インターンを通じた企業へのクチコミ

2022.10.25
大学非公開|文系

任天堂販売

業界・事業の情報

親会社の任天堂と、任天堂販売のすみわけ、 分けた理由などがはっきり分かった。

社風・人の魅力

企業や業界について、自発的に勉強したりゲームをプレイしていることに熱意を感じた。しかしすべての社員がそうではなく、覇気が感じられない社員さんもいた。

自己成長の機会

グループワークを通じて、司会進行役を務めたため、その経験が身についた。また社員さんからのフィードバックで、ゲーム業界における購買行動の分析や、どういったアプローチが消費者にむずびついているのかを知れた。

参加者の印象

自発的な学生が少なかった。ゲームに興味がある学生は多かったが、その思いがセールスという行為に絡んでいると感じる学生は少なかった。

本選考の難易度

フローはセミナー参加とESのみであったが、ESの内容が、ゲームの興味だけでなく実際にプレイしたり、触れ合ったことがないと書けない内容であったため、難しいと感じた。

本選考への影響度

特に優遇や限定イベントもなく、採用活動に力を入れている感触もなかったため、この評価です。

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