定期演奏会に臨んだことです。その役職において、コロナ禍で練習時間の減る中、例年並みの完成度で演奏会を開かなければという課題に直面しました。それを達成するためにはチーム内の意志の統一が重要と考え、ミーティングの時間を...
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【趣味・特技】趣味はゲームで、オンラインで友人と楽しんでいる。特技は人を喜ばせることで、プレゼント選びには自信がある。友人の笑顔を想像しながら選ぶときはとても楽しいと感じ、渡したときの友人の笑顔が好きだ。 【学業について】情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この専攻を選んだ理由は、ロボット...
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23年卒
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23年卒
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【志望動機 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】生活の中で、人々に本気で打ち込める時間を届けたいです。◯◯によって◯◯が変わることを痛感してきました。しかし、◯◯で新たな価値を届け、◯◯を熱中させた時間はやり甲斐でした。その為、ゲームを仕事にしている人々に始め、仕事や学業等...
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23年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えているため、エンタメ業界を志望している。その中でも、実際に貴社の説明会に参加させていただき、「カスタマー・イン」を重視しているという点に魅力を感じた。このような姿勢で仕事に取り組む貴社であれば、「...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメント事業に携わり、多くの人にワクワクや活力を与えるとともに、ゲームに対する世間のイメージを変えたいからだ。幼い頃海外に移住しホームシックに悩まされた際、ゲームやアイドルなどのエンタメが精神的な支...
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【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】「人と人を繋ぐゲームを通して多くの人々に笑顔や感動を届けたい」という想いと、貴社の挑戦する姿勢、そして企業理念への共感から志望する。留学先でゲームを通して多くの人と仲良くなれた経験から、国籍や文化の壁を超え...
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23年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「心高まる一瞬を思う存分に楽しむ」価値を世界市民に届けられる唯一の組織だと考え志望しています。幼少期の頃から学業やスポーツに苦手意識を覚えていた私は、学校から帰宅した際の携帯ゲームでの娯楽時間が唯一の楽しみでした。特に...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】2つあります。1つ目は、人々に楽しい生活を提供したいからです。貴社の「◯◯」で遊んでいる時は、時間が短く感じるほど熱中しています。部活や受験で苦しい思いをしている時に、心の支えになっていました。この経験から、苦しい想いを抱...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】志望理由は二つある。一つ目は貴社の基本理念の中でも特に「カスタマー・イン」の精神に共感したからだ。セミナーでの説明や実際にゲームプレイを通じて、お客様に寄り添ったゲームづくりに取り組んでいる社員の方々に感銘を受け、自分...
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【志望動機(400字)】私が貴社を志望する理由は3点あります。1点目は、自身の仕事を通し、ワクワクを届けたいという思いがあるからです。2点目は、心から健康であるための製品やサービスを提供したいからです。私は誰かの支えとなっていることを自覚した時、生きていて1番の喜びを感じます。よって【誰かを支える】ことに価値を置いています...
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【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は「娯楽とスポーツで世界中の人々を笑顔にしたい」からである。私は幼い頃から現在まで様々なゲームやスポーツを体験し、非常に充実した時間を過ごしている。ゲームやスポーツには私のように人々の人生を豊かにすることができるパワーがあるため、両方の事業を展開している貴社に入社し、多くの人...
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【趣味・特技】趣味は一眼レフで写真を撮ることだ。大学の◯◯サークルでも撮影班として活動し、サークル員が輝く瞬間を収めている。誰よりも近くで多くの笑顔を見ることができるのが、この活動で最も魅力的な点だと感じる。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私には「世界中の人々に感動...
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【趣味・特技】趣味は、居酒屋・カフェ巡りだ。◯◯出身者としてお勧めの観光地を聞かれることが多く、観光をより楽しんで貰いたいという想いが契機となって、巡るようになった。特技は、利き酒だ。 【志望動機】貴社のスポーツ事業と「届ける力」を活かし、「人々に日々の活力を届けたい」ため、志望する。志望に至った背景は2点ある。1点目は、...
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23年卒
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本選考
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【志望動機】私は「エンタメやゲームを通じたワクワク感を届けたい」という思いと、事業の多角性に伴う様々なキャリアパスの魅力から貴社を志望します。小さな頃からエンタメやゲームに馴染みがあり、特に野球をやってきたこともあり、「プロ野球スピリッツ」や「パワプロ」などを中心に熱中し触れる機会が多かったです。こうした貴社の数々のコンテ...
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22年卒
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22年卒
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本選考
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【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は人々を笑顔にしたい、またEsportsを盛り上げたいという想いがあり、貴社でならそれが可能だと考えたためです。私は◯◯のアルバイトで、商品を買うお客様の笑顔を見るのがやる気に繋がっていました。そんな中、この笑顔の根本であ...
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22年卒
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本選考
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【趣味/特技(100字)】私の趣味は音楽鑑賞です。普段、通学時やアルバイト先へ向かう時などはよく音楽を聴いています。ジャンルは問わず、自分があまり興味のない音楽でも流行っている曲は積極的に聴いて感性を磨くようにしています。 【志望理由/入社後に実現したいこと(400字)】【志望理由】私が貴社を志望する理由は、私自身が作った...
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【志望動機】志望動機は2つあります。まず、人々の楽しみや心を動かすことに関わる仕事がしたいということです。貴社の強みの一つであるゲームは幅広い年代に親しまれており、いつの時代もエンターテインメントの代表として存在してきました。私自身、貴社のいくつものゲームで遊んだ経験があります。そこで得た喜びや充実感を、今度は私が提供して...
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インターンシップ選考
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【学業について】人に寄り添い、傾聴力を養うための勉強に、積極的に取り組みました。そのきっかけは、大学生になり、アルバイトなどで人と関わる機会が増えたことにあります。私は、高校生の時に学生◯◯を務め、皆をまとめてひとつの方向へ引っ張っていく役割を担ってきました。自ら率先して行動していく中で、もっと周りの言葉に耳を傾ければよか...
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同志社大学 | 文系
【情熱を持って取り組んだこと】大学3年次に他大学との合同ゼミで行った討論会に優勝に向けて取り組んだ。通常5、6人の班であるところ、私たちは◯◯人班であった。これにより1人辺りの作業負担が多く、進展が他班より遅れ肝心の論題理解を深める時間がなかった。問題の原因を分析したところ、各々が相談せず取り組んでいることが、作業効率を下...
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22年卒
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22年卒
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本選考
九州大学 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(300文字以下)】◯◯を中心とした◯◯によるコンテンツの自動生成に力を入れて学んでいます。現在では◯◯・◯◯から曲を生成する◯◯や、絵や画像、文章を生成する◯◯などが生み出されており、業務作業効率化や人間が生み出すことのできないような作品の制作が期待...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400)】私が御社を志望する理由は、ゲーミング業界で不動の地位を確立している御社のゲームを通じて、多くの人に様々な繋がりを持ってもらいたいからです。私は御社の「プロ野球スピリッツA」をリリース当初からプレーしており、同じゲームをプレーす...
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【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】幼いころから触れ合ってきたゲームを通じて、人々の日常生活に新たな価値と文化をもたらすという夢の実現のために貴社を志望しています。貴社は企業理念に「価値ある時間の創造と提供」を掲げており、単に人々の笑顔のみを...
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【志望した理由や入社後に実現したいこと(400字)】スポーツを通じて人々の生活を豊かで幸せなものにしたいと考えているからです。私は◯◯から◯◯を続けてきて、良い思いだけではなく大会で結果が出なくて悔しい思いもたくさんしてきました。しかし、◯◯を通じて仲間の大切さや努力し続ける力などたくさんのことを学び、スポーツの素晴らしさ...
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22年卒
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【【志望動機】(400文字)】「言葉や文化の壁を超えて人々を繋ぐ、エンタテインメントの魅力を世界中の人々に届けたい」という想いと、貴社の企業理念への共感から志望します。源泉は、留学の際、『◯◯』を通じて意気投合した◯◯出身の同居人との出会いです。留学当初、殆ど英語が話せなかった私に繋がりを生み出してくれたのは、自身が幼少の...
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【企業志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は人々に影響を与えることが出来る仕事がしたいと考え、貴社を志望しました。多くの人々を楽しませることや感動させることは他社や他業界でも可能ですが、貴社の柔軟性や対応力は他社にない強みだと考えています。特に「◯◯」はその強みを反映しているゲームだと思います。◯◯が◯◯を配信する...
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千葉工業大学 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】私はゲームを通じて世界中の老若男女を笑顔にしたいからです。その中でも重要視しているのはコミュニケーションです。インターンシップでeスポーツ体験をした際、プレイヤー同士の会話だけでなく、司会のいじりやプレイヤーの悲鳴、観客の...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望動機は貴社で「eスポーツ」事業に関わりたいためです。eスポーツは、次世代通信規格5Gの運用対象であり、高額賞金の大会が催されるなど世界的な注目を集めており、日本においても男子中学生がなりたい職業ランキングで2位となる...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が小さい頃、御社のゲームコンテンツである実況パワフルプロ野球をやっている父をよく目にしておりました。私自身、野球に興味があったわけではなかったのですが、父と一緒にいる時間が欲しくてやっていたことを今でも覚えています。私に父とのコミュに...
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【今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。】私が一番情熱を持って取り組んだことは、ゼミの◯◯での他大学との◯◯である。先輩方の◯◯をみて、憧れを抱いており、◯◯の経験が少ない中で選ばれたため、情熱を持って取り組んだ。また、通常の◯◯と異なり、◯◯の方々が審査するため、責任も大きかった。自分の反省力と吸...
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慶應義塾大学 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】面白いものを通じて人々の生活を豊かにしたいという私の夢を、貴社で働くことにより叶えられると考え、志望いたしました。私の1番の趣味に、◯◯の応援があります。◯◯県民である私が◯◯の球団を好きになったきっかけは、家の隣に住んでいる方と◯◯で...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】貴社を志望した理由は(1)幅広いエンターテインメントを世界に広められるから。(2)「好き」や「楽しい」を原動力に働くことができるからである。私は顧客の感情を心から動かすほど、ワクワクするコンテンツを広めたいと思っている。...
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【志望動機 コナミを志望した理由や入社後に実現したいことについて自由に(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメントからスポーツ事業までを手掛ける事業の幅の広さと、多様化するニーズへの柔軟な対応を目指す姿勢に魅力を感じたからです。私は「ゲームから広がる対面コミュニティ創り」をしたいと考えています。きっかけは、◯◯◯◯によ...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望する理由は、貴社の「創る力」にある。現在、ゲームの楽しみ方は多様化している。その中で貴社は、時代のトレンド変化を常に意識し、お客様のニーズを掴むために「挑戦」し続け、「楽しさや感動」を日本のみならず世界中に届けている。この姿勢...
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中央大学 | 理系
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。(100文字以下)】読書 主にファンタジーを月に2,3冊読んでいます。 音楽鑑賞 主にアニソンやJ-POPを聞いています。 ゲーム 主にRPG、SLGやADVをプレイしています。 【【学業について】学校での専攻・研究内...
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【志望動機】私は、コナミの価値を高く買い、志望を決心しました。その理由は2つがあります。1つ目は、貴社では高い挑戦意識とともに「ゲームのルール」を変えられる仕事ができると思ったからです。世界が革新の渦の中で速いスピードで変化していますが、その変化が「どのように変化するか」を明確に説明することは難しいです。私は、その変化を主...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は世界中の人々の生活に変革を起こし、日々を楽しく過ごしてもらえる仕事がしたい。貴社でならその想いが実現できると考えた。その理由の1つとして私自身、貴社のパワプロに大きな影響を受けたからだ。私は元々野球を習っていた訳ではないが、この商品...
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【趣味、特技】【趣味】 ・リアル脱出ゲーム ・料理 【特技】 ・球技 【志望理由、入社後に実現したいこと】私は、笑顔を創造し、人々の人生をよりよいものとする仕事がしたいと考えています。その中で、貴社の企業理念から、商品・サービスを通して人々の人生に働きかけることができると考え、貴社を志望します。私は、小学校のころか...
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一橋大学 | 文系
【志望理由】貴社でなら人に笑顔を届けられる仕事が出来ると考えたからです。私は貴社のゲームをプレイすることで様々な人と笑顔で交流を図ってきました。この交流は人との関係を深め、真に「価値ある時間」を提供することが出来ます。ゲーム会社の中で貴社を選んだ理由は、人を笑顔にできる明るいゲームが多いという理由です。凄惨な殺傷をするゲー...
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名古屋大学大学院 | 理系
【アピールポイント】私は目標に向かって粘り強く最後まで努力を続けることができ、自己成長のために自分で考えて行動することができます。私は部活動の◯◯で市内一位になりたいという目標を持っていました。しかし、一年生の時は入賞することすらできませんでした。そこで自分には何が必要なのかを顧問と相談して練習メニューを組んでいただいたり...
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慶應義塾大学 | 文系
【志望動機・やりたいこと】貴社を志望した理由は、人の心を動かし多くの人に影響を与える仕事に就きたいと考えているからです。そこで多面的にあらゆるコンテンツを発信し、世界中に感動を与え続ける貴社であればその夢が実現すると考えました。また4つの幅広い事業フィールドを持ち、様々な製品やサービスに携われることに魅力を感じています。貴...
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【志望動機】ゲームでより多くの人々の笑顔と感動を作り、「価値のある時間」の提供をしていきたいです。貴社の、ユニークで、他では思いつかないことを形にする発想力と、根強いIPを多数保有している点に非常に魅力を感じました。また、ゲームだけでなく、テレビ・カードゲームやアミューズメント領域から、多くの人々に楽しさを届けられるような...
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早稲田大学 | 文系
【志望動機】私が貴社を志望する理由は「遊び」を通じて人々に幸せを与えられるような仕事に就きたいと考えたからです。私は貴社のグループの中でもe-amusement(主にbemani)の分野に関わるような仕事に就きたいと考えています。その理由は、学生時代から現在に至るまでe-amusementに幸せや新たな人とのつながりをもら...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】事業に携わることを通して、人々に感動と喜びを提供することができる仕事に魅力を感じたことと貴社の企業理念に共感したため、貴社を志望しました。私はゲームやスポーツをすることを通じてかけがえのない仲間を作ることができたり、熱中した時間を過ごし...
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慶應義塾大学大学院 | 理系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。】私はゲームを通して、人々に「心の豊かさ」をもたらしたい。この物質的豊かさを得た社会で、精神的豊かさの向上は次のステージだと考えている。その中で貴社を志望したのは、それを実現できる企業理念、および社員の方々の価値基準が存在し、その一員に加わりた...
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慶應義塾大学 | 文系
【志望理由・入社後に実現したいこと。400字】私は人々の記憶に残るゲームが作りたいと考えているため、貴社への入社を希望する。そのきっかけとなったゲーム作品が貴社の「パワプロクンポケット」シリーズだ。私はパワポケシリーズのように、完結し時が経ったとしても私たちの記憶に鮮明に残り続けるようなゲームを製作したい。野球ゲームである...
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【志望動機と入社後に実現したいこと(400文字以内)】エンターテイメントを通じて、国籍や性別、年代に関係なく、人的交流を広めたい。私が最も幸せと感じる瞬間は、人を楽しませることができた時である。そのため、将来は喜びや感動を提供するエンターテイメントに関わる業界で働きたいと思う。貴社を志望した理由は、貴社の商品によって私の人...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】人々に喜びと感動を与えることが出来る仕事に魅力を感じ、貴社の企業理念に共感しているため、貴社を志望いたしました。私は、貴社のゲームを子どもの頃からプレイしております。貴社のゲームをプレイすることで気分をリフレッシュすることができただけで...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望したきっかけは、中学生の頃にDSで遊んでいた「テニスの王子様」のゲームが全て貴社の製品だったからです。その頃からずっと貴社とゲーム業界に憧れを抱いています。入社後は、貴社のゲームの良さを世界中へ広めたいです。私は営業職を志...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】私が貴社を志望した理由は、人々の暮らしを豊かにしたいからである。以前、私は貴社のスポーツクラブで◯◯としてアルバイトをしていた。その際に、列を作って開館待ちをしている高齢者の方々を目にして衝撃を受けた。また、会員の方に...
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【【志望理由・入社後に実現したいこと】コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由はより広い世界を幸せにしたいからです。小さい頃から周りの友人が遊戯王やパワプロをやっているのを見て育ちました。そして今20代の友人たちがスマホの中で同じように楽しんでいるのを見て私...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】日本を代表する『娯楽』と『健康』の創造企業であると考えているからです。私は貴社の有する娯楽機器・娯楽空間や健康ビジネスを、日本国内のみならず、海外に拡大していく貢献をしていきたいと考えています。なぜなら、貴社は高い技術力を活用したパワプ...
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19年卒
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東京大学大学院 | 非公開
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。 ※複数ある場合は箇条書きでも結構です。 100文字以下】趣味は、パワプロ、筋トレです。筋トレは週3日、パワプロは週7日行っています。特技は、暗記(◯◯作り)です。 【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文...
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18年卒
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【趣味・特技】趣味は◯◯観戦だ。高校時代まで◯◯部に所属し、◯◯200試合以上経験がある。また、自転車で日本を半周した経験がある。「自転車で帰省したら面白そう」が原点である。残りの半周は今夏に行う予定だ。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください】私は将来0→1を創り、多くの人を...
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【志望動機】大学時代に力を入れてきたイベントの企画の経験を通じて、私が最も心が満たされるのは人を楽しませることだと気づき、将来は人に喜びや感動を提供できる、エンターテイメントに関わる業界に就職したいと考えるようになりました。そしてそうした業界の中でも特にゲーム業界が第一志望です。理由は2つあり、1つは感動を提供する業界の中...
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ワンキャリ編集部
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